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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿
+ ^/ S A( m" h/ ~) Y7 {通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。
- k7 k, v9 S5 i, Z6 p: d+ N
5 ^' Y8 z/ p. g8 N+ _观察发现
8 |3 z) d2 t; \! G6 q, w2 u8 `一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决) ( j6 ?" d. l: ~- L2 O
二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)
1 a2 ]. M0 j! U9 I三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决)
6 s& @% Z% U$ K0 }1 X6 X3 n# \下面开始我们的建模过程
- M# v, s* n+ i; v# C+ J& q! o1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图 + t6 p" A$ l. [! U/ ]# h5 y
. G7 i, S' ?- f/ }) T% @% \
2.向左阵列20个,参数如图 0 W+ c+ Y, r) P/ r3 ^3 W. f
1 J o7 s1 r; S& C7 M0 b1 ~3.退出草图模式,向上阵列1个 : g& [9 C4 F" a: F
2 A v1 K# J& h# k+ p0 V4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图
+ @: |4 z% K% b# P6 r5 ]. N4 j* z
5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图 % r% K& l( F0 C" S, P
) n& O7 {$ X# {$ ^' J4 `6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图
! |8 D! t0 A3 j$ Q8 K3 \
# \/ w! f& J: Q+ y2 D+ c/ }" V4 Y7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图
6 o) u" c+ f5 v4 o! x
5 ]+ R( Q7 j: C8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图
5 L% K- W) f; N. H/ P* W( y8 n' o/ H9 e0 ^
9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图
! z3 |# H/ z8 w3 c
6 v+ W* |. e- ^0 u7 f' ^; {10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图
8 \) P8 n- [( |4 _. W5 O; m1 T
6 U. R+ V. E. Z. v) L* \! q
11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图 8 F4 l9 x4 _3 o( _% i7 i8 Q, C8 f% t
9 ^( N$ j) s# O2 @$ M0 ]12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图 6 [' ~) O$ h; }/ Z0 j, @7 Q# b
8 b# d( a5 d" O* b13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图
+ f- u' K: ?: D$ n K7 x w7 [& L) X5 j H# {+ y
14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图
- e8 h) f- s3 ~ h' N+ k. g, Z' { e$ N" A; d
15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图
8 w+ Y+ G( v3 N( l6 g2 y: c: F/ ~) D1 ^! f& ]
16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图 1 @* {1 t& D7 o* C( Q
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png
6 [3 e/ K, j j B17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图 * K# s' T1 q: ^' e, f. i
! X. `, r' q# ^5 G; ~" p18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图 4 F( P; M$ ^+ A v2 h; u# j; H
6 a8 F4 v2 X: H1 K* o5 l
19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图
* y0 [* ?9 L! k1 n$ O& e& W' V3 J# c7 r4 `' ?! A2 K
20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图
! f/ W- U( k" Q. z/ B
3 E7 P q9 u5 | Z3 r21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图 , ]$ X$ s3 v0 v1 k+ v
8 ]2 A* q5 w% G/ a6 V) w, C& n) m
22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图:
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( j5 a/ V" R& u0 R
23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5 - u2 i: C# f i- F/ {7 o6 l3 f; l
' } @* R1 X" n) y! t6 D8 X1 m% h24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下: - e+ u* S: K' T' X- |
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至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦!
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