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原帖由 小麂子 于 2007-4-13 12:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ' F( K* z1 ]3 F' }9 e) f( X是这个效果吗?" @3 i5 b/ g u# w* }8 C8 p 我比较笨,用3D草图画的扫描线。先画一个立方体,然后在四个面上用3D草图画直线,然后倒角。就是有点麻烦,第一次做。楼主是用什么方法做的?5 W) l1 {( R! H9 x+ W 我如果是椭圆形的弹簧,用我的方法就不可以了。
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原帖由 tzhmei 于 2007-4-13 16:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ' F C1 Q o) m( }8 n3 m' ^. e) D我做的好象没有这么麻烦呢,不知是我想得太简单了还是怎么的.
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 17:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! g& Z7 g( w9 W0 @ hahap 的巧妙。 . I: w( O, `7 M, w* k8 P6 D另外,帝国工程师 。我的2006是买的盗版。我是能买就买,支持一下盗版事业,实在买不到的,才找地方下载。 8 G% {" r' x, E$ f9 e所以没有安装2007,原因就是没有买到中文版的2007,网上的2007就不想下载了。毕竟硬 ...
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 22:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 9 R x) K8 F: m仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap # }4 ^: v& h" s2 C3 I1 R2 x/ a的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 23:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif # v4 S1 [; N4 u哈哈。真正搞懂了。可以举一反三了。画★弹簧
原帖由 hahap 于 2007-4-13 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 K5 Z) L6 \. P5 _, F5 m 这是我的做法,大家研究下,给些意见!
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 22:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ) R1 F8 g8 L1 @7 J2 U& p+ v仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap 7 u0 y3 v% z) u8 \7 c% I的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。
原帖由 hahap 于 2007-4-13 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif $ O7 ]. i x' }) f, Q/ b这是我的做法,大家研究下,给些意见!
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