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[3D/建模技巧] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!(7)

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发表于 2016-2-17 13:46:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:48 编辑 . h0 t) Y/ r+ y/ A8 W, w# Q$ S
0 g  |0 J8 R, W4 _/ o( R
选择直线命令,在网格平面上绘制直线,如图所示位置和尺寸:

$ c/ a8 z. s0 J* @$ g  D1 ]7 z1 y3 b  H7 J6 ~( q: D- V( ?
选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为2
) c1 @) a) K/ {, f! i" N
' Y# I+ m! H0 U! M2 k: z  F0 ]: t- Y
完成偏移,选择圆命令,在如图位置绘制圆,半径为3.5
3 b% r4 D% r# x. f
* ?- L, m" H) X8 {( I& @
完成圆绘制,利用直线,将端口封住,如图:
* v. ^! V! W# ?7 g+ S6 p
6 b$ Q: p& _  f* C# T' x
选择裁剪命令,裁剪图像,保留下图图形:
' F. k( y- A6 A9 h' c
/ N0 `3 K8 `' [4 W- o9 ?
选择旋转命令,调整视图显示模式为线框模式,如图:

9 J% x& i+ A+ \0 J' u
/ i- h0 m6 i# s1 [9 e
完成旋转。
选择隐藏命令,将头部隐藏:

1 r/ V8 [; B5 O, ]5 s. J, a; k
: s' C. A: R( I1 Y! O3 U- M
完成隐藏,选择组合编辑命令,如图,基体选择身体部分,合并体选择上步骤旋转的实体:

% k+ h) T( Y& f, |; [) j5 P6 r4 ?! f( s. t. q9 s- T
布尔运算设为减运算,完成合并,如图:

2 B( V  z8 k8 g4 @
2 _6 O3 z7 y. \5 f$ O/ O
选择显示命令,将隐藏的头部显示出来。
选择直线命令,绘制平面选择网格平面,绘制如图图形:
* c. b) W: X$ P  q# y1 o* P+ C0 [! p

1 o; P2 N; e. ?% T8 e
选择偏移命令,偏移距离为2,如图:
1 A2 A+ T& Y2 \' N+ E! y

$ c9 k9 d; B* z. [0 Q7 w
将第一条线删除,选择圆命令,在如图位置绘制圆半径为3.2
2 ~" @. R) u; e2 \; e1 t- P, g6 F

7 c9 |3 u7 b3 i% Z
选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为1.7

5 U2 P' H. m% Z; X9 K  _3 \6 \1 ~' |
9 x+ L; |  s' L4 Z. x
完成偏移,用直线将下图开口处连接:

% M' i; M4 @$ @8 H1 _, |0 n" A1 {) T! k9 f9 x" y6 s9 a4 V! d
选择单击修剪命令,将图形修剪为下图图形:
( C5 _9 a# {4 ?. B  V2 ^: A7 ], U

" s! M$ H, U& q
选择旋转命令,(调整视图显示模式为线框模式),此时布尔运算设为加运算:
5 d- a4 l6 L6 d8 P! U0 l+ K
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