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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:2 X; c- s m: I! i
第一步:椅框设计
6 _2 I% P8 S. d" H3 z( s; z8 ~ 1、装配
+ [, }4 x% i- n' J 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。) ]# u" O& [+ D. o. l7 j2 L) g5 H
图1 装配树 2、路径
0 Z/ d5 ]7 V7 k( H* Q d 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。
' M5 R" a* x( L5 ^/ m图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。3 M/ U4 I5 T3 F2 o% |0 }4 R
图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
2 M( U- X3 S- Y& {8 Q9 J 在XY工作平面上绘制如图4草图。& A4 W+ ]# e6 U5 o2 K9 j& X
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
7 x5 N2 w% M; y6 S图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。; I) g" ]* p+ r
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。( d, e. e! T7 B1 }. `8 S( d
图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。2 K4 z1 y# L4 D- Y, |4 n
图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。
: d2 r0 b/ R4 ^1 t4 @1 \+ w图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。/ Y; H0 }! N1 _* _4 Z
图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。8 ^9 g: H$ a* K$ e: V" S2 g' y
图11 提取交线 3、轮廓
1 s5 x: d4 a6 o' B1 _ 创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。: x# B1 B! u5 p/ h1 O, } P3 A ~
图12 绘制草图 4、扫掠8 t5 G: V% Q2 N; ^' R
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。) N/ E, k4 Z9 ]
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。
]- j, Y/ O0 O( ]: D图14 倒圆角 第二步:网布设计1 D2 A: K6 f A
1、装配
. u9 Q" q$ }& n3 R h 使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
. j4 d5 N: C9 k9 I6 R' F2 A" J图15 装配树 2、网布 ^$ K" T8 c7 y. D0 |* H: {2 s
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
- _* B* O2 C& S- A, |图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
: |0 b7 ]* J( i) Z图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。
- H6 O/ b+ q( L1 N/ U图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
4 L* D$ m7 k& t; S图19 完成网布设计 第三步:扶手设计/ l5 d' v& h) ^( \2 {0 i
1、装配1 }! E4 S( D% }/ X b2 x7 T+ X* g2 H
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
3 k& f$ h8 Q/ F- R图20 装配树 2、路径
E! r- X* v, B q6 c& ]& T% L 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
4 f% D! {) ]% B- q图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。( v3 d( x' A: k
图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
* y7 K) F0 {: `3 t' H# \图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。' `) h2 p! ~+ j* o) l7 a _
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。. {5 j$ P: h% r' U! ]/ @ T
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
/ G! u. O/ d9 ?+ [% g9 \" S2 Q/ l4 L 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。
# x0 U8 }0 E4 P) ^6 c) ?- i图26 草图绘制 4、扶手/ s# U3 x4 w i8 S8 ]! f7 J9 }; F
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。" A8 R! \4 ^0 T" M
图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。
) \# s" G( ~" n0 l+ v6 T, x图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
7 C2 |7 O H! F; x7 c2 K: ?图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
" F& L- o2 K' h( u9 S图30 第四步:颜色设置
3 I, [ v$ U& |, ^# q; p- M" s 图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。0 ?- ~4 q3 e& X6 {8 q* f) c: z |
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。% Q6 y5 c4 i% F; B0 z
图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。: b) J8 {4 E0 J6 u5 ^5 x
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。
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