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[求助] 實體螺紋問題

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发表于 2017-7-8 11:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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請問前輩3D的螺紋怎樣畫阿我把2D螺紋畫出來了 怎樣變成實體
2 h" u) {7 }6 F) W' q# s+ ?. J謝謝
* n  L2 e0 p& m, y' [
擷取.JPG
发表于 2017-7-8 11:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
螺旋线端点画个螺纹齿形,比如三角形,扫掠!
 楼主| 发表于 2017-7-8 13:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
完成了謝謝% U3 l* G3 v- Y$ k+ N$ ?6 h( I
可是看起來怪怪的  K& t1 f0 V5 C- Z& h
變成2個實體可以變成一個實體嗎?
  y6 `$ Q& c' N3 P" a7 a
$ }/ I2 @6 B6 X( e* K
擷取.JPG
发表于 2017-9-5 17:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实体布尔运算,
 楼主| 发表于 2017-10-16 03:27:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
再会你 发表于 2017-9-5 17:51
" N- C' w7 m/ G5 j9 o( e实体布尔运算,
5 w  B+ a( F) }
好的 我再試試看  謝謝
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