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2021-06-25
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[分享] Creo2.0 学习总结

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发表于 2016-10-14 19:32:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州
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本帖最后由 梅潇雨 于 2016-10-14 19:38 编辑
" G  [5 z7 i$ X, m8 ?6 _" |0 S7 m
8 e: w1 h& l0 [+ N8 x5 F# SCreo2.0 学习总结: * i! r8 Y1 [3 z; C/ g" c0 d
1.“修剪、合并、延伸、偏移、相交、加厚、实体化 ”等编辑命令只能用于曲面。 2.“实体化”命令只能用于合并后的曲面。 / S- i4 l8 _0 y. E
3.我们可以用“边界混合”创建曲面然后用“加厚”曲面为实体,得到可用的实体。 4.“实体自由成型”可以创建例如饮料瓶底的底座凹面。 # f: T7 {+ [+ F) h
5.“修饰螺纹”可以创建用于工程图的螺纹显示方式,而不是螺旋形的螺纹。 6.“修饰槽”可以创建实体上的产品铭牌或文字注释。 7.“指定区域”可以创建实体上一部分指定区域。 8.利用“关系”创建尺寸约束。
3 Z* K9 y; x' F1 M, c7 C9.创建“基准曲线”如上文件quxian.ibl(只限英文名称)。
0 I3 f+ ^' U: G, ]! V, c, D10.利用Pro-E(Creo2.0)创建的零件可以保存为IGES(*.iges)或STEP(*.stp)格式,这样就可以在Pro-E低版本和SolidWorks里打开了,但是不能修改(3D模式转换)。 11.“螺旋扫描”和“旋转混合”要建立中心线。
. H  ]+ c& M7 {2 _+ X0 A) Z0 G12.“扫描混合”和“混合、旋转混合”的各个截面图元的段数要相等。一点可以和任意图元混合,三角形可以用混合顶点或打断与多边形混合。 13.创建“筋”时,截面需与依附实体相交且图元为开放的。
3 f4 ?* R. O/ I  C14.装配时可用“全局干涉”检查设计零件的装配合理性和是否存在冲突。
+ H! D( U! K% L9 N5 B5 ~3 ~/ j15.创建工程图2D截面时,可以现在3D模型下的“视图管理器”中建好各个剖切视图,然后在工程图中再选择“截面”的各个剖切视图。 16.工程图里的“详细视图”即为“局部放大视图”。 # E) p  M+ T# K4 r& K5 z# m- d
17.工程图里创建好的二维视图可以保存为“DXF(*.dxf)格式,这样就可以在Auto-CAD、CAXA、CATIA等软件里打开了,方便二维视图的尺寸标注(2D模式转换)。 18.输入上标和下标文本(可作为公差)    上标:@+上标文本@#    下标:@-下标文本@#
; o) f2 X; X/ `, D( u. I' l- q19.装配、制造、工程图等文件必须与原零件图prt存放于一个文件夹。 ) i5 V+ O8 J& J- I# l
20.扫描可分为“简单扫描”和“导引线扫描”。一般我们用“简单扫描”。“导引线扫描”就是使用“引导线”来控制扫描过程中间的形状。
* k' n0 S" v$ u0 @- c# p* T在进行“引导线扫描”时应注意:“引导线”必须与扫描轮廓相交于一点,并作为“引导线”的一个顶点,所以最好在引导线和截面线间添加相交的穿透关系。
( W7 \! _2 R$ @0 o' x21.对于“拉伸”命令,如果截面内有实体特征,则可草绘为开放截面,系统会自动填充实体到原有的特征相交。
  C1 t0 v; V, }( M  p! F. L7 x22.在工程图里“边显示”可以显示在隐藏线下不能显示的线条 * X5 H) S3 X  f" z
23.在工程图里“注释”,标注尺寸可以单击某个特征进行自动标注,也可以使用手动标注。但是几乎不用点击整个视图来标注全部尺寸。 # i: g# l" M% |0 k# N. D6 e# r% P
24.在工程图里“草绘”图形,如果没有和视图“相关”,则移动视图时所画的草绘不会跟着移动。要相关则右击,选择“与视图相关”。
: q# n& [7 C' B. d25.在工程图里,“视图管理器”中,可以选择“区域”创建3D剖视图。其他为“单一”、“偏移”。 & e: L. x" m  Y% h( H
26.在工程图里,可以通过“旋转视图”来创建零件上的类似于筋板装的剖面图。 27.在工程图里,“辅助视图”可以创建:向视图或斜视图。Z方向裁剪。 28.“反向箭头”可以多次执行,进行箭头的形式切换。 : j0 x1 y9 z! f. M" m
29.在装配时,可以先画出装配骨架(prt),然后再把零部件装进去。之后设计变更时可直接更改骨架,进而“重新计算”后就可带动整个装配部件设计变更。   d6 A) K+ P7 Y2 Z4 X0 R
30.可以在“造型”中创建曲线作为扫描轨迹,再利用“可变截面扫描工具”创建空间曲线。 31.快捷方式     
. m6 ]* u8 c- O/ ]) g   激活窗口Ctrl+A    再生    Ctrl+G    视图刷新Ctrl+R    标准方向Ctrl+D  
