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10天前
查看: 1590|回复: 10
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[已解决] 这种零件该如何建模和绘制?

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发表于 2007-5-29 08:21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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我是sd的新手,希望告诉帮忙下看看,这个零件该如何画三维?思路是怎么样的?谢谢了。  D, J. u7 s( t, i

/ U& f9 C/ Z; |: S$ V[ 本帖最后由 lhsum 于 2007-5-29 15:43 编辑 ]
00001.gif
发表于 2007-5-29 08:45:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
先拉伸,或者旋转,作出圆周实体,再切除,最后做凸台,三个对称的凸台可以先做一个,再圆周阵列
发表于 2007-5-29 08:57:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
既然是新手, k, [5 S: s/ G
先把SW的在线知道教程学一边,就能做出来了!
发表于 2007-5-29 09:13:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
我的建模思路跟2楼兄弟是一样的!
发表于 2007-5-29 09:43:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

是不是这样?

画了一个,楼主看看是不是这样
未命名.JPG

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 楼主| 发表于 2007-5-29 10:38:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 sunny_child 于 2007-5-29 08:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 ?4 p8 y# N+ g3 W8 B' F1 B2 S
先拉伸,或者旋转,作出圆周实体,再切除,最后做凸台,三个对称的凸台可以先做一个,再圆周阵列

1 E9 d% _/ t  t, z* K# Q7 o有些地方的壁厚不均匀,如何切除?谢谢了
 楼主| 发表于 2007-5-29 10:38:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 longying0550 于 2007-5-29 08:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' [+ N8 Z8 s( Q5 S: x
既然是新手5 k9 `& g2 p3 @+ y3 @
先把SW的在线知道教程学一边,就能做出来了!

6 k5 Z- W! H" q* f3 C: v' W, g在线的做过,但是好像效果不理想。估计我的脑袋有点笨
 楼主| 发表于 2007-5-29 10:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 wsy0805 于 2007-5-29 09:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 {- o$ h+ D" p2 X画了一个,楼主看看是不是这样

+ {9 M6 G/ k; I' @% @2 W. `- h谢谢wsy,能否共享一下源?让我学习一下思路。好吗?我的sd是04版本的。
发表于 2007-5-29 12:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
做的步一樣 不會是我做錯吧
零件2.jpg
发表于 2007-5-29 12:24:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
版本太高 如果對的話 看看圖吧
零件2.jpg
 楼主| 发表于 2007-5-29 12:53:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
谢谢楼上的啊。我先试试看啊
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