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以下是引用yql369963在2003-12-5 22:09:18的发言: 5 a. |3 I w* U0 ]; ?, e& k其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。 ) ?6 F' q3 h$ n1 k: s+ w 3 D: e- H- W+ ]" ?, s, } / p5 _5 C6 b. R; { [此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]
以下是引用khue6在2003-12-5 20:00:29的发言: 4 ~# m0 ^2 G; n. y6 i% g# z6 D我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
原帖由 yql369963 于 2003-12-5 22:09 发表 # s% O) [0 L' H其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题 ...
原帖由 寂静天花板 于 2006-6-21 15:32 发表 3 K4 o2 q2 P, v2 U) Q我先学的SW,现在用实体设计,超级别扭。SW的设计树挺好的。
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