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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得: ! I3 w8 k. i* F8 R* i G# @1 _
. \0 ]# G" w2 F5 Y, I1 i
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得: ; ~3 q8 ^6 [0 w: p) h7 u% q
0 ^) @4 D4 q+ S1 y' s! _
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得: 8 t4 Y2 b3 u+ _ A% G8 {
6 U7 m) X" J' Y& k' M) G: D
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得:
1 }& z8 v. X. q# o& E& W* [, Z8 ^* @& |) I4 f' F6 D
19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得:
1 E$ f! n r. |( l* O% ~$ X" P" A5 g, E6 P
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得: 4 r! l( B: w7 K' \
! c1 m4 t* |2 K4 v) K$ E4 k
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得: l) y% n$ z) I5 Y" ]
' N% L7 u1 \5 ~% K% r; e
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:
& |$ S( o3 p# Z( d
7 i- E* }& S3 U& A" G- ^) O5 f' |" Z22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得: # x1 W+ p4 M$ Y7 |8 U G' [
! N! J! p1 Y3 |
23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
! [: \6 G& }3 h: |& V" J
1 g) y% L% {* E: a1 u; Y9 n a24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
- j" n8 n2 z4 `2 l# m. F: T2 b9 V3 |5 ^; n& S
25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得: ' _4 t. J7 Y; U) G# `
9 {" ]$ M4 u2 d* G$ W, `% I+ i8 d' S
26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得: # W* e& b& u. N* L% v* m- @: ]9 y! C- S
2 K9 S2 T; g$ ]$ ^2 u2 Q. j
4 \' ]: y" K* {
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6 N( P0 U5 V9 p; ^9 H # Y9 o. ^" o; |& b- k( C
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