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[分享] MasterCAM V9.0 命令解说一览表

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发表于 2006-12-28 11:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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MasterCAM V9.0 命令解说一览表(01)
9 l2 F: Z/ m# |0 D! l" r
* t+ S" y) M  n9 ]2 N来源:数控中国(
http://www.cncabc.com/phpcms/)
) a* ?  p  p5 [! l作者:admin
% h, L0 n- e* [9 S. k原文:MasterCAM V9.0 命令解说一览表(01)(
http://www.cncabc.com/phpcms/ruanjian/2006/0804/content_1220.htm)
" X1 k0 y; a* K# F9 y/ [1 {Analyze 分析     分析并显示屏幕上图素的有关信息1 |. r8 U/ Y7 j' x; S  Q5 f
Create   绘图     绘制图素,建立2D,3D几何模型并完成工程作图+ b$ J: E) \! t: t# l+ j1 ~
File     档案     与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,NC程序的传输等
5 E6 T) y! H, ZModify   修整     修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等
  X6 E7 h# _& p6 fXform   转换     对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串
% }! w8 d7 V, Q; @' z8 a连补正等
" K8 |! t9 s. x0 J5 E5 M; hDelete   删除     删除图形或恢复图形% F% B- q8 v, L. f* l3 ?4 f
Screen   屏幕     改变屏幕上图素的显示属性
# h: }* q7 c3 B- E* O5 n$ \Solids   实体     生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理2 X1 X6 T5 m; w9 A
Toolpaths 6 e/ Y: v4 N# o7 G$ @* U" ]8 [
刀具路径     生成2D,3D的刀具路径和NC程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理3D加工以及操作管理,工作设定等
3 v9 }* |6 P7 l- Y7 c$ O7 n  O3 j3 ~NC Utils * g; l1 h7 Z0 A: ]3 V
公用管理     包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,- u6 z" v1 |, l6 z7 o& i4 {' `6 i. L
加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等2 X6 V5 H; ^* A& s6 n. P: u
- |$ k: V; s7 U4 F
6 c2 e# S- i; E
辅助菜单说明7 {. L5 H( m& J$ j: E
Z     Z值     设置工作深度Z值
& K: J) o* I7 S4 ~: HColor   作图颜色     设定绘制图形的颜色. D, S; `: n( @+ _- L
Level   作图层别     设定绘制图形的图层
1 |% N' z( V: T" G2 s; E0 CAttribute # `: s4 j* ?9 M0 Y3 U
图素属性     设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理6 Z8 G2 q% Z) g- G
Groups 群组设定       将多个图素定义为一群组
1 f) h# U+ Q" R+ p" M( PMask   限定层: t* s* j- O) P; w- S6 H3 ~

% g; z) {: B  M% P5 d3 I8 K    限定层,即设定系统认得出的图层。例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素5 F4 H2 Z& ]# }6 E4 F8 t! O
   
