QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 18395|回复: 98
收起左侧

[讨论] proe的核心设计应该是:Top-down

[复制链接]
发表于 2006-10-26 17:16:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
proe的核心设计应该是:Top-down,不会Top-down,就等于不会用proe设计!只能叫做画图。
发表于 2006-10-26 18:59:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

不了解

不了解你说的
* \7 j( X* x2 d" @: B6 I不过应该是对的
发表于 2006-10-26 20:20:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
能否介绍一下top-down???
发表于 2006-10-26 20:24:35 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南湘潭
楼主看来真正是高手,能不能拿个成功的例子介绍一下,或者详细介绍一点相关内容
发表于 2006-10-26 20:32:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
top-down究竟是什么意思?请详细道来!
发表于 2006-10-26 20:35:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
所谓top down,就是从整体出发,从设计的结果出发,既产品本身
/ q2 A0 O$ H( J  A5 h# ?( i( D而不是产品的某个零件,不是一个个先依次考虑单个零件的设计
9 V2 M2 ^9 ~) O/ B: h' m最后用assembly的方法组装
0 X- T; S1 T! |+ i/ S5 `而是开始就从产品出发,一开始就考虑所有零件的位置,包阔配合等5 R- y9 B7 c: L9 k0 W8 s8 r
在pro/e中实现的方法就是先完成一个总体产品part,此part将包括外观,相关零件的大小,位置,以及各零件的配合关系
1 @; A4 n5 F" G! C# e: c* M. g然后所有的零件画图都用此part作参考,而各个零件本身相互独立,不会有参考关系,这要做的好处。。。。。。。。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
xinyazhu + 3 应助,谢谢您的支持!

查看全部评分

发表于 2006-10-26 20:37:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
其实在我看来,什么原则也不重要,关键是要对零件、部件的结构分析的很透彻,1 O. D1 f  p, V4 O4 B& ]5 T3 d

4 z' h) k( ~' x; Y3 K3 h8 p1 j. Z! Q先别着急做图,先大致分析一下零部件的特征,因为这很关键,直接影响到今后零件其他特征的生成,部件的装配,力学分析等等。
" g4 P8 E: n+ K- x: k, A7 j1 h
" j* C4 n/ ~$ l; W6 W* u( c' f$ D所以,结构、特点分析很重要,其次在考虑作图的次序。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
xinyazhu + 2 应助,期待您更多的帮助……

查看全部评分

发表于 2006-10-26 20:40:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
想法很好啊,但是要实现起来:难!难!!难!!!
发表于 2006-10-26 20:47:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
对于大型复杂的设计来讲,运用TOP-DOWN设计是最好的,但对于一般的简单的设计,就另当别论了。现在在许多外企中的设计,没有太多的纯原始设计,大多是对原来的进行些许改动,或是设计一点简单的东东,所以也就无所谓了。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
xinyazhu + 2 应助,谢谢您的支持!

查看全部评分

发表于 2006-10-26 20:49:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
其实什么都不懂最好了,这样设计出来的产品才是最完美的
发表于 2006-10-26 21:22:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主搞什么,很牛逼啊,不过这种人都没什么实力,6 q( x7 J' \. ]
其实跟我们差不多,
7 H% I" v( W5 d0 J设计不是一个人出来的.
发表于 2006-10-26 21:28:03 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不知道谁可以举个例子啊?
发表于 2006-10-27 08:48:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不知楼主是否真正了解TOP-DOWN?: r3 n1 F* F" l7 H9 G
在现今大部分企业追求短--平--快的时代,所谓开发基本上都是COPY+稍许修改。正直意义上的TOP--DOWN恐怕难以实施吧!个人觉得灵活应变,快速做出产品才能适应这个大环境吧。要实施楼主的这个愿望恐怕还要若干年吧?
发表于 2006-10-27 09:43:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
还是没有明白什么是 TOP- DOWN.请详细说明,
发表于 2006-10-27 09:50:39 | 显示全部楼层 来自: 美国
同意楼上说法,但是这种情况下常常发生一个问题,也是我一直比较郁闷的问题:
# X5 ^8 C8 m8 y: d8 Yreplace一个装配中的零件,造成后面的零件参照丢失,这种情况也不容易发现或很容易忽略。如果所有零件都用坐标定位也是很麻烦的事情。6 b! w/ K0 r- d4 x- @
top-down的具体意思我不理解,但是在设计很多复杂的东西时,不得不从总装配向下面配做零件,是否违背了6.9#所说的TOP-DOWN原则?

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
xinyazhu + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2006-10-27 10:21:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
在所有的三维设计软件中; P+ [) |- T, k( v& S/ f8 M8 B) O
这都是一个令人期待的 课题8 ?5 |7 _8 \; p, t# d
好多三维高手也未必能把top-down做的很好啊
发表于 2006-10-27 11:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
做topdown的时候要有全局观
# _$ _. q, {1 ^) M5 E. x对一个大的设计任务
' s' V: {. O. e0 i这个可能就不是你我能考虑的
$ n. z! M& n! [. m* z一般由总工程师来考虑吧?
发表于 2006-10-27 15:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 areumysun 于 2006-10-26 21:22 发表, ?& ^- q4 F+ p
楼主搞什么,很牛逼啊,不过这种人都没什么实力,! `7 V7 u2 \, z4 A5 A1 e- m; w
其实跟我们差不多,
* Q6 t9 Q# j; K: y设计不是一个人出来的.

0 ?- u1 o( }# D& H正因为不是一个人出来的,所以才要TOP-DOWN
发表于 2006-10-27 16:17:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
说的也是,要从总体出发
发表于 2006-10-28 14:33:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
楼主说的好玄哦
/ L  o+ k0 l2 ^; |能不能具体讲
& E6 J8 Y) L; d4 g( T如何去设计一个产品???
发表于 2006-11-11 17:38:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
请问有没关于TOP-DOWN这方面的教程?
发表于 2006-11-11 18:09:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
TOP-DOWN意思大概就是从大局出发,从小处入手,应该是比较先进的设计理念,设计开始阶段不必拘泥于某个零件的细节,总体规划好以后再一步一步完善细节,我以前一直是先出零件图再出装配图的,发现装配有干涉,回过来再一个个地改零件图,如果采用TOP-DOWN,就不会有这样的麻烦了。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
xinyazhu + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2006-11-11 18:41:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
开什么玩笑?自顶向下是方便但也有不便。我问你:当我要对骨架里已经画好的椭圆改成圆时你能做到不让出问题吗(不能用替换时)?7 k& l6 P6 p- n8 S' V) \7 i
% R; Z5 F3 e4 i2 V
自顶向下也就是这一两年刚刚被大家给吵起来的。没什么神密的。以前没人用,包括现在大多数还是不用。难道说PROE这几年在行业白混了吗?还说什么“不会Top-down,就等于不会用proe设计!只能叫做画图”?什么就设计?只要能够数据共享,能够做到设变容易就达到目的了。自顶向下不用何仿。不要把问题说的太死了
发表于 2006-11-11 19:17:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我同意楼上的说法,设计也不是楼主那样衡量的把。它只是一个工具而已。
发表于 2006-12-13 10:29:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
一般来说,设计都是Top-down,与所用的工具无关。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表