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发表于 2007-6-14 20:57:18
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来自: 中国黑龙江哈尔滨
AutoCAD中由三维图转成三视图(二维图)——附视频文件
这是我从网上搜集的由三维图转成三视图(二维图)的方法。全文如下:
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' A; C6 x) Q/ k" l0. 引言
6 j- p- v+ L0 t, ?% E' |: F0 } 本文主要介绍利用AutoCAD2000强大的图纸布局功能,把用户已经绘制了三维模型生成三视图。当切换到图纸空间后,AutoCAD在屏幕上显示一张二维图纸,并自动创建一个浮动视口,在这个视口中显示出已经绘制的三维模型,可根据三维模型轻易地创建多种形式的布局。用户可以调整视口视点以获得所需的主视图,然后再用SOLVIEW命令生成其他视图,如正交视图、剖视图、斜视图等。
! i. u: X/ h+ {" K 下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图生成方法。 . O# D+ W+ T4 h, M4 }
1. 利用三维模型创建各视图的视口 $ M' C5 b* y) H+ k8 K2 d9 t% ?2 ?1 Q# H
1.1 主视图视口的创建
9 q& r- Y% E! [ 下一步中,我们将打开已经绘制好的三维模型。首先形成模型的主视图视口,并将它布置在“图纸”的适当位置。 " i& j" P$ {+ y
1) 打开磁盘上的文件“机架.dwg”。 / j+ u5 a O6 [9 H, R
2) 从模型空间切换到图纸空间。单击图形绘图窗口底部的选项卡layout1,打开[Page Setup-Layout1]对话框,然后在“Paper size”下拉列表中设定图纸幅面为“ISO A2 (594.00×420.00mm)”,单击OK按钮,进入图纸空间。AutoCAD在A2图纸上自动创建一个视口。 4 T5 W. v. d% ?$ ^6 J8 v. o3 y
注意:可以把浮动视口作为一个几何对象,因此能用MOVE、COPY、SCALE、STRETCH等命令及界标点编辑方式进行编辑。
% v: K3 ^6 L$ z6 k8 v. U 3) 选择浮动视口,激活它的界标点,并进入拉伸模式,然后调整好视口大小。单击状态栏的PAPER按钮,激活浮动视口,再执行下拉菜单View→Zoom→All或标准工具条中的??按钮,使模型全部显示在视口中,如图1所示。 . s/ v& U, `# a4 i2 u& w- c
4) 设置“前视点”。执行下拉菜单View→3D Views命令,选择适当的视口方向,就可获得了主视图的视口,如图2所示。
/ f# c% N5 @) Q2 E2 P8 z$ t 1.2 左视图及俯视图视口的创建 7 [8 p" E, D- k0 e
下面根据主视图视口创建左视图及俯视图的视口。
( L; u1 e' N2 T) d& ~ 1) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→View,或在Solids工具条??按钮,在命令状态行提示下,键入ortho或o。接下来指定视口的投影方向,如图3,选择浮动视口的A边(在创建俯视图视口时选择B边),同时出现一条十字橡皮线,然后拉动十字橡皮线在主视图的右边(在创建俯视图视口时在主视图的下边)单击一点指定左视图的位置。此时无须精确调整视图的位置,因为以后还可以再调整视图的位置。
( ~0 E: y( n+ |, x% i 2) 下一步,确定视口的大小。如图3,单击左视图的左上方的任一位置点1处(在创建俯视图视口时单击点3处),再单击左视图的右下方的任一位置点2处(在创建俯视图视口时单击点4处)。 ( N; f' b. f/ D$ g# T
3) 最后,输入视图名称为剖视图。键入回车结束命令。 8 f* t/ m' ^; Y5 b3 |
2. 将各视口的三维模型变成三视图 ( _/ g; X. h9 q1 y. x
前面已用SOLVIEW命令创建了一系列视口,但应注意,这些图形并不是二维的,而仍然是三维图。下面使用SOLPROF及SOLDRAW命令生成三维实体的二维图形。 # X) Q5 l3 ~3 H
