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autocad 2004 UCS三维变换与三维建模

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发表于 2006-12-2 13:47:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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autocad 2004 UCS三维变换与三维建模
' X8 I2 _# w; U摘要:三维建模的关键理论是UCS三维变换,UCS三维变换是AUTOCAD-2004教程的重点与难点,本文用三维建模的实例详细解析了七种UCS的三维变换方法,收到较好的效果。
! G; |2 N% V  m3 s- J关键词:UCS;三维变换;三维建模;教学 1 M  j) S2 G5 N. t" J! j  a; j

5 ]$ ~* U1 b; F% HUCS三维变换教学是AUTOCAD-2004教材的重点和难点。学生从二维绘图到三维绘图要经过建立三维空间概念的过程,三维坐标系的空间变换是这个学习过程的关键理论。
2 A, L' {) D; z& L
; ~* \) F- n" m5 d& |" H讲解每一个实例的过程中,以明晰的操作步骤慢漫地引入UCS三维变换的概念。在学习实例的操作步骤中,加入三维建模的应用技巧,使学生对所学的概念能融会贯通。
+ Q" E- j% q4 J2 V$ K* v! E7 X/ A+ o$ l8 N
用户坐标系:UCS用户坐标系 是一种可变动的坐标系统。大多数CAD的编辑命令取决于 UCS 的位置和方向。UCS 命令设置用户坐标系在三维空间中的X,Y,Z三个方向,它还定义了二维对象的拉伸方向。CAD共有七种方法定义新坐标系。 " |! Q" z( T; {6 W7 ]
9 h, D) R" f1 b* g9 v% C
1. X轴旋转90度确定UCS :
, U! C' o  l% R1 q6 Vhttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261052793077801_chinacnw_com.jpg7 S; c6 r) v8 i) X3 }: p  |1 @
同理UCS绕Y轴旋转90度与UCS绕Z轴旋转90度会得到不同的用户坐标系。(图1)四个图中X轴方向不变, UCS每绕X轴旋转90度,Z轴的方向改变一次。Z轴的方向即拉伸方向。
# N8 H( M0 M8 y( I
7 f. g! {# ]% g& rhttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/20051126105285077802_chinacnw_com.jpg
' R/ Y8 Z% L0 y例1:(图2)对象绕X轴旋转90度(图3),(图2)对象绕Y轴旋转180度, 相当于连续执行两次绕Y轴旋转90度(图4),(图2)对象绕Z轴旋转90度。(图5)。
" p( r. E% _" w- B' {# L9 a) e- a
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261052842177803_chinacnw_com.jpg* |6 g2 G$ k7 {4 n) C4 u8 U" Y+ [
2.三点确定UCS
8 L3 H6 e- p0 a6 ], y, M) _http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261052887277804_chinacnw_com.jpg- z4 _: b/ k! ^
(图6): 指定新 UCS 原点及其 X 和 Y 轴的正方向。Z 轴的正方向由右手定则确定。用此选项可指定任意坐标系。 第一点指定新 UCS 的原点。第二点定义了 X 轴的正方向。第三点定义了 Y 轴的正方向。 & E$ u/ j/ u7 z

4 G/ `4 Z" {$ ~( `例2:在立方体的表面画园锥体(图7):三点确定UCS的顶面和Z轴的正方向。
1 |5 \4 |4 \8 C9 c( d$ ?* F- z9 X
6 y0 h" W) U3 k/ H3 B& \  s例3:在立方体的左侧面画窗(图8): 三点确定UCS的左侧面及Z轴方向。 ! i6 g: W! u$ a  Y2 D& p" {: o
  q1 P" {, w- l7 s# m
例4:在立方体的前面画门(图9):三点确定UCS的前面及Z轴方向。用户坐标系UCS定义好后,可用厚度与标高确定三维网格模型。对象的标高对应该平面的Z值。对象的厚度是对象被拉伸的距离。雨蓬的标高对应该平面的Z值。雨蓬的厚度是对象被拉伸的距离。
0 }7 r3 f1 ~1 X1 J; n! D% n8 j
, t* @/ t4 \  {$ s4 Q1 Y0 `  A& Vhttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/20051126105299277805_chinacnw_com.jpg- j4 q' Y& M6 D
例5:绘制五角顶曲面(图10):1,2,3三点定UCS,两点加半径画弧。重复5次三点定UCS画弧(图11)。画弧命令用"起点,端点,半径"选项。
8 ]- z( |$ R/ I4 k' {  W7 a0 d1 N' h0 u' [' J" x/ f
