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5天前
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[分享] 实体设计中生成圆形阵列的操作方法

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发表于 2006-10-19 16:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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你可以通过三维球来生成圆形阵列,操作方法:
: h* C( e; p5 ?3 @, l. E1.选择要生成阵列的对象(孔的特征)。7 z& H, [  w! o; b
2.按F10打开三维球( @) J/ T* ^- l  @1 N# j1 J
3.选择一根轴(外侧的手柄)作为约束轴
* N. |8 k* V6 {+ S  t6 e4.在球内用鼠标右键拖动一下,在弹出的对话框中输入数量(5),角度(360/5)。最后点击确定即可。
* t. a. y* K- O
发表于 2006-10-19 16:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
火星贴
" j2 S. a- {: t% d  X, I/ O鉴定完毕0 D( d( ^4 l( A, ~. I# C
。。。。
发表于 2006-10-26 14:53:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我来补充一点,就是
5 A  }& q. \/ I) L3 V点空格键,移动三维球的中点,移动的距离就是生成阵列的半径.
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