QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
6天前
查看: 1723|回复: 0
收起左侧

[3D/建模技巧] 【导师分享】苏文忠:关于水波纹理笔筒建模思路解析

[复制链接]
发表于 2016-8-19 14:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿
8 V$ k& }9 o- h& u

通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。

; c" x9 j; d' A6 A; ?! e# h% Z
- a; m" \# @$ _) c2 u. S. t

观察发现


, k  b, H$ I9 X4 j& z

一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决)

8 Z3 k) z. C2 B3 I) J, V' g- f

二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)


/ A$ W' X. h: i) Z' d+ E4 K

三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决)

. p, s. T3 b7 i$ {0 _9 b" C

下面开始我们的建模过程


! ]" ~* }  B' |8 |% i

1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图


# }1 w4 B0 m! p4 W9 ?/ a: B; f8 _: `4 u7 Y

2.向左阵列20个,参数如图

: {0 g% D& [  j0 L  N; T1 K0 S

( N6 z' O& z' Q& J) c7 W

3.退出草图模式,向上阵列1个

: U7 z& Q- \5 u$ W
4 f- J3 ~+ A; a! |- f8 Q8 X

4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图


1 l7 A4 t: _+ @  ^' y$ q0 L8 w# j# C' S  \

5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图

$ n# j0 v' }1 U% `

% v. Q; Y- f) ~: O$ P& ~) K2 T

6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图

, v& P3 X% [# C% C
5 s7 |# n# E5 w( C& ~( P% T

7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图

8 v: _, o" X' U1 @/ Z- y. K3 t& t

. |% ]0 R% H4 ~

8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图

" l+ o2 x2 l% u; k! G- W

$ R5 I& z7 f( j' |2 {' V

9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图


3 J# D7 ~8 r% n, V! m# c+ o4 ?+ L6 H* q

10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图

6 Q5 ~5 J7 _/ T4 K/ M, o' ^7 j
8 K  E1 l3 E- E+ K; A

11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图

: s3 z( q& [# X5 |4 L8 S# Y

4 J+ v) ?" O& f' t: `

12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图


6 \2 e9 Q- i: v. C1 j( k9 K' T  J: Z9 K- _: i) _

13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图

% k0 A9 u0 _7 ?5 j+ {: T

7 v5 S$ ~! r: @- m

14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图


& Q8 _7 g  z. h1 J* Q" ]' q: S  M" R- |9 l1 l, A6 x7 ?- j* I7 R4 o

15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图


7 i4 A$ q& i# D4 j. e. ?/ [! n1 ]; b7 D- l

16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图

5 E- b  z9 _2 u9 W

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png


0 f1 i8 L7 f* O) _) W' v8 M3 a

17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图

, i! l; k# S( R" u2 ^4 y# L2 J! `6 D

, @1 O* A  @8 B7 |& t+ a

18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图

+ T% `& w3 v$ N- @
& B% T& A5 a) p2 `

19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图


  s9 S5 u+ _9 Q' \; L
# w$ p9 P+ X5 S6 N7 O% e

20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图


" ]' U- M& c1 z" m5 T9 {. c3 n# P+ b- [/ P- u" W5 s

21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图

6 Q0 m9 i7 ^% H8 P6 S' p  y

* A, a3 m7 d. l8 k0 q8 R  k& }

22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图:

+ E+ c1 Q) I0 g

) D% d; e5 g8 ]* _% i: ^/ T7 E" t: i

23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5

6 V7 w) J7 `0 C4 Y- u" b, [' L1 l

( C3 a$ Z+ Q5 e, s; k) r/ k

24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下:


- y0 ]9 I. G& B* A
% y8 P0 `  P% u$ Y: n! n) f

至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦!

+ }! B4 {7 W1 J7 P
# @9 W% l1 I4 K  N2 p" x9 g" A# U
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表