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2021-06-25
查看: 1862|回复: 3
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[讨论] 变位齿轮的画法.

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发表于 2007-3-25 21:42:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

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直齿变位齿轮的PAR/T,是否在关系式中添加如下的关第系即可.
- _4 y# D; ~" Q& T5 [. VD=M*Z
& n& a+ f4 ^  b1 N0 h) BDA=M*Z+2*M+2*M*X
0 Q4 i# H8 Z! ZDF=M*Z-2*M+2*M
+ R6 T$ |/ r5 D- `+ M: J而齿轮的方程曲线不变呢?) s5 k5 j( C& x/ e% F" P
AFA=60*T. y0 X! F7 w, z+ ~
R=DB/2
; H+ f0 z. Y, L: o) H" \8 L( o( L/ MX=R*COS(AFA)+PI*R*AFA/180*SIN(AFA): }$ h- l' O: b0 ?! D3 r
Y=R*SIN(AFA)-PI*R*AFA/180*COS(AFA)
9 w# W: D% @2 p4 ^/ z/ AZ=02 ?8 S3 i, |9 ^1 I$ w
是否这样就可以呀,请高手帮个忙吧,谢了先.
发表于 2007-3-26 08:34:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁

希望高手献技,大家学习学习

我画齿轮都是直接拿标准件来改参数,不果有时也遇到改参数改不出来的,但直接用关系式我真没好好的作过
发表于 2007-3-26 11:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我都是那标准键来改的,直接用方程式蛮不爽的
发表于 2009-2-5 16:45:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个方程式在UG中适用吗?
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