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[讨论] 扭力彈簧如何建模最簡單

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发表于 2016-1-27 21:35:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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x
討論一下,如下零件如何作圖最簡潔.! h0 Q* m4 ~7 s
3 S) T& a; d7 @/ S1 \6 j
1.png
# C' S) I8 @8 u) O: ?8 J  W* X' P8 i+ {6 \$ Y7 J

- z8 H3 F, p. z! T; z3 ]/ j2 V
4 ^0 u  [5 z5 M, b( ~' ?! n4 o" k6 y4 a  b  @4 ?- f- U6 U+ l

) h5 i6 j! o2 [8 n6 g1 ~" C7 Q. f4 q" d, I2 _

! P# X: @' {) ~% R& ], @+ _0 f3 r) f6 @
: }! X# G6 e% `- {  ]% M

7 U1 X0 I% D6 P7 K* B# K% d6 O) d8 `0 I
发表于 2016-1-27 21:48:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
是否应该先构建螺旋线,然后再构建3D直线,与螺旋线相切。
# h# V8 H% |0 ?6 F然后采用扫描方法造型。3 J- @$ S2 l% J$ u# |3 D/ V
(这是我想的,至于3D直线是否可以生成没有把握)

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謝謝提供意見  发表于 2016-1-27 23:32

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chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2016-1-28 01:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
这个问题首先是如何理解“简单”这个词。# E1 M4 l/ g$ f
就本例来说,简单可以理解为! @- D  }0 X1 o+ ]# R
1、建模步骤简单:那么就是一个特征,常规的做法是一个基准面和一个扫描,算是2个特征,因而不是最简单的。$ L* P: k4 x& x2 F# p" y4 C9 n
2、构思简单:不用怎么动脑子,那么常规的做法是最简单的。+ s( U. V* H) S2 k( x- I
3、一个特征:想方设法去掉常规做法的那个基准面,比如导入曲线、把路径摆个角度等从而得到一个特征,这看似简单,但对常人来说却是不简单。5 n8 k9 T. b# r; ]8 B; S
想听听梁大有何高见。

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有深度的見解想法,謝謝參與.  发表于 2016-1-28 08:04

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chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2016-1-28 14:54:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
個人是比較偏向方程式處理,因為只要一個3D草圖加方程式 ,掃出路徑大致就解決了,而且尺寸也好操控.
  C& ~0 G8 S* @- z: u7 u* e另介紹看過不老前輩的彎曲做法,以特徵來說是最簡單,但尺寸操控就稍難.
' ^: g. v7 F4 e5 x1 |0 G+ R3 I# J(以上僅是個人看法)  M" o2 C' x: |5 f$ X9 C
; u: a) x; t& L$ ^9 H3 y; B* A
方程式作法5 _8 X- [3 t, D' T# x: Y; l
方程式.png 2 [/ o* b# t  @. T% e7 d: n

' z2 y$ ]3 @3 {2 T4 _; ^7 A1 R/ Q  _5 f1 `
彎曲做法
4 g: b' l9 M4 X# L& i( y; p. \& `3 I* k
Bending.png
2 Q+ E: T1 }- o+ j- Y% }8 O* o5 C$ P$ A( T; i1 ?

: j1 q$ ?# J- g4 Z, |% o8 j! v* e 扭力彈簧_方程式.rar (192.81 KB, 下载次数: 53)

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发表于 2016-1-28 15:13:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川乐山
学习了……
发表于 2016-1-28 18:34:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-28 14:54
1 K/ J$ D: I% M* m  U個人是比較偏向方程式處理,因為只要一個3D草圖加方程式 ,掃出路徑大致就解決了,而且尺寸也好操控.1 w3 W  P! S8 Q! r
另介紹 ...

* X& u8 z! S7 b谢梁大分享,偷窥一下梁大的方程式。

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彎曲做法的相關尺寸,應該知道怎麼來的吧!  发表于 2016-1-28 19:06
发表于 2016-1-28 20:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
跟着练习做了个弯曲的,用的螺距为5,用展开方式计算尺寸,请梁大指点。
/ n- n0 p, F+ |9 n) _
% Q5 G/ ^, P+ N3 j, e+ C6 L2012
4 k' t2 J) Z# r; {6 h 扭簧.rar (203.02 KB, 下载次数: 14)

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再參考 8#  发表于 2016-1-28 22:46
看了,這練習做過會對彎曲特徵多加一些了解  发表于 2016-1-28 21:18