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261052935277806_chinacnw_com.jpg
9 O: R3 C( [  e# J0 M, q例6:绘制翘屋顶:三点确定UCS(图12),用ARC命令绘制翘屋顶弧线(图13)。同理,在其它面绘制弧线,都要变换UCS。也可用三维镜像命令绘制其它弧线。用边定曲面命令分别点击四条弧形边界(图14)。 4 @. `3 E$ p& X$ y' R/ }7 p& R
; j- \' ^! J6 ?- G8 W  z6 w) q
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261052946277807_chinacnw_com.jpg. o+ Q/ c5 S3 \
3.拉伸正Z轴方向确定UCS2 ]% Y# y! ]  U9 T+ F9 c; Q3 u' _
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261052957377808_chinacnw_com.jpg  [% F$ M7 P8 g* l) [! Y! m0 `- o  n

/ S2 x# \, x( E. s/ i+ Z) B( e) x# L3 c0 g; G
例7:圆柱从球中伸出(图15):先点击
+ J3 {& z# ~$ c% {http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261052957377808_chinacnw_com.jpg
2 i  `+ R& b  S/ Z. L图标,点击球的原点,既新的坐标原点,再确定Z轴方向,绘制小圆,执行拉伸命令,沿正Z轴方向拉伸小圆。
% I0 i' l6 f+ A4 p9 x4 S8 L/ U, D  j# |5 g7 m
例8:拉伸三角支架(图16):先点击
/ ]- Z. u$ Q4 H, Zhttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261052957377808_chinacnw_com.jpg
6 ^" `/ v/ v7 h  p图标,点击支架截面的原点,确定Z轴方向,执行拉伸命令,沿正Z轴方向拉伸支架的三个小圆。
8 O2 Y! e  E+ d- g0 z0 b4 c$ |7 G$ Y
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261052968377809_chinacnw_com.jpg
* w) y9 |8 U% }+ b8 ]/ ]8 }4.改变坐标原点的位置,确定新的UCS : Q# R1 D* x' \: L
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610529803778010_chinacnw_com.jpg
% [  V" y4 S* v% k. u(图15):通过移动当前 UCS 的原点,保持其 X、Y 和 Z 轴方向不变,从而定义新的 UCS。相对于当前 UCS 的原点指定新原点。
. A. k6 J8 L4 s( V' Y. {
% p8 K: z% B. W5 a- h1 V$ y例9:绘制楼梯:先点击# i6 ~) n% a7 e! v* P
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610529803778010_chinacnw_com.jpg9 `7 q" @' _8 h8 B1 E
图标,点击楼梯截面的新原点,新的 UCS由此确定(图17)。拉伸楼梯截面时,与Z轴方向相反,这时只需输入负拉伸高度(图18)。 # ^7 Q: a2 k; B, ^' ]

6 {2 g. J- X9 L% J$ S8 E0 s9 l# X( ^0 xhttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610529923778011_chinacnw_com.jpg" L4 q' R2 R- t! X# O
例10:绘制螺母:先点击
# ]7 G& [. z. Q$ n7 bhttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610529803778010_chinacnw_com.jpg
9 F0 z4 I. I3 _图标,点击螺母辅助截面的中点(图19),即新原点。选中丝杆轴线上的圆心,用MOVE命令使丝杆轴线上的圆心与螺母辅助截面上的中点重合(图20),用布尔减命令先点击螺母,点击右键,点击丝杆即可得到螺母(图21)。
) g  v6 @$ ]9 l5 ?! E$ T
( C; s, e- V$ b' G2 Y( `6 Phttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261053063778012_chinacnw_com.jpg0 }8 J. _8 c6 j9 A
5.面确定新的UCS
7 D: N* O& a  D7 H, e3 d& Ihttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610530264778013_chinacnw_com.jpg