2.1 二维轮廓线的生成 ) y, Y. d" |+ r, d- K
使用SOLPROF命令时,必须激活浮动视口,该命令可创建三维模型的2D轮廓线,轮廓线框是一个图块。生成轮廓线的同时,还将自动创建前缀为“PV-”及“PH-”的图层,这些图层分别用于旋转可见轮廓线及不可见的轮廓线。
" K, y0 O5 u# _$ i* @ Q5 r. | 1) 激活主视图所在的视口。执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Profile或单击Solids工具条中的??按钮。
% z# Y4 \- h4 ?+ F0 V5 ` 2) 在激活的主视图视口中选择三维模型。再根据命令状态行提示下,将不可见轮廓线放在一个单独的图层上,并建立二维轮廓线的投影面,以及删除多余的相切边。 - Y4 G1 D/ p0 ]; H8 S: f
3) 同样的方法,分别激活左视图、俯视图所在的视口,按1(2的步骤可以生成左视图、俯视图的二维轮廓线。
5 c1 X' W' l6 w 2.2 虚线的处理 * w- T) W1 Z, n. w- u
此时,我们发现不可见轮廓线仍为实线,必须进行虚线处理。 3 x' W% ]6 @$ n* a% v! T% G
1) 执行下拉菜单Format→Layer或单击Object Properties工具条上的??按钮,打开Layer Properties Manager对话框。此时,可看到AutoCAD还自动创建了后缀为“-VIS”、“-HID”、“-HAT”、“-DIM”的图层,它们分别放置三维模型的可见轮廓线、不可见轮廓线、剖视图的剖面线、各视图的尺寸。还有“VPORTS”图层放置各视图的视口。
" }/ p/ W3 M: V, N, D/ a 2) 选择后缀为“-HID”及前缀为“PH-”的图层,将它们的线型该为Dashed2(虚线)
8 w/ Y( } E3 ]7 E# V6 T 2.3 剖面线的生成 7 G* J! z+ L3 L: O4 E; H0 x
1) 用hpname命令设置缺省的剖面线图案名称为ansi31,再用hpscale命令设置剖面线比例因子为6.0。 " {3 v- z- P3 S$ X4 j Y8 i- s9 C
2) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Drawing或单击Solids工具条中??按钮。在命令状态行提示下,选择剖视图的视口C,如图3。键入回车结束命令。 b' y% J* u9 r7 ~# B7 Z& a
2.4 视图的最终调整 4 g; {# v( |% w6 |
1) 对于工程图,基本视图之间的投影关系应满足“长对正”、“高平齐”“宽相等”的原则。图3中的主视图、左视图、俯视图并没有对齐,我们用MVSETUP命令调整左视图及俯视图的位置,使它们与主视图间沿水平及垂直方向符合投影关系。 % r! l9 c7 k2 G: U4 D( m
2) 将视口所在的图层修改到“VPORTS”层上,然后把三维模型所在的图层“0”层冻结。这样就生成各视图的二维轮廓线。
' D3 o/ l6 U- D3 k9 B) L 3) 切换到图纸空间,将“VPORTS”层关闭。对四个视口的边框线进行消隐。
! i$ {2 w& Z0 o5 P+ f* u, h. T8 C 4) 为了使视图更符合制图要求,再添加出圆的对称中心线等。最终获得三视图。 # f: {) n, O2 T9 s" _
3. 结束语 6 i' E! k& \9 A3 b" H' t
以上主要介绍将三维模型生成三视图的方法,为了获得更加完美的视图,用户可以利用AutoCAD的尺寸标注功能对以上视图进行尺寸标注,描述出图形的真实的大小,达到“锦上添花”的效果。本文以机械图样的三维模型为例生成二维图形,这种技巧对于家具、建筑等行业的图样同样适用。 ) U# @; f# r( c
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(全文完)7 V; m& b" B7 Z6 C- W$ ?
0 z9 |/ p$ I& y[ 本帖最后由 胡志勇 于 2007-6-14 20:59 编辑 ] |
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