8 S% q& j4 _8 u$ oWCS   世界坐标系       设置系统视角管理。常用在图形文件转换肘,当有些构图面和视角与Mastercam软件不兼容时,可将其图素转正。
: V  L& Y+ Y5 h9 ?0 e: E6 CPlane   刀具平面     设定表示数控机床坐标系的二维平面
8 e, J5 o. C4 k2 a% XC Plane 构图平面     建立工作坐标系。包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转定面、法线面等
& Z9 \5 w6 o5 G2 HGview   视角     设定图形观察视角  _+ i: F* a7 D
; v3 q3 A: f  C4 M: u6 O2 @
                                          构图平面说明
0 m" ^' \5 w% j7 J# B+ X5 x+ r3d       3d空间绘图
+ `5 x& H- O. i& h0 p# h+ X* pTOP     俯视面& O+ c: I4 V6 G0 J
Front     前视面
8 x2 f- D. v  ]' W% x( nSide     侧视面
/ P8 c+ i/ z" ~. Q1 G6 V% WNumber       视角号码,1~8为系统默认,9号以上为用户新设定
+ A# L0 W# X- yNamed     依系统视角管理中的WCS定面4 I7 g1 G3 D7 C
Entity       图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面
+ w$ D0 d" ^/ a: }& gRotate     旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面8 E5 }7 S' w9 s+ e$ v8 w
Last     前一次选择的面/ Z. @" V% h- z6 q# W
Normal     法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量
: j, b; g  K9 j6 H. X5 U=Gview     同视角Gview设定的面相同
/ Z* A& d* u5 E7 w: a; d=Tplame     同刀具平面Tplame设定的面相同
, R! ?/ I0 \8 ]1 }4 O+xz     适于车床,以半径计X轴
) v* c) U: x. d3 U( d-xz     适于车床,以半径计X轴,X轴反置
' d' s6 _, \: W4 P+dZ     适于车床,以直径计X轴$ U" u) E2 y: Y& ~
-dZ     适于车床,以直径计X轴,X轴反置
8 I" M5 d6 D2 w+ C8 \1 A9 [: M6 z6 I$ K1 Z* l7 y6 X' U
图形视角说明
0 Y: b7 Z6 J7 Y/ p7 l7 s+ c: e" dTOP     俯视图
/ z* @3 v+ _) h' zFront     前视图
* r: P/ L. {5 sSide     侧视图
" y9 r; _; T! q4 C6 H8 H8 _Isometric     等角视图% L+ U, Y/ D. u$ L3 f* `
Number     根据视角号码来确定视角' l$ M9 y9 p8 ]" R+ e
Named     依系统视角管理确定视角# y. \* Z7 G* K! W! b
Entity     图素定面/ ^% n5 R2 |4 ^) T1 m- m# R) {
Rotate     旋转定视角
$ C+ K- h0 y. |! l; nDynamic     动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角
+ P$ y4 U6 }0 N) y6 h, qLast     前一次选择的视角
1 z& g# J2 {. ^! v( a* @Mouse     鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角* {: Y4 G& `2 t" c  |
Normal     法线定视角
# f! _3 w- r8 L' w6 Q( v) ]" B) P- o=Cplane     以构图面设定的面作为视角& ^3 P2 b( U/ k+ d1 s; ?8 r5 n
=Tplane     以刀具平面设定的面作为视角! r( D  G7 ]3 I" B% q; L) T' c1 \
' ~" S8 U# U- m

# X, y! p& z5 N- Y1 s; c1 e% PCreate 绘图命令(一)2 l- Y' c7 `1 Z
    Origin:           原点(0,0)
. y& W1 G+ L  b7 p# B3 G    Center     一圆弧的圆心点
% |( Z+ y% D! `1 @0 n6 [! r* Y- F" D    Endpoint     一图素的端点
% H3 j" [" p( [( t3 E    Intersec     二图素的交点8 O; f2 T3 ~' g4 i/ N+ H
    Midpoint     一图素的中点" X- c% ^5 D; I5 y7 |  A) }
    Point     已存在点
! K; t, e4 o' M% W! k1 ~2 u    Last     前一次操作点3 D# j7 e' C: j* p
    Relative     对某一已知点; c* Q3 S% s1 G+ X( B
的相对点     Rectang     直角坐标方式
( |8 M; B% j& z4 j; U% M. ~                Polar     极坐标方式8 L2 A: x. L" C: q! ^
    Quadrant     圆四分之一处点, L& x7 s4 Z9 V9 U2 H  E
    Sketch     任意点
% E5 n& w) _4 u6 T( s. j: V  ]3 {( Q6 V/ F) W, c9 J