  u: q' c# _  \! t(图22):将 UCS 与选定的面对齐。如果要选择某一个面,就在此面的边界内或面的边界上单击,被选中的面将亮显。X 轴将与找到的面上的最近的边对齐。
3 h- _' h8 ^9 a+ p. Q# j2 `; S. d1 W4 g  ]2 \6 j
例11:管道的拉伸(图23):关键是用面确定新的UCS后,拉伸路径垂直于管道截面,管道截面与XY平面平行。 , K1 `# H9 d; R4 R/ i, x8 a
5 O& u( T) {, M
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610530384778014_chinacnw_com.jpg
3 ?4 G& S( T" A! p9 t例12:沿路径拉伸弧形墙体(图24):面确定新的UCS后,拉伸路径垂直于要拉伸的墙面。
, i8 ^. ?  h8 L* X9 `9 ~' Z9 A+ r4 P! @: V# W) t) R% n
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610530494778015_chinacnw_com.jpg
# }  l5 b+ V5 W/ K; Y* h  A例13:拉伸吊桥(图25):选定立柱的辅助截面,定义新的坐标系,铁索的截面与立柱的辅助截面是同一坐标系。拉伸时,先选中铁索截面,再点击弧形路径。吊桥的其它部分拉伸前都要确定新的UCS。
5 K: \: R5 j" B9 Z7 ?. [
" M% v% ]0 }7 {4 I" {http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610530554778016_chinacnw_com.jpg% c7 A9 U) G/ k% u
6.对象确定新的UCS ; X+ H+ C4 n) K& h0 D8 ~2 e! B
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610530714778017_chinacnw_com.jpg' a1 Q3 G9 G. z7 r: ]7 r1 H6 a
:根据选定的三维对象定义新的坐标系。
- U! K7 K* [$ f+ m5 n  O% P
0 x+ K+ Q' V, \9 Y例14:拉伸三维面上的圆(图26):先点击
6 P( f$ Q. Z# \" q0 g( Jhttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610530714778017_chinacnw_com.jpg
  {! {7 g5 l8 G: l% _,再选定三维面上的圆,定义新的坐标系。执行拉伸命令,沿正Z轴方向拉伸三维面上的圆。
4 _7 q9 q9 i8 K5 q0 Q* p( I# i- I2 H/ k. o9 W# I% ~
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610530764778018_chinacnw_com.jpg
6 i7 Q- N' ~1 L3 z: B1 V7 T" G例15:绘制曲面屋顶: 先点击3 {7 J& I2 ]0 K8 T, F
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610530714778017_chinacnw_com.jpg5 H; D" v7 g7 i: X( F% h2 F2 {
,再选定立方体上的边,定义新的坐标系。在四个不同的坐标系下绘制四条弧形边界(图27)。再用边定曲面命令分别点击四条弧形边界(图28)。 , v2 J1 p7 q' l. F2 l% u

0 @/ T! P2 f$ Uhttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610530834778019_chinacnw_com.jpg! J8 I! g  I  z; S% t
例16:绘制圆锥滚子轴承:在正视图上绘制轴承外圈,内圈和圆锥滚子(图29),在当前UCS下用5 V6 w* j  f! w0 E
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610530915778020_chinacnw_com.jpg' O3 Y/ h% @5 n6 B# V( v  [7 V
REVOLVE命令旋转外圈,内圈(图30),先点击, y" {2 h8 t' s3 m
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610530714778017_chinacnw_com.jpg
( m) y$ ~5 c& K2 d+ X1 }* J* K( V,再选定圆锥滚子的轴心,定义新的坐标系,用REVOLVE命令旋转圆锥滚子(图31)。
0 `/ _0 h' S2 g! E
3 H0 g. j4 ]$ @5 t5 Qhttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610530965778021_chinacnw_com.jpg
9 ^2 y1 r" g( o$ N9 j4 I. r7.视图确定新的UCS ! a3 F) r" ~/ @4 D- U9 o7 i: j
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261053165778022_chinacnw_com.jpg
