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[分享] 簡單求出行星轮系传动转数 8#原檔

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发表于 2015-10-17 15:59:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2015-10-26 11:17 编辑
  h. W7 l" O0 O% K
; u* Y. y( y& `9 T+ Q8 `http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 0410&extra=page%3D1
/ ~: a" Z/ R3 ?5 Y9 v* A. U$ f
2 d% K9 x7 Q5 t# @" E1. 參看如上
; c/ F+ [; ]  \, v4 h" o% c
! ]) p( S# o9 X/ y+ x' Z2. 用作圖法求證,得知H逆轉一圈,Z1逆轉二圈,Z2正轉四圈.9 u9 [; J: }& r( y3 P, U. g6 [5 g& @; [
: u6 A- L' Z7 g& I  }7 w: I

& T) X" k8 q' _5 e6 u6 y S1.gif / j9 R$ F  @. D( o, k5 h( r3 Y! S* u
9 Z! O- V# Q* ~- [7 [% [% K
# S4 \" @% w8 r; E

8 h9 H# k/ i0 d- d

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 楼主| 发表于 2015-10-17 21:55:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-10-18 08:41 编辑   w' w. S& {/ ^% F/ v% b6 C: L
& w% |3 P' E% G% z$ X1 V/ q
再以 http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1465680  15#之舉例: ?5 r' [2 [0 ]) x& O

0 i% P5 y! K" S% A3 G  A求得  A=1 時  T3=6=1+T1/T3=1+30/6
, e6 c% G* k- F( Z& _
+ b; o* W  l3 K. y) `9 l/ t7 R2 d# h9 b9 N- j5 K8 W4 f
capture-16.gif
1 W: M3 Z$ a( A0 U
发表于 2015-10-17 23:31:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大分享。
" O2 I; @8 c3 H行星轮系传动比的计算有点麻烦,这样很直观。
 楼主| 发表于 2015-10-18 08:14:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-10-18 08:16 编辑
- P& T5 c2 M5 o& A' V, n
keilei001 发表于 2015-10-17 23:31
! v! H, w/ G6 T* h多谢梁大分享。
' v, h& B! k& `行星轮系传动比的计算有点麻烦,这样很直观。
* {* _3 O# E! V: i: w7 {2 V
希望也作個圖分享湊熱鬧!
 楼主| 发表于 2015-10-18 11:24:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
草圖動畫示意
7 x8 O. v8 H2 j/ ]8 F% U0 l3 s3 n3 h! n# f+ l. B6 @6 Q4 v
capture-17.gif
发表于 2015-10-18 11:35:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2015-10-18 08:14' ]* X/ n4 H# c( L3 W
希望也作個圖分享湊熱鬧!

# c3 |) A( ~5 k6 e: z+ h4 T, w2 z对于SW,我就象我的破电脑一样,缺乏升级的动力。1 y* b1 G7 r7 m4 n
加上没有钻研精神,相信10年后我的SW水平还和现在一样的。
发表于 2015-10-21 12:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
学习了
 楼主| 发表于 2015-10-26 11:16:30 | 显示全部楼层 来自: 韩国
附原檔參考% d5 q" _& j2 r4 j7 J  N
151025.gif
. H' T. f* C" s* l2 f
$ \0 t  x5 e9 e1 [" y% S
5 g4 F: A5 X  d$ Q" g% C Planetary gear train.rar (114.27 KB, 下载次数: 41)
发表于 2015-10-26 17:56:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
请教一下,零件里的动画,驱动力是什么?怎样添加驱动?
 楼主| 发表于 2015-10-27 10:16:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
whoeric 发表于 2015-10-26 17:568 _. C8 @& C0 F: _
请教一下,零件里的动画,驱动力是什么?怎样添加驱动?
/ U# M, `( i% {$ A% d8 B- [+ D) B
應該是零件草圖的动画,就是直接控制 尺寸(距離,角度或是弧長),如下參考
) p3 [9 C3 l& z( [* F若是要做零件的动画,就要用到宏: z' O, d8 C# e" \
3 x% y# G: F+ \( l, m1 }5 l
102701.jpg
: b0 F5 Y; ~, O6 s
3 e" x9 I* D3 z% m
发表于 2015-10-29 09:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2015-10-27 10:16
. ^) C/ e0 J  N3 b應該是零件草圖的动画,就是直接控制 尺寸(距離,角度或是弧長),如下參考
6 v$ t$ I! l- `若是要做零件的动画,就要用到宏
/ f0 I* y: I; \0 C1 i; u9 K# Q2 \ ...

