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[原创] 相机技巧在SOLIDWORKS Visualize中的应用 | 图文教程

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发表于 2017-6-13 14:52:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳
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【智诚科技ICT | Lee Shi(施志昂)】渲染中,动画是宣传我们产品的很好方式,在  SOLIDWORKS Visualize 中, 模型、环境、光源、材质、相机、焦点等都可以生成动画,对其中的元素 稍加设置就可以得到生动形象的结果,此文中,我们主要讨论下 Visualize  相机在动画中的应用。5 ^0 ?; g2 s( x% X- |
相机是必要元素之一,那么当生成动画展示我们的产品时候,相机运用的技巧往往会影响渲染的质量,那么下面就介绍几种常用的动画拍摄方式:$ q  U$ m) D" L6 n
动画拍摄方式一:平移相机
+ J: Q- _% o7 x. b

http://www.ict.com.cn/Uploads/image/201705/20170531093336_1460.png

通过相机视角的平移,我们可以得到对产品从左到右的展示效果:


/ e5 v, k+ `2 U; y3 ]
动画起始端相机视角

2 M' @8 s+ J1 G, q8 E: g7 t' k! z4 [, o* @
动画结束端相机视角
, B4 ^8 O6 _& T  ?

通过平移相机,动画简单易操作,并且可以得到平移的产品展示,也是比较常见的一种展示方式。


2 a) j; ?) ]5 W2 Z; i! u3 S


0 B: [% v3 H! b+ Y  D, A
动画拍摄方式二:悬臂相机
! _" O9 ]/ @1 E/ p  [1 x

http://www.ict.com.cn/Uploads/image/201705/20170531093432_3430.png

通过悬臂相机的应用,可以实现自下而上的拍摄。


- G( Q) F0 G2 f7 f
动画起始端相机视角
7 B& }( [8 _3 c' n6 }

1 ^  U& J4 r  ?- b5 d1 a7 R- }
相机终止端视角

. y) U7 e: Y3 `) p
- l0 R8 N% y8 \% j! p9 ?
拍摄动画方式三:环绕相机
- ?' j/ h, V# G4 [) M3 a1 l( e9 [

3 ]0 t0 b7 D; V, |5 }5 F! D* v通过相机的环绕将产品的各个角度呈现出来,使更多的细节呈现给客户。在呈现出来的相机路径中,我们可以改动相机的在关键点的路径位置,得到我们所期望的相机运动路径, 路径中,颜色代表相机运动的快慢, 绿色为最快, 红色为最慢。同时,无论相机运动的快慢,都会以一个稳定镜头将运动记录下来。
* q9 Z* O- W1 ^; R( C
稳定视角:
! y' F1 h1 U4 p+ B

http://www.ict.com.cn/Uploads/image/201705/20170531093608_6550.png

http://www.ict.com.cn/Uploads/image/201705/20170531093624_3110.png

动画起始端相机视角
; r1 q: Q: _! ~

0 j2 ?! v) |) {/ U; ]
动画终止端相机视角
& m( \) g3 C$ [# K& s

: E  V2 r9 q. _7 W

拍摄动画方式四:变焦距相机

在动画生成的过程中,通过对相机景深对焦添加动画,分别在动画起始帧和终止帧添加不同的对焦位置,就可以得到焦距的动画。把模型专注的焦点呈现给观众。

http://www.ict.com.cn/Uploads/image/201705/20170531093651_1450.png

http://www.ict.com.cn/Uploads/image/201705/20170531093704_0070.png

动画起始端相机视角

$ ^9 g0 h% m! e6 }8 W
" S1 k2 n+ u- K* m, `  `
动画终止端相机视角

! J8 y* P0 S* p/ C5 V
) ?; S- S  t; @/ ]7 u. u7 X在用 SOLIDWORKS Visualize 渲染动画的过程中,我们可以用到上述四种较常见的动画生成方式,一方面简单易用,一方面生成出来的动画效果会很直观很生动,再配上背景音乐及相关注释,那么我们的产品宣传片就可以达到很吸引人的效果。
- v# F2 ?3 ?( F, h
以上SOLIDWORKS技巧由智诚科技ICT公司技术同事提供,更多SOLIDWORKS技巧可关注官方微信:

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