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[已解决] 已知刀具齿形如何通过作图得到实际齿形

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发表于 2007-2-12 15:54:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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已知滚刀刀具齿形如何通过作图得到范成法加工的实际齿形,滚刀和插刀的作图过程是否一样?
发表于 2007-2-13 00:03:42 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
先变换刀具法向齿形为轴向齿形,然后2 [6 h! G: n5 f- r
滚刀展成图需要做两次坐标变换(平移+旋转)9 s, g6 I! A& O5 Q6 `+ Y
插齿刀展成图做三次坐标变换(旋转+平移+旋转)0 G  L& i. Z& k2 S9 U
这个没有什么难点的,刀具商都要做的。
* C1 Z  N; p8 g9 S  j9 K4 \其实更有价值的是直接算出工件的轮廓线方程(也就是刀具的轨迹的包络线)
* v3 h3 }' x8 A. e8 |就是下图中的蓝线。
zhancheng.gif
zhancheng1.gif

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 楼主| 发表于 2007-2-13 10:53:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
能否说详细一点,“平移+旋转”如何平移、如何旋转?
9 f# D4 m' T2 f3 H) ]1 X( T直接算出工件方程是否有资料提供?
发表于 2007-2-13 11:26:50 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
就是包络原理的具体应用.类似于机械原理中凸轮轮廓的作图方法."平移+旋转"在CAD中可以先平移阵列,然后一个一个地按节圆纯滚动的原则反方向旋转,包络出齿轮齿廓,剪切后可以得到近似的齿廓,相对比较麻烦.要想直接算出工件方程, 建议你找本齿轮啮合原理的书学一下平面啮合理论部分, 如论坛里有吴序堂先生的著作:: f! y. I+ P' {
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=165076( q' \$ J2 a4 n" c$ ^" m
另外,插齿刀展成图只需做两次坐标变换(旋转+旋转)即可.

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发表于 2007-2-13 11:45:24 | 显示全部楼层 来自: 日本
kevinyang  b; V/ d/ J% s9 _3 H
插齿刀时那两个旋转一个是刀具,一个是工件,所以中间要加上两个中心的一个平移变换。我是这个意思。
发表于 2007-2-13 13:21:37 | 显示全部楼层 来自: 日本
我明白你的意思了,如果是用CAD来画图,可以人为的直接更改旋转的中心。所以就是两个旋转。* E3 c3 j1 Z9 C/ ?
不过数学上实际上还是旋转+平移+旋转。
发表于 2007-2-13 13:55:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
对, 我是指作图法只需两个旋转即可.
发表于 2007-2-25 13:53:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
楼主:我还是不太明白!在CAD 内平移是按被切工件的中心为基准,移动多少?旋转角度和中心如何确定,请楼主发一个佯细的步骤如何?谢谢!新年有好运!发大财!
 楼主| 发表于 2007-3-2 14:59:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
楼上的我也在请教中,你可以找7 楼的给你解决。
发表于 2007-3-2 15:48:02 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
在CAD里作图时, 按在节圆纯滚动的原则.
( g3 \* A9 S6 F7 F% ]) G" N1 ?6 \假设用齿条沿加工节线的一方向平移了"s"的距离, 工件绕其中心转动了角度"t",
/ r; [& ~7 S3 H$ |6 Q8 d先将齿条齿廓线沿相同方向平移"s", * ], C' n1 V9 y- [
再将平移后的齿条齿廓线绕工件中心转角反方向旋转角度"t"即可.   J+ l0 ^2 d. j5 L6 T9 v
不同的s/t作出的齿条齿廓线就会包络出被加工工件的齿廓.$ Y+ H. {7 u) R/ }, `
不妨一试.
发表于 2007-3-3 00:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原帖由 kevinyang 于 2007-3-2 15:48 发表& i/ x0 C- w: p( R/ [  O  L
在CAD里作图时, 按在节圆纯滚动的原则.2 c# Y4 c+ n, }4 V- B; I0 U+ S' ?
假设用齿条沿加工节线的一方向平移了"s"的距离, 工件绕其中心转动了角度"t",
) z3 @6 S5 d# G$ @, u6 v, O+ s' }先将齿条齿廓线沿相同方向平移"s", . X& Q( D, k! F' f' `: S* c$ x
再将平移后的齿条齿 ...

% b1 E; W" C3 Y+ g! z' S这个说的很不错的,我认同.
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