9 j6 A. }+ b3 t4 R(图32):建立的新坐标系,是平行于屏幕的平面即 XY 平面,UCS 原点保持不变。剖切面与当前视口视图的XY平面平行。 4 z- }$ V0 W2 w3 v/ [/ z6 g
( P! Q8 [- I: l" [2 n0 H) v0 A
例16:获取平行于屏幕的平面:点击图标
8 I/ J$ R4 v2 I9 \" u( r: jhttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261053165778022_chinacnw_com.jpg" p; w5 M" `0 i5 A8 t
(图33),点击
' Q7 q; v* ~0 z. D& ^7 z$ Q+ uhttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261053195778023_chinacnw_com.jpg/ @( v- _. K& n' z1 p7 j
section,三点确定剖的切面(图34),用MOVE命令把剖切面移出立方体外既可得到平行于XY平面的剖切图形(图35)。 4 J- ~: J7 r0 z! e
7 U' u+ f# t) d6 H+ J
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610531155778024_chinacnw_com.jpg+ Y) I+ ]2 ?+ ?8 W$ Z: ^8 D
例17:给三维视图标注文字:在三维视图中标注文字,文字与UCS对齐(图36)。在三维视图中标注的文字若需以正常形式显示,那么就要用1 g. B# h' d9 v+ \
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/200511261053165778022_chinacnw_com.jpg0 c9 Z( `1 s  a% e. X& r0 W
变换UCS后,再输入文字(图37)。
- @- {' |; z( X$ Y: N7 _+ ?! U: m  t8 {! m
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610531255778025_chinacnw_com.jpg
2 Q5 U* ]# M9 ~+ c' a) `例18:绘制亭子(图38):亭子顶面用三维面
6 q, W' x) B; ~" l4 e. thttp://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610531305778026_chinacnw_com.jpg: ?# v# l8 {6 S8 f3 C' Q
3DFACE命令 绘制。用三点确定UCS后,每一个三维面都是从顶点开始依次选择三角形的另外而个点,再回到顶点。绘制栏杆,变换UCS,用修改多线的厚度绘制栏杆挡板与亭子围栏。变换UCS,绘制楼梯,用三维镜像或三维阵列绘制其它楼梯。变换UCS,绘制圆桌,橙子,柱子。此例,多种变换UCS的方法都可使用。并不拘于哪一种,根据具体情况,哪种变换方便用哪种。 2 G' D# K% }/ L1 Y2 Y
; v- d: V' t8 M+ D- N
http://www.ourjx.com/attachment/godhelp/2005112610531365778027_chinacnw_com.jpg
1 `; E% @( K6 c参考文献
* K& x' e" D# d+ V+ ^姜谷鹏AUTOCAD2002中文版全方位教程[M]. 北京: 航空工业出版社,2003年1月.
; w# Z2 X; f. @陈 克AUTOCAD2002建筑应用实例导学[M]. 北京: 清华大学出版社,2002年3月.
# u7 q; E" e& u3 M9 r8 ]1 b9 G何铭新.画法几何及土木工程制图[M].武汉: 武汉工业大学出版社,2000年8月. & i" V7 ^5 J' H/ c$ t' l% _
孙立斌.AUTOCAD2002中文版培训教材 [M]. 北京: 清华大学出版社,2002年7月. 1 B4 q! @$ L, G4 e( {
陈豫生 译.AUTOCAD-2000机械工程制图教程[M].北京:电子工业出版社,2000年7月
发表于 2006-12-2 18:59:01 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
好东西,可是你能不能把它打成包,网上看很麻烦的,我这儿网速又不行,我也很想学好三维,可是对坐标控制太差,我心里还有一个问题,我看书上有全局坐标,和局部坐标,可是我不知道怎么显示,我是学CAD的小菜,请高手们多多帮忙,
发表于 2006-12-2 19:08:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
说得都比较好。可是绘制三维各人的方式不同,我就很少运用UCS坐标变换。我的习惯是坐标在我心,视图转换代替坐标变换,到如今五年时间,已经运用自如了。
发表于 2006-12-2 19:26:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
能熟练应用得话想必可以成为高手
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