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[求助] 齿轮啮合 运动算例中的问题

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发表于 2016-4-30 16:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州
特征建模
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请教各位大神,我想画个下图所示的装配体,做好后齿轮啮合装配方面没有问题,但齿轮旋转过程中老是九根管件相互交叉(3根管件配合的三角板应该怎么限位以实现下图的旋转),另外运动算例老是把之前齿轮配合好的位置错位,试了好久还是没解决这个问题。* M' ^0 \  U8 @" C7 O1 j4 \
b6dfb76237b9486c98b9547a21ca6f3f.gif - B6 T4 {, e1 V$ P
+ @1 ^9 ^; K& K% O/ n& J0 b: r& H( W
1 O( c  {5 s+ ?  N3 a$ y7 U6 E

齿轮.rar

1.79 MB, 下载次数: 26

发表于 2016-4-30 17:37:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
看了一下,你的中心齿轮齿数不对。
3 i) z. U* G. J2 C1 w4 ] Snap2.png
* x' \& x( x$ `4 b! }
2 ]8 g& G4 z+ Z' a5 d如果中心齿轮齿数刚好对得上的话,那么加个行星架就好,把管道的配合分别设为和行星架臂平行就不会打架了。* v1 V% [- p: d+ j7 Z# c' Z
Snap3.png ' U. ?" h( p4 T7 Y4 |. i; f% }
1 h; Q( d) M: ^% _4 K! r
上面的三角板可画草图点,把点和大齿轮的轴线作距离配合。
发表于 2016-4-30 21:28:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
未命名.jpg
. x7 g; T9 f+ e- ? 組合圖2.rar (1.45 MB, 下载次数: 17)
 楼主| 发表于 2016-5-2 08:29:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
keilei001 发表于 2016-4-30 17:37
4 F8 F" ?; K! u看了一下,你的中心齿轮齿数不对。

8 i: v1 i+ G8 Z: a5 \. f) n8 q齿轮齿数是没问题的,按三角板点和大齿轮轴线距离限位也实现不了,还是九根管件打架
 楼主| 发表于 2016-5-2 08:32:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 zhyhenry152 于 2016-5-2 08:39 编辑
5 |* t5 {, i/ b
  C+ |9 n: `# A4 N* O不知大神数模有没有,能否分享一下,三角板应该如何限位,才能实现管件不打架呢?
发表于 2016-5-2 09:30:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
做次組件做就可以了.
$ p" H* g# v$ g  U- ~! P' p不能等分120度.要用中間齒輪的中心軸跟次組件的平面重合.齒型不合不會是120度.2 U) Z6 U2 x; X/ L2 H: W% ]

9 S2 d, r4 E; I 組合圖.rar (1.89 MB, 下载次数: 29)
 楼主| 发表于 2016-5-4 09:32:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
heat_ice2000 发表于 2016-5-2 09:305 X. s- e" ?) P  T' F& {
做次組件做就可以了.
  R4 ~+ F* U3 t( g( G- Q) d不能等分120度.要用中間齒輪的中心軸跟次組件的平面重合.齒型不合不會是120度.
2 Q5 k& X  K0 {) p7 c
恩,好的,谢谢指点
 楼主| 发表于 2016-5-14 15:44:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
heat_ice2000 发表于 2016-5-2 09:30
# }% a+ f1 |1 b2 j做次組件做就可以了.0 M/ K9 i# U& Y' ~& b
不能等分120度.要用中間齒輪的中心軸跟次組件的平面重合.齒型不合不會是120度.
. O; D( [6 q0 f# K
实在不好意思,最近比较忙,因此这个数模研究时间少,遇到些问题,还得请教下:次组件按照您的组装方式组装好后没有什么问题,做成总成后就提示过定位,中间齿轮完全没法转动(总成配合方式和您完全一样的),希望您能解答一下,谢谢。
无法转动.jpg
子装配体.jpg

齿轮组装.rar

774.57 KB, 下载次数: 2

发表于 2016-5-14 19:43:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
zhyhenry152 发表于 2016-5-14 15:44- A( Z" \9 k3 n/ T! @' u6 S! K
实在不好意思,最近比较忙,因此这个数模研究时间少,遇到些问题,还得请教下:次组件按照您的组装方式组 ...
$ K7 R7 u- j/ h) `1 B
要把子组件属性里设置成“柔性”的。默认的都是刚性的,当然不能动了
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