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[3D/建模技巧] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!(5)

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发表于 2016-2-17 13:41:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑
% h# G6 c* `5 S* t5 j$ O$ J6 s8 M; x6 e4 H1 n1 U. `! d, }
确定,完成镜像
选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示
5 z( O3 E/ v6 H% G
1 T0 [& c, Z' T: @5 c3 J6 ~
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示
- @. X9 [, q# Y* L! c  `3 |' A+ k

4 ~# {! J5 Y. C6 V
选择阵列命令,参数如图所示:
: y+ x7 z: x8 j( s0 U

# s% x6 \3 u- X# x$ W2 L
选择圆环命令,绘制如图圆弧:

/ ]# b  y& ?& C6 a) u( p
" U. C3 i4 y1 X  |
绘制直线,如图所示

  b0 Z0 x/ |: T' p& v2 e# w+ ~9 ]
选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段
+ R! n: m! }# h. \5 K

& X( Z! g- f( L. A( h
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:

( v! e7 v% p7 @5 S
' K2 ]% K6 Z+ s* o) e
5.绘制腿部。
在网格平面上绘制草图,图像如图所示:
; j2 |0 L5 F( q
; I) Y- \/ R) G
图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果
绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:
; I, r( j4 s6 T

0 C5 I, e/ v; D4 S# d: g
确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离
" j. }8 d9 o6 |# x/ i

. N. ]7 p' V$ N" x
确定,完成移动。
选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:

% r( C: K6 _3 P1 `! E- \( p8 p$ T$ g
圆角大小为5
. S5 |, `# Z2 m, I0 x- U) d4 `
5 u, }* v$ |5 T! a6 w
完成圆角。
选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图:
* q6 N0 E) Q7 P# U3 w/ B' W. y
+ p- E- g8 j6 K8 O3 J5 M
绘制圆,半径为7
, m) p! \0 k2 c- A( X
9 i9 u2 H# l" n. J4 _. l
利用直线,完成如图绘制:

$ @5 J" d8 x6 k! j2 K- D
* n: h. r0 J, i3 e
绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图:
% \+ k* W8 p% U2 p: ?
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