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本人刚从pro-e 转到solidworks, 通过两个月的应用,有小小想法如下:
( D$ b) w! S4 n8 p, q0 \1. 草图:
4 V) ?9 V/ J6 U7 l$ {) Z# M* i1.solid works 并不需要向pro-e 那样在画图前确定两个参考平,在确定草绘平面时也不需要同时确定x y方向。但是坏处是容易漏标尺寸,在需要以front/right/top这些作为参考时,选起来也比较麻烦# o' j& \' w5 c! ~/ ]
2. solid works 不支持直接用方程画曲线,这是一个很大的弱项
8 R* T8 h+ b/ S/ ` j. ~3. solid work 自身集成的化正六边形的命令很好用,不用象pro-e 那样标一大堆的constraints/ r. [3 p, ?6 a$ Q! N" J
4. solidwork 可以把所有的线都转化为construction ,这一点很好用。特别是在用offset entities,而在pro-e中只能是现画的园,直线或是use edge中的直线才可以
! b9 C' q2 L C$ ?, N6 [* \% V$ q9 x. {; V3 x
Top Down Design:
1 {0 ^* |/ C" ^5 d& |3 s7 z I- q在用solid works 这段时间中最让我郁闷的是sw 对外部参考的控制。它只能要么锁住所有的外部参考要么关联所有的外部参考,并不象pro-e那样堆每一个外部参考定义关联与否。
, X8 ]: ?" {" n! p2 b不支持skeleton. 两个part之间曲面的传递只能是把他们放在同一个装配中,然后进行offset命令。
) E2 I8 q8 O( Q* x: L( F或是右击surface body 下你想传递的那个曲面然后选择insert to new part.但是这个surface 不能象这样传递到已有文件中,即使两个文件是用同一个坐标系画的。
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7 i- m$ ^; N; U9 Q0 i! i. ]8 n* n我这只是抛砖引玉,希望大家也能提供一下你的想法。 |
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