  q, g0 U% Q7 f1 N7 z梁大,A=转 ?圈,T3=转?圈这个如何跟着动画来变,看你定义了几个变量,不清楚在注释里应该怎样使用?
发表于 2015-10-29 11:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
看了頭昏,感谢楼主分享!
发表于 2015-11-10 13:24:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
梁大,怎样能够做到注释文字可以一起跟着实际尺寸变化?例如你齿轮传动中注释的圈数
 楼主| 发表于 2015-11-10 13:28:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
whoeric 发表于 2015-11-10 13:240 f2 j7 h* t4 a$ f  A4 B% D4 Z- Q
梁大,怎样能够做到注释文字可以一起跟着实际尺寸变化?例如你齿轮传动中注释的圈数

* y& g- I+ u" n1 N: q2 A3 ~( x  c' |) @8# 附檔里無法解出嗎
发表于 2015-11-10 13:50:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2015-11-10 13:28
4 ^# r8 P+ {; h' G3 M  C8# 附檔里無法解出嗎

) u9 C6 M5 _, y1 K6 ~. c) w. r梁大是指按照图片所示这样填吗,我也这样用了,但不能显示出来。是否不支持中文名称,我再试试。谢谢指点9 M/ q& M( U# j# [/ C
360截图20151110134851975.jpg
发表于 2015-11-10 13:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 whoeric 于 2015-11-11 17:38 编辑 - d* ?; N3 L0 }6 k
whoeric 发表于 2015-11-10 13:50! M% Z/ @* |: E# M$ k8 a
梁大是指按照图片所示这样填吗,我也这样用了,但不能显示出来。是否不支持中文名称,我再试试。谢谢指点 ...
5 Q& f% f$ L- h% t, _
为什么我注解出来的不会链接到数字,已经定义了全局变量了。S0=“a@GT2-LS20.sldprt"
+ _" x+ l$ [" x3 t
) G6 O7 O; c0 I) P( U( n终于领悟了,原来是要链接到属性里面才行的。不容易啊,但我做出来还是有点小问题,数值不会跟着动画实时变化。还需努力啊。$ J% i1 j3 e0 ]8 E$ m+ e
 楼主| 发表于 2015-11-11 17:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-11-11 17:21 编辑
1 |. t0 r. j  F: H0 c) ]
whoeric 发表于 2015-11-10 13:59
" ?0 B5 |8 D! {# u5 m, D+ y为什么我注解出来的不会链接到数字,已经定义了全局变量了。S0=“a@GT2-LS20.sldprt"
6 x. ?) q; `8 X4 |+ w) R
. ^* ]$ _: B( E# k) L( j终于领悟了,原 ...
3 ?/ N2 z+ H: R) e9 h$ ^
連結正常再不變動,可能就是無法即時重新計算所致,
, b9 d8 P+ U+ S碰到這樣的問題,就只好用宏處理了,如下參考
) }2 g' T2 C! O, l1 j. m) n4 ]8 A% a2 V: {# v! x8 t  S9 J% M7 R! u
RR.gif 9 }, [6 p5 l9 i
6 L* l0 a0 s* M; ?1 B/ d/ d# U

* r/ L4 O0 R4 `/ `# r# Z" B TEST.rar (38.28 KB, 下载次数: 11)
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