|
|
发表于 2006-12-31 19:29:16
|
显示全部楼层
来自: 中国上海
只要用的好,就不会变形
( ]' X+ J: G8 {4 ^$ x$ H: m* q6 j
: f$ p0 K/ n% Y$ u如果产生变形情况,其问题在于显示器
7 a' I0 u# b( e9 J1 V! j4 E2 j, u, B' G! f5 w4 ]" Q1 C6 Z0 Q( L
液晶显示器有最佳分辨率的概念. F5 X7 t% I6 x6 T& j% x, |9 r7 r
对于同一个液晶显示器,其象素点数量是固定的
$ a; Y5 g# K3 ~例如普通的宽频显示器 1280×800,如果把这个显示的显示分辨率调到1024×768
6 j7 x: H: x; `- n) Q那么有两种方式供选择。* g9 e1 a* d% p$ T) T# K
其一,windows的象素点跟显示器的象素点保持一一对应关系,那么显示器会有相当大的一部分面积浪费了;, N3 Y. K5 M) V" v
其二,将windows的显示内容缩放到显示器的范围,那么原图形的比例将被修改,产生变形了。7 e& _2 Q+ k2 K, ?6 `4 w
2 K- a) O& Q/ U9 R; J; A$ X普通的Windows程序都可以很好的工作在任何分辨率下,所以将显示器的分辨率调整到最佳分辨率就可以了。大部分的游戏,尤其是全屏幕游戏都只能工作在特定的分辨率下,容易产生变形。 |
|