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chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2016-1-28 22:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
針對彎曲特徵深入探討,也是有很大的學問,8 p4 `% ^+ z/ c5 x2 O0 E# F
如下平板捲成圓環也可彎成圓錐環.1 B: @/ U! {1 }8 c, b" @

  o$ l3 [; m+ a4 c, c1 ?+ U! s capture-7.gif % k" c3 Y, s6 n( Q

4 _1 D9 [' |4 x

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发表于 2016-1-28 22:47:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
ryouss 发表于 2016-1-28 14:54
8 |9 Q/ F3 Y" R( r- C; T個人是比較偏向方程式處理,因為只要一個3D草圖加方程式 ,掃出路徑大致就解決了,而且尺寸也好操控.
+ a8 o- I4 g; x另介紹 ...
/ ^2 f) C2 V$ L* \$ a8 w+ {" b
弯曲好,我头脑简单,看这个比较舒服

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所以說是見仁見智,每個人有不同的偏好! 謝謝關心.  发表于 2016-1-28 22:49
所以說是見仁見智,每個人有不同的偏好! 謝謝關心.  发表于 2016-1-28 22:49
发表于 2016-1-28 22:55:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-28 22:456 r* `3 B5 U+ n+ A% e7 Q; u
針對彎曲特徵深入探討,也是有很大的學問,  D' k5 v' U$ d6 j0 t
如下平板捲成圓環也可彎成圓錐環.
& A& w% ?$ G5 j/ k& ~9 i
弯曲这个功能我平时很少用到,不知道还可以这样的。
发表于 2016-1-28 23:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
搞了半天,才发现你的草图的零件是倾斜了,能把我分析下我的,三重轴,几个参数的含义?
22.png
1111.png

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发表于 2016-1-29 09:09:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 13993359550 于 2016-1-29 09:19 编辑 ; W2 v: g  p1 L) C, q6 S+ f% c' ~
/ R+ X9 B+ M5 u" r  \+ }* y
谢谢梁大,又学习了
L]6OY]~(D@$]LPRX]J6LB%3.jpg
QVO3VQ__1$I$~6@M34@BPLT.png
G5)%P{0)YY@CM%TW[6$4BOF.jpg

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謝謝支持  发表于 2016-1-29 09:23

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chenjun520601 + 2 积极参与

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 楼主| 发表于 2016-1-29 09:23:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-29 09:46 编辑 0 c1 {) @) ~  t$ N! S' Q8 v
jinqin11 发表于 2016-1-28 23:26: L) m2 v3 z, \4 j( P/ z
搞了半天,才发现你的草图的零件是倾斜了,能把我分析下我的,三重轴,几个参数的含义?

( Y) j- y; T% a0 Y" [) K參考如下: F' ^  C* t4 [0 \
8 C% t6 {$ W( [; p. J/ g: ~" `/ Y

- o. c& E$ r9 U5 W/ N DSC_0134.JPG
; c' [$ W  W" E1 i- d. T5 p9 e& g- l

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发表于 2016-1-29 09:26:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢梁大,学习了,
E$TO}TXOLWQ5G0T1)3~T9KO.png
发表于 2016-1-29 09:35:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
出现小问题,不知是何道理(还是没道理)。
, Q4 o/ @; L$ \. g: H: p$ h当方程式生成的螺旋线为整圈是曲线为欠定义,当超过整圈后,就能成为完全定义。
/ [. J. g- T3 l8 p$ S对我这个有点完全定义控的人很纠结。。% G& x9 c* R3 M& B3 q3 c3 k# \
还请前辈们指点。。。
$ ?$ j/ P. o% T6 H: ^; T% T( y/ t0 B+ j+ i) X( M" ?6 m

# r; s0 X' ^& S& a+ t
1.jpg
2.jpg

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发表于 2016-1-29 09:41:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
扭力弹簧方程生成曲线完成0 Z6 g0 f7 u# [0 s/ S! k
谢谢梁大指点。。。
/ ?" I( c2 D3 K- L1 ^. Y; N
1.jpg

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 楼主| 发表于 2016-1-29 10:00:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-29 10:12 编辑
% ^. e2 r" {  x$ }0 c7 W! V) a$ h! s
littletb 发表于 2016-1-29 09:352 B2 z2 ]' m4 ^: p& n; G( g" K
出现小问题,不知是何道理(还是没道理)。( c3 U7 b7 Z$ \7 u
当方程式生成的螺旋线为整圈是曲线为欠定义,当超过整圈后,就 ...

