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[求助] 镜向合并实体与组合合并实体的结果有差异

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发表于 2018-2-18 13:32:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东肇庆
特征建模
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新年好,祝大家新春快乐!& v/ ?; B! h7 s
, }/ F9 z* V; v3 e2 w- h
这是一个球的一部分,用这个部分可以组成一个完整的球。/ C9 N0 O3 B3 p6 L6 A9 ]4 ^5 n
在合并实体的过程中,发现用不同的方法结果会有差异。
& J; J7 A' o( K; b; H7 \- g为什么会有这样的差异?还请各位指教。3 q" b9 ], e# G* t

5 x& B+ r8 B4 G& u/ Q 000.png 001.jpg , w3 l5 R1 L0 |( t$ T

5 B; |+ b* |, P: `! K+ L! `8 [; V
* y5 r7 L. j- n  x# ?
这个是用镜向合并实体的,发现在实体的接缝处,有些对称的面面能合并为一个面,有些对称的面却不能合并为一个面,而且是同时存在的。4 V) c2 r' C3 W7 v, R# \/ M5 G
3 R$ ?$ [. o* |9 @) L
002.jpg , l  V( Z4 d0 B2 h! W, i2 z0 j1 K
  X. g, G) M7 g* B$ R
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这个是用组合合并的,接缝处的对称的面都可以合并为一个面。
  S6 K5 `5 z+ k% O, d
: S' r: G/ G/ O. y+ ~ b.gif
% v: B( X' l8 K  B; o9 U( \, R* T1 k- m' V; Y5 h, p+ i  C/ u8 n
传上文件供测试,由于文件巨大,所以转XT格式再转为SW格式压缩。; f1 o1 B6 |7 }! E; v1 J$ ~
* M: }  A; |' ]% M/ b' d, x; a
球的一部分SW2012.rar (1.82 MB, 下载次数: 12)
 楼主| 发表于 2018-2-18 13:37:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
合并后的文件很大,可以用这个模型测试一下电脑的性能。
 楼主| 发表于 2018-2-18 14:10:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我这渣电脑,组合时我到阳台连做了200个俯卧撑,回来看还没搞定。" c# @6 O- B1 ]3 l0 H; T

0 y# k: E; l/ N3 p 2018-02-18_140645.jpg
发表于 2018-2-26 10:44:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
很吓人的模型,一般电脑吃不消吧
发表于 2018-2-26 11:33:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
可能到2019的3D纹理就简单做出来了。期待
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