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[求助] 这个上部件,怎么旋转90度

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发表于 2016-7-16 16:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东
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本帖最后由 阿帕奇 于 2016-7-16 22:04 编辑 0 R4 e9 u0 I" Q- L3 [5 h

2 X* t0 w0 V# |! K. ]0 @/ O大大们帮帮忙吧- l* {% U, D3 O" c. j

上部件怎么旋转90度呢

上部件怎么旋转90度呢
 楼主| 发表于 2016-7-16 16:33:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
最好开个gif示意图演示一下,谢谢大大
发表于 2016-7-16 20:15:45 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
: H' C/ k! `9 p1 O! Q+ f: B8 J 01.png
  O3 a% d, p) N" J2 D* A; D% f
% A6 R& K2 ~# S. c5 O% @; H& p: i
/ O9 W  q, \8 E3 G- W$ F' P" B' a- f7 D* v. J. T+ f9 i

7 r/ `& u3 B, z2 Y
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:17:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15, h5 C: l7 O2 Y( V1 ~
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。

: Y3 Q" Y3 o, i! R* o) u是以动画仿真的形式让上部切割机,旋转90度,然后在落下,继续切割
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15$ ^& L% Q: l% s% m$ q) k
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
' B: F5 W5 l6 D& n. F* }' c9 N% y
上部旋转90度,然后切割机落下,继续切割,都是仿真的形式
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:24:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15% a7 c4 q1 |- _. S% @
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
1 }; ^% m8 M2 ^2 Y) ?1 ~, K
大大,你觉得,我在上面配合和轴,让整体旋转怎么样,但是角度只能旋转90度的话,我用祯点,手动旋转,来完成90度,这样可以吗???
发表于 2016-7-23 10:33:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?6 |( @7 ^/ D/ C0 T% e' I4 B
2016-07-23_102327.jpg
 楼主| 发表于 2016-7-23 16:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
22553711 发表于 2016-7-23 10:33
7 s, Y' s3 |5 w( M" {建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?
. F- B9 q9 O% y- {% O
我原先用的13版,近期装了16版,用16版的放射视图里旋转命令解决了这个问题,但是还是谢谢大大帮助
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