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[已解决] 点拟合

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发表于 2007-3-22 17:44:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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求斑竹帮帮忙啊8 }! y/ F0 u" ]" l! [0 [1 G3 {
@小弟不知道点拟合怎么用啊!!
! T* o- o9 c  @4 d1 y3 B看看斑竹能否给点相关视频6 Y- |; C  A* V) Q2 N7 J
教程学习资料啊* n& L0 Z* ^6 `. A9 ?1 N
!!!5 z9 S. c' a8 O( r/ q
谢谢了
发表于 2007-3-22 18:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
看这个~

点拟合.rar

949.8 KB, 下载次数: 65

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
tangxu12 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2007-3-22 18:35:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

变换

谢谢你哦,但我说的是在UG变换中的那个啊!           ctrl+t    的那个啊!点拟合!!!1
发表于 2007-3-23 06:44:07 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
ctrl+t
  t: j, E* M! @7 I2 l
+ ^5 Z4 z. k3 n& A1 b1 [是变换命令啊
发表于 2007-3-24 20:55:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
点 拟合点 选择要拟合的曲线   然后选他的三个点  到别的地方选三个点  你就可以把这条曲线复制或移动到那里了

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
naught0911 + 3 应助

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发表于 2007-3-25 08:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这是 三点拟合 关键是选择的三个点在空间必须一一对应的 超出公称范围都不可以的
* Q. ?2 }9 `0 R& {) M6 F2 K( z$ r7 x- D$ v0 N7 T0 N
而且选择的顺序必须要相同 其实主要是将两不规则的几何体 移动到完全重合的位置
' M# ]+ p" t# ]& ]) u3 a# m$ ~2 T6 C9 W! ^
这个移动有时很很好用的 !8 ]' A' d7 l$ H+ O

7 j% a3 P0 Z- G0 S* }" R还有四点拟合  三点拟合就够用了 呵呵 
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