! t" ]- K6 o- j% V* q2 {& A把方程式所構成的螺旋線的起始點或是終止點 "固定" 約束就完全定義了.但是在3D草圖做太多約束,就有可能不能作線段的相切限制,這也是想不通的道理!
& ~6 S  ~& q$ n2 i: i

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发表于 2016-1-29 10:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
采用扭转特征生成的扭力弹簧。
2 s' X3 {* u7 O* Q3 F6 l原本想用拉伸,然后再用草图定义弯折位置,还是失败了。# p  ]! q; v! ~; Y
需要使用扫描,把弯折点也在一个特征内定义好,这样就可以了。
5 p* L" k) y) A+ M9 z( @  T
% ^' b1 E4 V; J  H6 }
* k1 C/ H; R* g# v# [% ~
1.jpg

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chenjun520601 + 2 分享经验

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发表于 2016-1-29 10:27:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
ryouss 发表于 2016-1-29 10:00
' C* v* A! l& u  [" r2 I! X% n: n) p把方程式所構成的螺旋線的起始點或是終止點 "固定" 約束就完全定義了.但是在3D草圖做太多約束,就有可能不 ...
/ C: u: `, c; m- l
最后我也是用固定约束来定义的。确实如果前面用其他约束定义好后,最后标注尺寸时就会过定义,真是没道理。谢谢梁大的指点。
 楼主| 发表于 2016-1-29 11:08:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
littletb 发表于 2016-1-29 10:25
) I9 y- c3 \1 c  a6 d! y! N  l采用扭转特征生成的扭力弹簧。! d  n0 b) C& N7 o8 s1 Z
原本想用拉伸,然后再用草图定义弯折位置,还是失败了。
- R' ?2 i$ @+ d- ^* J# \5 h需要使用扫描,把 ...
3 H* U" P& g# U4 K) h
同樣道理的,拉伸也沒問題!
; T7 G* a5 L5 t) t, S$ t; @; Y% h% X3 h: {2 |4 G/ v' L$ ~6 s4 D
1.png
; z& A2 D2 O3 r7 N- I; c6 F6 z6 p. I3 P9 `' ?

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发表于 2016-1-29 11:46:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
ryouss 发表于 2016-1-29 11:08
& h; x6 O- z' D2 p同樣道理的,拉伸也沒問題!
& i  l. j5 z/ N
梁大,怎么才能定义折弯点位置呢?就一个特征不好定义啊。; b# r3 \; @, }& n8 b/ E
求真相!
发表于 2016-1-29 13:04:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 keilei001 于 2016-1-29 13:12 编辑
8 X9 Z! \5 U3 l7 Q1 H
littletb 发表于 2016-1-29 11:46/ x' q6 q5 o6 A% \8 K+ q4 t/ O
梁大,怎么才能定义折弯点位置呢?就一个特征不好定义啊。
/ l" N8 Y4 d9 }6 @9 f求真相!

0 K9 ]  l. a8 r用3D草图画圆拉伸,在3D草图中添加点,计算折弯点的坐标和各度就可以了。
1 F; a5 o: G# i* R6 Z6 C% c% m
: s5 G1 S6 J- _; O Snap1.jpg 9 O$ j! W2 ~  |$ M+ f

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窮則變,變則通!  发表于 2016-1-29 13:17
GOOD  发表于 2016-1-29 13:16
发表于 2016-1-29 13:37:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
keilei001 发表于 2016-1-29 13:04
# b( n. t% N) K) L2 C  S用3D草图画圆拉伸,在3D草图中添加点,计算折弯点的坐标和各度就可以了。
0 g8 \1 J2 i- [% t+ J
感谢前辈,画出来了。4 u4 r- E- |7 X+ T) O# Q% P- _
非常感谢!
. _3 O$ Q. e% t# A! o5 l
8 Z8 \  }! }+ ~9 i% C8 O; M9 h$ [- w$ G  z
1.jpg
 楼主| 发表于 2016-1-29 14:31:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
另個有趣的問題,
+ t1 b) t' K1 y5 T2 p3 q& J探討用計算或方程式或彈簧螺線的螺線總長也是發現有差異的.

  o' G1 Q4 r, B2 ^

/ q  w" x3 _5 T( h/ O2 n5 \6 O C-3.png
( _3 `5 ?5 b4 J, S: d; p1 s& P

; {8 ?" ]7 U* ]$ ~3 @1 U
$ Z2 f* t8 m; o, l1 W  w: F( @

2 c% F3 b6 Q! |+ \: X" }  ~ A-2.png ; k8 M1 R7 H: ~( ?0 V
0 X9 k4 I% w7 k8 f0 \: S4 W
, a3 ~* ~1 q( N7 Q

' ^' |" w4 \, ^2 {" d" R% k B-1.png 8 t/ M8 n' }# O& [- F
' K" J' |- t/ g4 o; ^% N+ G9 N
发表于 2016-1-29 15:21:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
确实是这样,我用的是SW2014.
& O; `# m8 F6 [4 s/ m弧长:4 D' i* Q+ P* p, H
方程曲线:471.4775692! P& u/ N$ n" P# N  @  r
螺旋线:   471.4578324* [, Q: o  r7 Y8 ?
差值:           0.0197368  x' o/ k$ F' d
SW的误差可真不小啊。。。% N3 N, v6 B+ O, |

" P* o/ `% V# P1 W
1.jpg
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