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本人刚从pro-e 转到solidworks, 通过两个月的应用,有小小想法如下:7 a+ |8 ?% S2 U8 n3 P3 U/ L
1. 草图:
8 s6 I% @( H8 t1.solid works 并不需要向pro-e 那样在画图前确定两个参考平,在确定草绘平面时也不需要同时确定x y方向。但是坏处是容易漏标尺寸,在需要以front/right/top这些作为参考时,选起来也比较麻烦; J( ?/ h' S& a2 [
2. solid works 不支持直接用方程画曲线,这是一个很大的弱项
; `+ _! _; I+ U3 q' H8 H" ?3. solid work 自身集成的化正六边形的命令很好用,不用象pro-e 那样标一大堆的constraints% [. s3 f, M1 w) a
4. solidwork 可以把所有的线都转化为construction ,这一点很好用。特别是在用offset entities,而在pro-e中只能是现画的园,直线或是use edge中的直线才可以
# h3 x/ U. f3 |6 F% r7 d7 L1 l
Top Down Design:) L. x0 K% M# O4 k: D& e* M
在用solid works 这段时间中最让我郁闷的是sw 对外部参考的控制。它只能要么锁住所有的外部参考要么关联所有的外部参考,并不象pro-e那样堆每一个外部参考定义关联与否。. z0 K& L3 ]# ~9 H, x6 I: @1 a
不支持skeleton. 两个part之间曲面的传递只能是把他们放在同一个装配中,然后进行offset命令。
* d$ P& Y- K/ R4 y4 A或是右击surface body 下你想传递的那个曲面然后选择insert to new part.但是这个surface 不能象这样传递到已有文件中,即使两个文件是用同一个坐标系画的。
5 _! w0 r4 q3 p* k, H+ o7 t! J& ^6 ~2 a/ B0 m: G
我这只是抛砖引玉,希望大家也能提供一下你的想法。 |
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