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原帖由 darkbit 于 2007-3-27 17:01 发表 6 z+ O& i: @9 n- @1 U.dmt是颜色材质文件/ |; ?- }8 `* B7 U .mat是老的材料文件0 M" k. Z9 s8 ~. d- g8 n+ j 3。0开始是.mtl,.mat要转换0 u# A! T/ _3 T+ P* L( J4 q 6 `5 C- |7 ]7 P- L" l# J5 h网上的东西太老,包括好多CONFIG配置,都不太适合3。0了0 Q _/ {3 s% R1 S: M# J & h8 H4 N0 I/ K1 p( Iproe默认的材料库路径可用参数 - U: {9 h+ k3 W, {% B Epro_material_dir 7 C9 h/ m ]; k4 G9 A. a: Z来指定
原帖由 darkbit 于 2007-3-27 18:49 发表( _! I% B0 \9 {' ~1 N# W% w- @' h 3 ; N, p( v& S! t* G5 R颜色材质是如图A1 7 v: }/ a+ G3 i3 K8 s材料是如图A2 / y1 a: C T; S1 c K/ p; y* ]相信区别是不用说了的
原帖由 darkbit 于 2007-3-28 09:10 发表2 U, O7 Y' b" `) k# V; ] 颜色材质的路径如图 # x. ^* i9 Q% v H& _在\graphic-library\appearances目录下# h0 i. R. t, }4 G( y. s. Q% H 它可不是孤立的,视颜色材质文件本身的内容而定是否连带跟纹理材质有关,5 I/ @+ o( W# D8 P' [ 还跟光源的强弱和位置点有影响,还有系统默认,还有配色方案。。等+ t* J g/ E1 X. k2 J2 o# ` 因它 ...
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2007-3-28 14:16 上传
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