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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑 , H, p: U9 b# f7 d7 f5 r/ Y. @, A" i
! B' ]* d6 C1 [% Q; g6 u
确定,完成镜像 选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示 " I _5 [6 m* A+ w2 ?4 L8 d: y
8 v+ `$ i# ~6 X- {/ }9 s选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示 $ \: O) t( r$ W
c4 Y0 `+ |0 D- |7 a选择阵列命令,参数如图所示: 9 y! y; N/ _# ? Q* T& s& K4 h
/ o/ j" C( r1 ^* J3 ?: b选择圆环命令,绘制如图圆弧:
* q, S5 k# O. }5 ?4 x/ p- N, L8 t7 U. b& ]7 U$ v/ ~
绘制直线,如图所示 $ m7 x$ ]" q( K
+ [7 c5 }% z" I
选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段 p+ H* ]- q/ W
$ Y7 B" V, e8 a- k: c- K& P3 S9 L选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:
0 q% U; w1 v* h# s3 v" {* d6 E# P' M2 ]
5.绘制腿部。 在网格平面上绘制草图,图像如图所示:
( ]1 i$ C, C, ^( S- C2 o Y/ @/ l, l7 Z# J' I
图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果 绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:
0 f+ b% t3 S3 G9 S* w$ Z
) K4 w) ^ {& H0 ^1 [: n4 D确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离 3 d" |( b4 M2 T, G
+ D. X$ [. c, }) a4 v
确定,完成移动。 选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:
+ N$ A M0 ^9 j' W0 G8 t+ F4 f' Y4 @7 Q; f7 B A ~3 ~5 V
圆角大小为5 * h5 w2 t. }% a& }% @ ?
: {7 v: j$ n: m1 I. N) ~
完成圆角。 选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图: 6 r/ G; I& _% v0 t
2 W N7 m+ V' h3 M绘制圆,半径为7 / W+ r. c! i- d. Q
" x/ A+ u6 y/ p# k8 y- J/ j
利用直线,完成如图绘制:
9 c- M7 c) @* B4 K& r
( @: G8 r. K: m1 R. l2 V3 F4 h绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图: 4 A, S, R7 C" j
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