% |$ f8 [7 p1 i31.在创建非薄板的实体时,截面通常要求封闭。如果截面的非封闭端在已存在的实体上或实体内部,则可允许不封闭。 - g2 a8 W$ P+ j, g6 p% R
32在关系式之前添加注释,批注行必须以“/*”开始,当进行参数排序时批注将随关系式一起移动,并附在关系之上。 . \  x; e* h* L) D5 C6 j
33.族表技术:族表(Family Table)可以复制出许多相似的零件,以编辑表格的方式产生一系列的零件。族表是复制特征和零件的高级工具之一,也是实现产品的参数化设计的一种重要手段。34.绘制“螺旋扫描”时记得绘制旋转中心线。
2 x2 i/ z: n1 ]# A5 H% Z35.对于多个截面的混合成型特征,如:“扫描混合、混合、旋转混合”等各个截面的图元线段必须相等,不能分割相等时可以利用“混合顶点”来保证截面图元线段相等。 36.创建混合特征需要注意的事项:
# I4 j, Q( ]( i+ ~各截面的起点要一致,且箭头指示方向也要相同。 各截面上图元数量要相同。 1 D5 K2 b! R& G. l4 `
单独的一个点可以作为混合的一个截面,可以把点作为具有任意图元数的几何。但是单独的一个点不可以作为混合的中间截面,只能作为第一个或最后一个截面。 37.“肋”特征注意事项: 截面草绘不封闭; 截面只是一条链; & X! J. C. {& T# g9 y/ p* i
链的两端必须与接触面对齐;
6 c. p) c( f' J& @, K! g2 G38.草绘孔特征类似于旋转特征。需要绘制旋转轴。草绘孔特征剖面的旋转轴必须是竖直的,并且剖面必须至少有一个图元是水平直线。在特征完成之后,系统会将水平直线与草绘孔特征的放置平面对齐。如果剖面包含多条水平直线,则会将最上面的水平直线与放置平面对齐。 39.如果需要将某个镜像特征断开与原始特征的从属关系,可在模型树中右击该特征,在快捷菜单中单击“独立化剖面”即可
/ ~" ?( m! v% z# Z( r; f+ X40.选择零件的所有几何特征进行镜像时,已存在的所有几何将会被复制(包括基准、实体、曲面和曲线)。此种方式创建的镜像特征不能断开与原始参照的从属关系,并且镜像得到的几何将成为一个整体,无法单独编辑。 - `+ N7 N; T: }- w) T8 \9 e
41.在选取特征创建局部组时,选取的特征必须连续。另外,可以在组的基础上继续创建新的局部组。
; p5 s. ^3 c4 _) ]) z! o, q0 B9 u0 [$ ?1 c42.组的特征被修改之后,某些特征会再生。在拖动特征的过程中,应尽量不要打乱特征的先后顺序,否则有可能导致特征再生失败。 43.关于“阵列”的选项
( q% m( N, ]# x! m- }1 F“相同”:所有特征成员之间的外形相同,原始特征的外形尺寸无法作为驱动尺寸。如果阵列是实体特征,则特征不能和已存在的实体相交,每个阵列成员之间也不能相交; “可变”:每个阵列成员可以有不同的外形尺寸。如果阵列的是实体特征,则特征可以和已存在的实体相交,但每个特征成员之间不能相交;
9 J9 U( z% Q# R! \  R9 Y1 w. v6 c“一般”:不对阵列成员做任何限制,此种方法的阵列速度最慢,但是最可靠;如果没有特殊要求,使用此默认选项即可。 & ?! Z2 n2 }0 u1 F+ `: Q( }; R
44.在创建阵列特征时,通过单击阵列成员的黑点标记,使其显示为空白圆圈,可以将该成员从阵列中删除。如果需要恢复该成员,可再次单击空白圆圈,使其变为黑点即可。 45.在创建尺寸阵列时,选取的驱动尺寸不同,阵列的结果也不同。用户需根据自己的需要,在创建的过程中不能与其他尺寸发生干涉,否则会导致特征整列失败。
( t5 t/ ~( x- S* Z, g: ^* j* I" K$ M46.在创建尺寸阵列时,驱动尺寸可以为负值,但是必须保证阵列中每个成员尺寸的合理性。 47.曲面到边倒圆角:创建曲面到边倒圆角是通过先选取曲面,然后选取边来放置倒圆角的。该倒圆角与曲面保持相切,但与边不保持相切。 , ~' J% j' U+ X& g: k& ~# y
48.曲面到曲面倒圆角:创建曲面到曲面倒圆角是通过选取两个曲面来放置倒圆角,倒圆角的边与参照曲面保持相切。  1 I! D: G1 ]' H: e
49.ProE一旦与ANSYS的转换接口连接成功后,ProE的外挂配置文件名就必须改为全英文。否则,工程图.DTL文件配置失效。  
; r' J* x) a0 _% R9 H% D% A. O8 q50.对曲线进行“编辑定义”可以修改、偏移、删除该曲线
, \; S  V3 `6 L3 n51.拔模前,不能倒圆角。 ; C# Y* o6 _+ ]
52.对于在零件状态下草绘时,如果我们把零件转到大致和想要的草绘界面相同时,系统会自动捕捉到此状态进行界面参考。否则,我们可能要重新调整草绘状态。      2 S4 N2 G* {- T! W+ g
 楼主| 发表于 2016-10-14 19:39:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
发表于 2016-10-17 18:49:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享!
发表于 2016-10-25 11:43:43 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
好详细的总结
发表于 2017-3-8 15:41:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
感謝樓主分享!
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