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7天前
查看: 2202|回复: 3
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[已解决] UG的视图旋转问题

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发表于 2006-12-3 23:30:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本人刚刚开始学UG,很多东西都不会。希望大家多多指教。* G$ m$ X  D( A7 A9 {" @" X, E

" ]# W, L( r$ E- P+ F        我用UG导入一个零件图时,它的旋转位置看得不爽,我想把零件转别一个角度。当我点击等轴视图时,它会转成我想要的位置。请问这样怎样才能够做到呢? 我把坐标旋转了,但是零件还是原来那个样子,不会变的。; w. \, k: M9 i: ?- W5 g

- y$ C+ O( {5 j2 Z       (就是实现Pro/E中的保存视角的功能。)

原来零件的位置

原来零件的位置

想变成的位置

想变成的位置
发表于 2006-12-4 09:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
你可以把模型旋转,9 q1 e! Q9 _5 m7 L
Ctrl-T命令把所有选中,然后绕一点旋转,后再平移,全部选择移动就可以。: B  T  f3 q9 E$ o6 y9 S) D) m5 @
如果你的模型有参数就选择移动参数。
: D$ y# f# }3 N* b% t/ z" {/ B不难的,相信你会做得很好!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
342539436 + 2 应助

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发表于 2006-12-4 09:34:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存
2 {; ]4 Y7 y( u再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
阿帕奇 + 5 正解,转坐标是不行的

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发表于 2006-12-4 19:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
原帖由 342539436 于 2006-12-4 09:34 发表
8 I" |% o: ]* ]* {) K4 ^试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存
1 U) d7 x+ e+ h/ C再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!

7 b) i8 w0 }! L9 \# }0 C' @1 N( c5 v* _0 v

6 m3 H8 i: Y: w% }* [. @对头!
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