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[3D/建模技巧] 3DOne跷跷板小课件:童年乐趣多又多(上)

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发表于 2016-4-8 14:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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        跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?

. x/ k  T! ]( L- m* g9 V7 q; z) m8 L, S: w+ l; V6 I6 G: b
        一.绘制底座。
        1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:
3 c& Z8 @: ?; ?" i, r: H0 l

) `. |* J# G7 i: z+ Z/ R  g! z
        再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:

- m) l) O* b- ~0 k

  V  o5 F( h$ H
        2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:
+ s/ A4 @6 K) z. B/ R
" ^/ i2 t- C, l# Z; S* [
        3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:

" K3 T8 ^. D2 Q
* r, k! N9 c( c6 {) L6 }7 h2 g
        4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:

% }* g4 p6 |* Z% u
: M/ H' u! j# a3 t/ g: R
        再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:

/ B7 _0 P' K- M% m9 Z1 S+ S& C; J
) H% S. o  z9 K! [2 _3 z
        5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:

" i9 n) o6 a( d, K0 a' X! G- U

# ^2 e. F6 q/ G% `4 @
        6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:
3 P; F+ Z* Z9 K6 h1 l% I! l- l/ V8 z
+ ]4 {1 b' n; O
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
6 t3 R1 l. v( [, `2 \

0 |0 Y. K+ D2 Y. ?) M- T( L, \
        7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:

; T9 j$ b4 Z, @. Z/ A
/ V3 Q" I2 n* N- f& v
        再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:
/ U/ ?1 U* `# Y* k

- U" A, d/ U8 V6 g! }7 A
        8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:
% V/ y- `& }0 w( @9 o8 t: O

: p0 P' Z% M, Z( R' ~; E
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
. X& i7 U" T# X9 a) ^7 R
& _9 B8 _+ s; r6 }' U/ f! I
        
1 z7 V1 a* {( ^% Q2 D

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