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licoolicoo 发表于 2016-3-30 11:48' l8 ?% ^) k2 s3 v 使用左边的实体,引用实体的中间截面,再做旋转实体
licoolicoo 发表于 2016-3-30 11:48 . n4 j8 a! Q8 o' U: X# s) l1 n- M* t其实直接用草图旋转更方便,
22553711 发表于 2016-3-30 14:13( n, c5 k7 G* X7 K" j) U. Y0 j, j 本来想用实体扫描切除,然后再组合来做的,结果轮廓实体不能选择,也不知是软件不支持该形状还是俺的操作问 ...
22553711 发表于 2016-3-30 16:38 6 c" K" c0 F# K+ q" W; D这个问题真是有趣,再玩一下:
zhangleigang 发表于 2016-3-30 13:31- K: d. s' ]7 ] 多谢,你说的这个方法我试了,引用截面做出来的旋转体好像不对,那样做出来的实体在圆锥锥角处依然还是棱 ...
keilei001 发表于 2016-3-30 19:49- ~% \2 L: u! Z- A5 F 实际那个锥角会被填满编程弧线?# {; @; O. P! [+ y+ ^- G; ` 除非一边公转一边自转,不然那些弧线由何产生?
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keilei001 发表于 2016-3-30 19:42 8 t) |! v8 M+ i4 f% I) j1 K扫描切除用的实体只能由旋转特征生成。
22553711 发表于 2016-3-31 09:44) i( C1 v5 \0 R7 o+ `& d 看来楼主对俺的作法不屑一顾,难道俺又理解错了:, Q" _' `/ g6 v2 q 1.旋转一个圆
zhangleigang 发表于 2016-3-31 11:00 ]4 l; h" ~3 O) f* { q没有没有,你这个阵列方法和我想的一样,我也是这样做的,阵列了1000个,得到的结果也和你一样,但就是不 ...
22553711 发表于 2016-3-31 11:04$ ]) f9 t* W7 M) G; n 难道6789#的回复你都没看见?6 f- y4 U4 D p. v4 o! d! Q 原本以为能帮到你呢~
hero522 发表于 2016-3-31 16:48 T. I& p4 ~4 T0 [ 截面內部曲線應是一段直線加一段弧線,弧線近似橢圓弧
gt.adan 发表于 2016-3-31 17:03# J/ s% @( s% G0 C: K 我以為是圓弧呢…請英雄大看下合理不?
hero522 发表于 2016-3-31 17:17 1 x2 A; Q7 s! f8 S! E6 p0 q阿丹說的對,應該是圓弧,等等來看一下阿丹推導
zhangleigang 发表于 2016-4-1 10:12; K- I) q5 F9 q6 h% W! K 感觉你说的合理,应该是锥角那里是圆弧,两边是直线。你看是这样吗
22553711 发表于 2016-4-1 12:02 # W4 G, s6 d* h9 ~我确实是弄错了,我在上面所说只适用于“柱面”切除
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