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SOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧 ICT-Lee Shi
; C- ?; K; }: q7 L0 C【智诚科技/施志昂/Lee Shi】
( G" o4 @, ^0 K& ~# ?7 zSOLIDWORKS Composer是一款非常强大的技术交流工具,它的用途广泛,从①技术文档的制作(产品说明、技术插图、用户手册) ②生产&制造(培训教程、装配指导书、用户手册)③客户服务&培训(安装指导)④销售&市场(产品介绍及演示)均可以帮助到我们工程师更好的设计,给我们企业带来更大的价值。
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# H- h& H. ]. f# m, x# z5 d$ G
1 Z) i8 Q5 u0 @! K以装配体流水线为例,我们可以通过SOLIDWORKS Composer把各个工位动作表现出来,这里我们针对机器人的动作设计进行讨论:
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! h7 H. v6 v( I' f9 _! F+ z! ` 机器人在用户做方案中会很常见,那么针对机器人动画的制作,我们如何在SOLIDWORKS Composer中,保证其联动,达到预期的动作,我们接下来将详细讲解:
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; c- o7 E- P' w3 Y G) s! |" t一、 要做到六轴机械手各个关节检彼此关联,我们首先要链接父子级" z/ b* j$ l1 g- t) x- ~
在工具栏中,选择变换___链接__链接子级对象到父级对象& R1 }, f" U4 k2 w
+ B. l+ m! j, A* Y; [9 B& p; l: ~
然后我们在视图区域将子集链接到父级上(注,先选择子级,再选择父级,然后会出现一个箭头从子级指向父级):
0 [" o5 k' \2 I9 IStep1:从最底层开始链接父子级:) D8 _2 _$ u8 Y/ w1 b8 k7 \: {7 J4 `0 e
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Step2:第二层链接:
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* t! T" c: T0 O" B6 J# }/ S9 S: l: L: K3 @
; ]: D3 u6 o; u2 B2 V; }6 wStep3:第三层链接:
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Step4:第四层链接:
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7 v0 f) D& @. l5 }" G: N0 r$ w
( ` T6 k7 C: Y, A$ v MStep5、第五层链接:
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) U- P! L% F8 u5 h0 [( k
& T& N$ x. i6 w$ @6 ?- |3 r6 jStep6、第六层链接:1 V: e. r' ]4 X* t
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; w( p( y% N- P: o* U
Step7、第七层链接:
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* e/ X8 w4 e1 C5 s2 J( D- I& b) R2 V" l
/ ^! |$ e2 V: A% _: M
父子级链接完成后,我们可以在对应的设计树种看到其包含关系,点击每一个层级,在属性窗格中设置其运动机构链接:
$ N3 i4 G9 }6 ?4 r: O6 fStep1、选择设计树层级1,属性中的运动机构链接选 “线性”,这样设置后整体机器人就会在滑轨上有线性的运动。
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Step2、选择设计树层级2,属性中的运动机构链接选“刚性”这样,机器人底座和滑块就成为共同的刚性组件。
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& g6 J. Z- p" M! V2 o4 ?$ n& F! Z* s" N [7 Q' Z3 d, t2 F
Step3、选择剩余的层级,由于剩余层级中的链接均为枢轴,属性中的运动机构链接均选“枢轴”
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注:点击DOF会显示上图的枢轴箭头,方便我们查看
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点开上图模式,通过自由拖动我们就可以设置机器人的位置了,并且产生相应的机器人动画:$ Q6 ]' p6 V4 r4 [% D/ z
Ex:起始位置:* @7 {! Z5 a8 z ~+ ~) I/ X6 ?
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终止位置:9 ~" x9 }9 y. E- H* j
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6 }9 }0 X, w) f4 k# m: P过度动画gif展示:
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