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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿 8 V$ k& }9 o- h& u
通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。 ; c" x9 j; d' A6 A; ?! e# h% Z
- a; m" \# @$ _) c2 u. S. t
观察发现
, k b, H$ I9 X4 j& z一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决) 8 Z3 k) z. C2 B3 I) J, V' g- f
二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)
/ A$ W' X. h: i) Z' d+ E4 K三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决) . p, s. T3 b7 i$ {0 _9 b" C
下面开始我们的建模过程
! ]" ~* } B' |8 |% i1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图
# }1 w4 B0 m! p4 W9 ?/ a: B; f8 _: `4 u7 Y
2.向左阵列20个,参数如图 : {0 g% D& [ j0 L N; T1 K0 S
( N6 z' O& z' Q& J) c7 W3.退出草图模式,向上阵列1个 : U7 z& Q- \5 u$ W
4 f- J3 ~+ A; a! |- f8 Q8 X
4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图
1 l7 A4 t: _+ @ ^' y$ q0 L8 w# j# C' S \
5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图 $ n# j0 v' }1 U% `
% v. Q; Y- f) ~: O$ P& ~) K2 T6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图 , v& P3 X% [# C% C
5 s7 |# n# E5 w( C& ~( P% T
7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图 8 v: _, o" X' U1 @/ Z- y. K3 t& t
. |% ]0 R% H4 ~8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图 " l+ o2 x2 l% u; k! G- W
$ R5 I& z7 f( j' |2 {' V9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图
3 J# D7 ~8 r% n, V! m# c+ o4 ?+ L6 H* q
10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图 6 Q5 ~5 J7 _/ T4 K/ M, o' ^7 j
8 K E1 l3 E- E+ K; A
11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图 : s3 z( q& [# X5 |4 L8 S# Y
4 J+ v) ?" O& f' t: `12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图
6 \2 e9 Q- i: v. C1 j( k9 K' T J: Z9 K- _: i) _
13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图 % k0 A9 u0 _7 ?5 j+ {: T
7 v5 S$ ~! r: @- m14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图
& Q8 _7 g z. h1 J* Q" ]' q: S M" R- |9 l1 l, A6 x7 ?- j* I7 R4 o
15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图
7 i4 A$ q& i# D4 j. e. ?/ [! n1 ]; b7 D- l
16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图 5 E- b z9 _2 u9 W
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png
0 f1 i8 L7 f* O) _) W' v8 M3 a17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图 , i! l; k# S( R" u2 ^4 y# L2 J! `6 D
, @1 O* A @8 B7 |& t+ a18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图 + T% `& w3 v$ N- @
& B% T& A5 a) p2 `
19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图
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# w$ p9 P+ X5 S6 N7 O% e20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图
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21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图 6 Q0 m9 i7 ^% H8 P6 S' p y
* A, a3 m7 d. l8 k0 q8 R k& }22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图: + E+ c1 Q) I0 g
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23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5 6 V7 w) J7 `0 C4 Y- u" b, [' L1 l
( C3 a$ Z+ Q5 e, s; k) r/ k24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下:
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% y8 P0 ` P% u$ Y: n! n) f至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦! + }! B4 {7 W1 J7 P
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