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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:0 ?; K: s3 G8 j3 j; x0 A5 i9 k$ p
第一步:椅框设计+ X( S9 R% U+ ^ c! [: i, j
1、装配
) ?' q4 _' S" A$ i5 P- u. J. n 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。 A. A6 H9 T, x$ m1 _7 z
图1 装配树 2、路径
2 h8 {/ U+ c7 Y+ Y2 [0 b: j 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。5 k- v$ r1 w7 b+ z" ]
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
# I2 E3 F" X4 e$ ^: j' h1 W图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。, f5 l# e) P! K; J, o2 W
在XY工作平面上绘制如图4草图。: `* ~1 g) I: _/ V: G
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
0 M" z5 V% W J% z0 I0 e图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。! M M# Q/ F2 N: X; n
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
7 D1 \9 Q& A+ w+ x' V2 c# F s图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。7 a% d* i) @+ _; ~5 \5 I' c' L
图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。
& s' n* T" S: y& h) ]1 _图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
9 Y* X" q- a k# \- e图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。
4 `, [4 {' m) w0 O图11 提取交线 3、轮廓
1 Z0 L- y/ D1 \5 A 创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
8 D% o+ a$ Y/ @& e' l. B# l图12 绘制草图 4、扫掠9 y, s# G$ r9 I! B+ _
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。) R! t, m# o0 N) a2 d6 Y g1 z% Y
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。
, ? {. B- m; ?( g0 v3 S2 Q$ r图14 倒圆角 第二步:网布设计
) C8 }. @; u- v- [: A- P& k2 u 1、装配2 _" J, H/ D! @1 q
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。' P# f0 u5 f, V2 G* I
图15 装配树 2、网布( S- j, w4 n1 P7 H7 S
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。5 M) i( M) l. b/ D0 c7 A
图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。. c* k. ?& l, S2 v
图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。& m& h8 H3 \5 g! k: E3 O
图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
, m0 y( C* x- K# H* f4 v9 _& H图19 完成网布设计 第三步:扶手设计; _+ g* L Q' E- e4 E
1、装配
( d' l$ }; x4 h 使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
" A* Z2 X8 H2 {图20 装配树 2、路径
; Z$ X' D0 `0 c6 {! J 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。& K- F+ A3 h/ Q8 R8 t7 E3 Z' x
图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
* H1 G3 E f& e" C2 \; p图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。' w' X& k5 Q; o2 M
图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。
, \7 i6 ]1 k0 Y$ b2 o* {) B0 m图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。
4 m1 A9 \7 _8 `* \2 x e$ b图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓# b% N% m, e7 b' e' ~ k
创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。
& n" p# S) _) Y8 u图26 草图绘制 4、扶手# H+ y4 A p- [ F* I3 O4 Y6 F, ~
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
; C. S) v7 ?: w8 Z/ M图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。5 e6 i: U$ L" f+ D' @# B+ c
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
- M2 s+ p0 I( L& {8 n图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
1 T3 w1 ]. F# \( ?2 S/ C% r2 Q图30 第四步:颜色设置: M, H# Z# I. t ]7 W8 c; L6 ^
图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。
4 w% L: _- p P8 A$ l7 _/ ^图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。 h3 _+ G8 S; J2 ~- a; j; o
图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。7 G0 R. C5 f0 w' i2 F
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。% }3 V$ z4 z: V8 M( V- W" t
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