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本帖最后由 智诚科技 于 2016-4-5 12:14 编辑 9 v7 i( _. l! T, L R
; y8 r$ H& X: y( m5 L% w
SOLIDWORKS Photoview360可达到逼真的渲染效果,下面我们就通过大白的渲染实例了解具体操作:
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; {6 x* t. h; R' t3 _ o& zhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/113853gla9dz21prhlzze1.png
6 F1 p4 p1 V+ R
; u" u& a& L% T: L2 o& W1 q* Z
+ b8 j2 r: V! p; H以下为photoview360的渲染实例& _5 @! z# a/ A5 a7 Z. i
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/113901tli1g1m5y2iuq60r.png C' q7 q: ^! ^, U: ^# w. m
' G' I1 j, P% l2 y/ c: X5 ]' r
. i- B& O( | n4 v" D4 v1 v; m- `5 p7 d! d
一、添加材质:/ f2 x4 K" H4 |" Y$ {, ?
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/113932znn1lg21ep1bj1ef.png; q; g1 q. o& g7 R6 _% g4 }: V
6 K9 C4 W8 z/ r5 q$ D
对大白模型进行材质添加,我们可以直接把材质添加到模型的面、特征、实体中。我们可以选择DisplayManager,通过查看外观,了解我们对模型的什么部位添加了什么材质,并可以对其修改或者移除。
3 I6 O6 a4 E' p2 w u+ J# t7 m0 n& k1 g关于材质方面,如果SOLIDWORKS中材质无法满足我们外观渲染要求,我们可以去网络材质库(MODO材质)下载材质,MODO材质在SW界面中不会显示效果,在PhotoView360中会显示材质效果。- G; s, ~& b% H, W3 K8 R$ C1 E
7 B2 f2 G% M; P5 v2 tMODO材质: ) r+ `! F$ c) g* M$ x' z
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114021jvmt7pvmy7dv5n8d.png
) K3 y5 u; c% T0 `+ e0 M2 @
5 X7 m) Z3 G8 i3 z# I我们也可以对零件添加颜色,调节隆起映射和位移映射达到改变材质表面纹理效果。. d) s% i- ~( N, r8 Q- z
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114035pe2p1kmp82plppaz.png- u) `7 ]6 l, }5 `, B2 W' |
/ g# W2 `8 m2 l& h5 p, {- r
网络材质库(http://www.luxology.com/asset/)
6 ?4 b" L4 v9 T Ihttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114048gvazabuefewp3wqw.png
6 H; d1 y" `+ n6 o1 C$ t& @" N& [0 X& C( t; e& D
二、编辑环境1 T' s+ ^% y; P3 U$ q" _; \$ _, \
0 A* _2 _7 j$ A9 a9 N1 _
我们可以在SOLIDWORKS界面中选择我们要添加的背景图片,如工厂、厨房、公路等背景图片,然后我们在布景中进行编辑布景:; r7 x( _5 ^- g7 Y+ o
3 x4 c) ?/ X8 h! O# h8 q/ w+ F1 i9 G
背景__使用环境
' X- e# M' T, ~, s$ d# K楼板__图案地板(背景必须设置为使用环境)' v0 C& D X. v( q* F6 n) \4 M
将楼板与此对其__ 底部视图平面
+ e- E8 N: }. }9 F! W( ^# k楼板等距__偏移至几何体, x. H1 Z4 I* j+ _
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114124pzo7k6x3j6q26f7o.png/ E* |0 U6 ]! T8 t3 W) l
" F7 R, |) U: z, shttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114630wuzwfkepkzwaj5aq.png* R: |6 v9 l% S p
) {, Z3 e( T4 @: l4 [1 x
三、透视图、相机设置 
. B( L) T) @9 w0 fhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114711gjq5vcvqjvcqv587.png
" l5 x9 M1 Z# S# ~% ?* u7 ]% ~- R: {' W# v% S
添加相机有助于将渲染的图片效果变得更加逼真,那么,下面我们就从几个技巧来丰富我们的渲染视觉:
9 m1 Y: _: g2 ~" a1 b$ W7 q视野__选择广角 (将近大远小的效果呈现的更为明显)* n. J A3 Y" y$ z8 L2 f" N
景深__选择面(聚焦于我们的面 模糊其他场景,通过对比更加突出模型的逼真程度)
- e: B1 t( z" \, I Whttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114940vumufp0fjppdfmn8.png' \$ z* N' \: G2 s$ u+ R
7 l2 d: E7 Y; q1 t
: n t- Q/ [' c$ @' c0 t透视图
" Y9 {5 [5 t2 n# E& }) \修改透视图参数: 视图__修改__透视图。通过修改透视图的参数使模型更加立体的呈现在我们 观测位置为3时 观测位置为0.5时 7 j$ K" t! f8 G, _6 G. x6 n4 M+ ]
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114953hb83vb5xiippn0az.png8 N" ]8 k1 I' V: F
6 l' p9 P% e- V1 K" z
+ v: R1 F" q7 Q. i+ X1 ]/ t四、环境光线调整
3 {* z2 g) [4 T可以编辑SOLIDWORKS光源并添加至PhotoView360中,在PhotoView中添加四个位置的线光源及照明度,对线光源进行阴影添加,使渲染更赋立体感。
3 b6 P" [4 B- z) H- l' Y, F0 _9 n( t! Whttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115008jgbrzes4zyeaex54.png
; Y9 M: P- O3 P7 B: `. C2 b! ]7 a i" ]+ E- g" q
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115032xegc0ocggqgyzmmy.png/ n2 \& E3 C g3 `" S; w
- z- [8 t0 a; E B/ m( [! z8 U+ i5 _# ]截面中四个全选光源分别对应线光源9、10、11、12
$ J7 w- U& I+ n1 z' Z+ I" }+ W1 T2 ^: e' C
可以在环境光源下添加 线光源、聚光源、点光源、阳光
" e: L: V; K/ P1 f) U http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115051le2n2x0c0p46kkt2.png8 k0 ^. @, c9 ]- D7 j
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115055cedu8d28rs0ropoo.png
" j/ F- _7 ]. Q. D1 r0 {8 T" jhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115057pipacccqv22apnps.png7 m4 B8 D; x% K% J. q+ P
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http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115117e4044jjc7z5h7b3y.png
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: L, [1 d+ x4 N5 x3 \( d; G# w3 e" f+ U& l7 F+ }
五、渲染效果
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, N2 t3 b6 n- Z# {' W+ V http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115143gapyyfpvpgwnp1jq.png( d' y2 J) n% n2 B8 j
在我们分别对材质、环境、相机、光线编辑好后便可渲染出图。
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: O( W' u. S6 ^6 vhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201507/24/161210mt7tl597y6nwwyn1.jpg 8 m5 _/ \; E$ @
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