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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:44 编辑
& ~8 a* e4 X+ @9 j8 J: H8 ^
* Z$ q2 C# |3 H' D3.绘制鼻子。 在草图平面上绘制图图形,如图绘制圆弧
M) T( L; v q7 R O- r1 s+ B9 Y' T, h' n% s. ^0 q. G3 n. ^( I
选择圆命令,在圆弧线端点处绘制圆,如图 , Q& k. Z& d; v# w! M6 l/ `
T1 J& ^9 D1 Z( I完成圆绘制,退出草图。如图
( S, b5 O: `% m2 Q% J! M6 ~, P: H0 _- G: p" F
选择放样命令,轮廓选择如图所示 第一次点选轮廓
6 I0 Z( c8 u3 D8 V% n" m2 ~$ O9 S( K' N. x
第二次点选轮廓
! ~& s0 F: S* p- w2 p: r* E: C: p8 i+ G: X0 F7 M1 {4 D' N
放样类型选择终点和轮廓,终点设为如图,连续方式为无 4 |5 B% X ~( p( k& g/ m# p0 L0 f
( S' M9 f) M8 n
确定完成放样 在网格平面上绘制直线,如图
( c# v7 N! U7 q8 X. ?& L8 f& I/ U
选择实体分割命令,分割鼻子
: H( H; k8 V4 I# z* ] }+ o3 m& e' g" Y3 n' h
完成分割,将前半部分删除 . d }% o% {- w5 `0 s" N
+ `+ Z F2 B9 ?. h选择组合编辑命令,将头部和鼻子组合在一起,头部设为基体,鼻子设为合并体,布尔运算设为加运算 ) E% R4 E/ |- Y) {1 F$ a+ v2 R
5 c1 }8 q1 |, U. D6 Q) x" q0 B0 D- P0 P
完成组合 选择圆角命令,在下图位置添加圆角 ! O; Z) f4 \8 F, o
. j0 i7 r- W' V, F* s- P5 h
在网格平面上绘制圆,如图所示
. i& z) Z! k5 Z% @
, u! n. M, ]: m% P c) t完成草图绘制,选择拉伸命令,此时调整一下视图显示模式,设置为线框模式 2 C _6 `9 \6 d' Q
4 X, F* n! G) a% c! U2 i
拉伸类型设为对称拉伸,长度为20 5 ^9 ]& V+ r) q
8 v* K. B0 V, r* A. y( k$ X
完成拉伸,将显示模式设置为着色模式 选择组合编辑命令,头部设为基体,上步骤拉伸的圆柱实体设为合并体,布尔运算设为减运算 / G/ E" I. K# Q3 s/ ^5 m( h$ T9 R k
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