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发表于 2006-10-29 10:23:52
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来自: 中国湖北武汉
楼主,您想输入绝对坐标,但您使用的是输入相对坐标的方式。
5 h; Y1 ~. J) ^" E+ W7 ~# Q0 M7 f3 }" \+ B, B8 p
方法一,使用DYNMODE 系统变量用于打开和关闭动态输入功能
! Q" A+ _0 e1 X, A. Z- f9 ]- X) q7 y' E( P4 B" i1 ] {- d
类型: 开关
5 E. x4 a2 a2 n. {保存位置: 用户设置 }6 \# f) d, i' x0 ^5 F }6 d
初始值: 0
/ b2 X; E; h: m, M7 I控制指针输入是使用相对坐标格式,还是使用绝对坐标格式。 # [# e1 O7 S0 F2 H2 ~9 K7 I
0
$ S% v% o8 Y" E* a4 D" ]9 d, \相对坐标
9 l$ J' s) k3 f9 O! }% x% A1
7 W) ~1 h( j2 u% l2 c7 V2 e/ A绝对1 z0 I5 f7 g9 ^$ m/ |6 M& l
8 \1 E+ f* f' ?6 J/ wDYNMODE 系统变量用于打开和关闭动态输入功能。* r" C6 |' P8 ?& k4 i# w; N( F( H
4 {* y. L1 n" b% p$ g; w
方法二,在指针输入工具栏提示中指定相对或绝对坐标的步骤
/ A. h& X' P# l$ z" j0 f
# o' J9 [( j: \+ |+ W如果在工具栏提示中显示的是相对坐标,要输入绝对坐标,请输入 # 来临时替代 DYNPICOORDS 系统变量。
5 |3 O7 a6 \, @! Q3 {$ T r# Q7 J如果在工具栏提示中显示的是绝对坐标,要输入相对坐标,请输入 @ 来临时替代 DYNPICOORDS 系统变量。 : O" s. X) K/ |
要输入绝对世界坐标系 (WCS) 坐标,请输入 *。 4 ~' J0 K, U$ p; F, W
注意 在指针输入期间,可以使用快捷菜单来访问 # 和 * 前缀。
4 S* n A) i2 r- S0 n0 d1 K% ~9 V
, b# t: S( B3 }0 i% f C6 l1 c0 H附,相对坐标与绝对坐标的概念。# w7 t, `: K: x$ `
创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。
4 U* T l( b2 P4 h- o要使用笛卡儿坐标指定点,请输入以逗号分隔的 X 值和 Y 值 (X,Y)。 X 值是沿水平轴以单位表示的正的或负的距离。 Y 值是沿垂直轴以单位表示的正的或负的距离。5 O( \$ q. O! A- j
绝对坐标基于 UCS 原点 (0,0),这是 X 轴和 Y 轴的交点。 已知点坐标的精确的 X 和 Y 值时,请使用绝对坐标。
: @7 t2 K$ m5 D& m+ R8 U" {8 M7 a8 s# v2 g使用动态输入,可以使用 # 前缀指定绝对坐标。 如果在命令行而不是工具栏提示中输入坐标,可以不使用 # 前缀。 例如,输入 #3,4 指定一点,此点在 X 轴方向距离原点 3 个单位,在 Y 轴方向距离原点 4 个单位。 有关动态输入的详细信息,请参见使用“动态输入”。4 D& b' d* E$ h' f1 v, _
下例所绘制的一条线段从 X 值为 -2 Y 值为 1 的地方开始,到端点 3,4 结束。 在工具栏提示中输入以下信息:8 K2 ^% n: I8 R
命令: line 7 P2 r* ~8 s: a" p" f9 U
起点: #-2,1 % k- N0 V1 a9 Z7 h, j, q" o! t u
下一点: #3,4
" P3 W7 n, D1 F! `直线位置如下所示:/ ]4 j y5 @& p; T! B7 |) z
/ M- L' g" D C# W5 [相对坐标是基于上一输入点的。 如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。: S; a1 J6 t" p
要指定相对坐标,请在坐标前面添加一个 @ 符号。 例如,输入 @3,4 指定一点,此点沿 X 轴方向有 3 个单位,沿 Y 轴方向距离上一指定点有 4 个单位。
3 X% G! x4 T1 B3 ]9 I/ P: H! l8 v' C下例绘制了一个三角形的三条边。 第一条边是一条线段,从绝对坐标 -2,1 开始,到沿 X 轴方向 5 个单位,沿 Y 轴方向 0 个单位的位置结束。 第二条边也是一条线段,从第一条线段的端点开始,到沿 X 轴方向 0 个单位,沿 Y 轴方向 3 个单位的位置结束。 最后一条边使用相对坐标回到起点。9 ?- b' P2 n5 e8 K6 g) j; l
命令: line
2 Y( p* n5 I3 A* A起点: #-2,1 9 S w+ ?, X9 f4 G% R3 N# l+ n4 |
下一点: 5,0 9 E8 k6 n( X0 g% ?* w" q+ v) E$ Q; Q, Y
下一点: @0,3 5 s H" T2 E" f8 [5 @6 j& }
下一点: @-5,-3
* S" U* s( q z) d( {/ E
: k. w) a. i E* c w+ {[ 本帖最后由 lidake2005 于 2006-10-29 10:27 编辑 ] |
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创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。
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相对坐标是基于上一输入点的。 如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。
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