马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:
+ c/ k8 w+ d# Y M2 d. e( [1 U& k$ b* H2 Z" z; k* P. @' _5 U4 d' l
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:
2 B: A- M* E" i( j+ i M; Z7 f; [1 g& [; S, O" \/ Y) ~
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得: ! X8 o/ u7 E6 ^3 y
) @5 a1 @- t- B( ?5 G3 z2 Z" {8 @
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得:
& B, D ?9 r* A7 E7 q
6 p, e+ j* \! e; m/ ?19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得: 3 Y0 g' v& B) d+ F. P+ n
% G- y5 O+ F! w$ ~: d6 G
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
: V1 n0 w2 Z% H5 i$ k% ?! z0 l) J! K
% P8 w) w `; W% g! h
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得: + u# q! V0 Y, V6 I
7 _; t) w9 i- X7 W
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得: 4 n. a# C: k& _
: X: X; k6 V, Z: s9 o
22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得: ! N) I- C: F* |
, C3 [, J) C/ R3 n& d/ ~- `) x
23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
! q. n* e/ k2 T0 N4 p& ~; x1 h v8 A6 Y
24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得: : j$ O3 @7 z2 A8 z
% E3 W; E; G6 @1 h# f4 A" u
25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得: / K; D: Z# [$ C
% G( z! U8 T8 C3 y6 r26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得: $ i8 q! H. w0 N( B
& H! Y8 T% j/ g; q) u' e) }# F1 j
, c! |' P, O# ~* r" L |) W
: r% r& ^' O1 [- N N+ Z v4 |) Y/ [3 V# r' S. N3 N* z- t
% ~* V2 b1 Z; j3 P$ ]
3 B9 C+ H1 Y8 Z( o# |% M |