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[分享] 【实例教程】中望3D自顶向下设计沙发造型

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发表于 2017-1-4 16:59:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑 ) e9 P6 m3 m* P1 Y

( c1 }3 z* b% {& ^       产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。; W0 o8 o/ ?- N2 f7 S9 r
       下图1即是本次要完成设计的沙发造型。
9 }) R' a, T! Z  v: s! b4 P: z, Y
1.jpg
图1 沙发
6 [6 p9 B; J" [0 c' M- m/ [' W- B
       下面我们来看看具体操作步骤:
. Q% i+ l; S0 @5 ?第一步:草图绘制5 \+ J1 @2 s  U4 P8 Q/ x% w
       新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。
& d! u  E' [/ |+ t9 q
2.jpg
图2 沙发底座草图
! D9 F  ^+ H$ p
       扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。
6 q  I" k( F+ m) c. Q0 ~7 Z
3.jpg
图3 “连接”设置

, j8 B: u* G# m: a' _& a4 h
4.jpg
图4 扶手位置

7 c6 c- }+ T. N" T' C2 u* y       使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。% Q2 M" B- t5 \
5.jpg
图5 坐垫草图

" L% g8 r' O% @; M6 a* \0 ~       使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。
2 k, I+ t6 g. K2 k  ]/ J# }/ l/ C$ P
6.jpg
图6 扶手草图

/ \+ Q- p/ |8 c, I       使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。
* z8 f" x  c. {/ w: h9 J( g
7.jpg
图7 靠背草图

: A! u. L: X( }       最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。$ P+ b$ _0 M4 y  m1 u0 h& S
8.jpg
图8 沙发底座草图
. U! i" [5 m8 l5 q6 I4 q, t
       图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。# n9 s1 @3 s+ L* t4 S$ O
9.jpg
图9 沙发草图效果
) i7 }, {# i, f* k0 r: n" A2 g
第二步:建模
2 L- z% h( F9 v2 l, F" _- H" B; }4 M- \       使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。1 v) e1 e) v: v; A) J: K( j" Q; `# Y# \
10.jpg
图10 拉伸底座
6 I. z  W0 H# F6 K. G
       继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。8 H9 y1 ?, ~% k  Y. X$ q1 Z
11.jpg
图11 拉伸靠背

) s! p5 v$ k/ s6 d8 K: |$ U       使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。" ^% @0 E2 n# W4 g# n
12.jpg
图12 拔模
7 Y7 R7 g9 b) Z4 }) k2 s& e
       使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。
- r1 e' ]) u# T8 x9 j6 Q
13.jpg
图13 面偏移

# e! [  ?/ R  K5 c( q       使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。* U7 K* t  H/ ]7 r" X
14.jpg
图14 面延伸
( C( Y+ @, M% D. S9 ]
       使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。" g8 f0 x7 g2 S8 c" A
15.jpg
图15 实体分割
& D% A: J& c" l
       使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。2 s7 g5 a" o9 h
16.jpg
图16 拉伸坐垫
6 U+ |8 C; P3 D3 {" q/ z
       使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。
* g4 a' w9 P0 g% t
17.jpg
图17 拉伸扶手

  f3 p; @+ c8 T3 L' A) ^, L       使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。
18.jpg

2 |' J* T7 u7 G" ?
图18 拉伸脚垫
6 b' s$ a7 X. G
       “镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。
5 b0 M4 F% m8 m7 @' m
19.jpg
图19 镜像效果
) O1 F* G' T+ ?% M" M7 [" j
20.jpg
图20 沙发设计效果
  x. P& M3 g2 x" U
第三步:后期处理, M1 F- g$ \$ Q) `
       隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。$ V- f: x% M( W% w/ |
21.jpg
图21 底座调色
$ n8 ^# Q- L. L  b
       调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。
3 M4 r6 u1 F: l( J3 G
22.jpg
图22 坐垫靠背扶手调色
5 o% U( [. n6 o/ Z6 |
       当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。7 ~3 O4 K* y$ G7 l6 I  K. J' u
       最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。# H1 H1 d  n  }5 y& f4 G# w
23.jpg
图23 提取造型
1 E# r! l  Q5 m7 a& G4 S0 N
24.jpg
图24 装配结构
0 M) v( A, i* {' r2 ?- c
       经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!8 Z$ m- P$ u' z5 b* B& }
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5 C7 h/ H( q; C9 G       Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html5 T# G* Q! j4 S7 \

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