; l, V: b2 n- b! v+ c( ^# gPoint   点     Position
; l2 q8 V. M! i5 x2 r# }' r指定位置     生成指定位置上的点
; n6 Q! J3 }) m) q; W& p    Along ent2 K. _- H, |1 R" h$ \
等分绘点     沿着一个图素,生成一系列等距离的点- A; F/ J( i% r" G
    Node pts
& Z, G  }- O. L1 g% p" m曲线节点     生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点
1 C5 @; x# U2 a3 |    Cpts NBS
0 n( w9 w" P* J' f* ^! O) h4 Q控制点     生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点
( i7 r# `& G+ F' a& S" A1 G    Dynamic- k' g3 a3 s0 J" `0 y
动态绘点     沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点% |+ {- X* S- a# q
    Length' J& m( e# I' p$ t& H3 b& |5 I
指定长度     沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点2 o$ \& d7 K0 V0 }" K: r
    Slice6 B. F3 N8 A* f* y6 J/ _! u
剖切点     生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点+ ]+ I' l* q5 Q. V; X" k* ]
    Srf project% v& X$ v. D% O5 Q) J* m5 f
投影至面     生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线
/ M" {6 _% b# z% B3 o    Prep/Dist
  I6 V2 N/ }6 n1 Y法向/距离     生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点
' p; L- N+ O9 ^. M    Grid
$ v0 X5 X/ z+ v/ f: A网格点     生成一系列网状点% S9 P0 N5 e( {; K( U6 D7 J
    Boltcir1 B( I; H  L2 l- T- J, i* r+ ~
圆周点     生成分布在一圆弧上的等分点* z- ~; K7 r' q  h/ P7 @- O
    Small arcs
! c2 p& x; ]& z$ A2 ^3 ]小弧圆心     生成小于给定半径的圆弧的圆心点
/ M/ T6 v$ \( H4 x5 E3 B! I2 S# `" B* G4 ~Line   线段     Horizontl! X) }; S5 h% n  H8 H- I
水平线     生成与X轴平行的线4 D: f8 A% s" e+ h6 [/ F
    Vertical
! {2 C& H7 \; B9 M  E; Y9 m垂直线     生成与Y轴平行的线
* `4 d* `  ?9 j9 |) Q    Endpoint6 b; `/ E7 c4 j% W& |3 f: M
两点画线     生成通过二点的线( b6 O4 I' S" X
    Multi
; n& n( q! n; q- S4 g连续线     生成通过一组点的折线
" s2 |+ v" T) v2 H# P. _3 Q3 j    Polar0 H3 n5 f1 |  Q) V" X% p
极坐标线     给一任意点,角度及长度. i; I0 C2 t9 h+ S, c
    Tangent
9 {& h3 v5 h6 ]6 Q) L9 }: p切线     Angle     给一个角度和长度,与一曲线相切的线9 R1 v7 R+ F7 I0 Z! K
          2 Arcs     与二圆弧相切的线2 @/ H1 k. i  |3 A( b1 ]6 ^
          point     通过一点, 与一曲线平行的线5 j) r# o) _  S+ s1 k
    PeRpendcr8 Q5 }; d0 L4 X5 ^7 S% w
法线     Point     通过一点, 与一曲线垂直的线
4 L8 m" G, O9 b9 m5 {          Arc     与一直线垂直,与一圆弧相切的线9 h( L* y3 c) s
    ParalleL9 _  m5 `( k7 W7 k9 u* ^
平行线:与一直线平行,并且     Slide/dist     给出方向和距离
& {8 h  A  _6 c4 W, D8 T          Point     给出一点,平行线通过给点
) }' J6 [2 b- C2 ~3 u          Arc     并且与一圆弧相切
; N5 G! P5 i' c! j* \: T, v    Bisect
0 |2 F' I2 i' U/ I/ c. J分角线     生成二线的角平分线+ H% i2 q: \3 x, Y- U, p. N! @7 ?  \
    Closest
9 ]$ F+ F( q8 e  B连近距线
+ _, Q& u4 v4 H  G+ `1 A) r7 m& ]    在二曲线之间,生成一条最短距离的线5 j+ o$ |' u  }% x  i. L7 G5 N
Arc     圆   弧     Polar
, a  b; H( a0 J& j4 o8 u1 O" E! [8 v极坐标           Ctr point     给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧
) F& \$ H+ i' f" q" k9 Z% U          SKetch     给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧
5 g0 }/ a( \  O' |5 P) A. k          Strt point     给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧8 W4 P1 a  l% a# I! h4 W& K$ r  M
          End point     给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧3 {7 D; C9 v0 @* H
    Endpoint
+ n& D0 N$ T# `$ Z$ d( y9 t两点画弧     给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个  w+ z$ B; R1 D8 E3 K2 V( R
    3 Points4 Z/ f4 B8 V. V0 h- a. a  v
叁点画弧     通过给出的三点,生成圆弧/ k& T; A7 i2 }% F& C
    Tangent
  L- \+ k1 P5 G切弧     1 entity     与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个
发表于 2007-5-21 19:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢你了我正想在要这个东东了?
发表于 2007-5-23 16:48:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
对学习使用英文版的mastercam很有作用
发表于 2015-11-4 18:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主辛苦,谢谢分享!
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