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[讨论] 圆环阵列

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发表于 2007-6-15 15:37:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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x
欢迎各位高手做做下面这个题目,圆环阵列,由外圈逐渐向内,一环套一环,圆环逐渐变小。- y1 I4 ^0 r+ W  s
00.JPG 8 i4 B& |4 F& j8 z4 @: k: |
01.jpg
" o' ]9 ]# j5 c, f) F* V, [要求用solidworks随型阵列做,并且讲自己做的步骤说下,可以打包发上来。
3 d( ~$ V/ O& O. T奖励至少+10。# t5 L7 I& K$ p+ H5 O+ m. ]

, i# a% ?& S$ X+ C" [0 q* m[ 本帖最后由 sxw68 于 2007-6-15 18:04 编辑 ]
发表于 2007-6-15 16:40:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
版大說的是這樣嗎還是一定要用陣列
1.jpg

1.rar

62.41 KB, 下载次数: 23

发表于 2007-6-15 18:02:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以做3圈圆的一部分吗,然后环向阵列,这样算不算用圆环阵列作的呢
发表于 2007-6-15 19:06:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
我来啦,我要啊
发表于 2007-6-16 08:25:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
版主大人一定要这样啊,你没有将你的特征树贴出来.
9 g! e; q1 S7 S2 A9 K7 H  q3 {9 b

6 U" O, V$ Z4 Y5 g  k4 _- `9 Z5 e% }我晕,版主大人骗人啊,害得我昨天弄了一个晚上." @$ H6 m# a0 s) ^1 j
, ^, u- `* j# w; M
[ 本帖最后由 tzhmei 于 2007-6-16 12:14 编辑 ]
10.jpg
20.jpg

圆球阵列.rar

817.21 KB, 下载次数: 97

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
sxw68 + 10 谢谢,学习了,最好再做个动画教程,分 ...

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发表于 2007-6-16 08:29:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
我做了很久还是做得不好,不知这样子行吗?
s1.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
sxw68 + 3 能否传原文件上来

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发表于 2007-6-16 11:47:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
看了5楼用薄壁做,我也试一下,但是用实体就是不行!不知为什么? :L
S3.JPG
发表于 2007-6-16 16:00:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
老大差太多了吧  圓環&直線  害我折騰半天  還真以為是圓環
1.png
发表于 2007-6-16 16:08:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
不是圓環 一切彈指之間 :lol:
1.png
发表于 2007-6-16 16:28:51 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
圓環陣列是沒辦法對齊的 :handshake
1.png
发表于 2007-6-16 16:52:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
众所周知到目前为止随形阵列生成的实体不可脱节,因此想一次阵列出多实体来难度很大。我的想法是先通过阵列生成一个连通的单实体,再通过阵列切去连通部分完成题目。题目虽然完成,但在做题时觉得有些地方还没有完全弄清,因此做法不一定是最简单的,期待大家更简便的做法。7 W& ~; |$ a5 F# }. F
* j8 v6 S* M# d# r
圆环阵列.JPG ; d' m. z3 L0 ]/ X; f' |
+ p& p# g  Q$ _- r" B
圆环阵列.rar (68.76 KB, 下载次数: 24)

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
sxw68 + 10 做的不错

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发表于 2007-6-16 19:10:09 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
反向求  用圓環陣列做   看圖即便明瞭  圖未留   :handshake
1.png

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 厉害呀,奖励。

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发表于 2007-6-16 21:07:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我学了几个小时都没有学出来,而且是跟着学的
发表于 2007-6-17 08:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
受楼主启发,也做一个多实体随形阵列。- Z3 \2 p% \4 G9 O" o
要求沿草图0的任意样条曲线,在X方向均布圆环。# f  F, k5 Y# P0 W4 o
, ?8 s, y, }. d& x, u3 J
多实体隨形阵列.JPG
) v. i/ M* @3 G' c, Z, [! j( e0 X% ^1 R8 Y! @* _' D
[ 本帖最后由 w_hs1 于 2007-6-17 08:29 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
sxw68 + 3 奖励,虽然与跑题。

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发表于 2007-6-17 13:14:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
直接阵列草图最简单
, ]9 s- `4 k1 T3 U  d& Q但不符合楼主要求
发表于 2007-6-17 17:25:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
随形阵列的一个应用,从楼主那里又学了一手,感谢楼主

圆孔阵列01

圆孔阵列01

圆孔阵列02

圆孔阵列02
发表于 2007-6-17 17:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
该零件的part,可能有点跑题,但我的确是从中突然想到的

零件2.rar

82.33 KB, 下载次数: 32

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 奖励,欢迎继续参与。

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发表于 2007-6-17 18:00:53 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
我咋没看懂!是用随形阵列画的吗?
发表于 2007-6-17 18:51:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
共三圈小孔,中心线间的距离一定,不知道算不算?
发表于 2007-6-17 18:52:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
还请w_hs1细讲你的图如何做的
发表于 2007-6-17 19:39:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
大家都好厉害啊- u' E! f. T6 }) l7 [) N
看着晕晕的
( f3 O( X# e7 y6 o8 b- n还是要向大家多多学习啊
发表于 2007-6-18 13:42:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 ahzheng 于 2007-6-17 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: \$ v' N* l. j$ d
还请w_hs1细讲你的图如何做的
7 n9 ?8 t, z$ ^5 `( c( [' F+ D
2 F, l( o  @) N. u
我的做法在 11 楼已有 part。! w6 V) j& N5 U! Q& c! W4 Y% Z
足下在 16 楼的模型,只是在切除的草图中用草图实体阵列的方法做出很多圆,一次切除而已,与我们所说的随形阵列相去很远。
发表于 2007-6-18 14:51:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个我会学的,这一点我到相信,只时暂时而己,到我也传上来。
发表于 2007-6-18 15:45:53 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江鸡西
原帖由 w_hs1 于 2007-6-16 16:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- [$ d% W. g3 S. `
众所周知到目前为止随形阵列生成的实体不可脱节,因此想一次阵列出多实体来难度很大。我的想法是先通过阵列生成一个连通的单实体,再通过阵列切去连通部分完成题目。题目虽然完成,但在做题时觉得有些地方还没有 ...
& w( Y5 \! v0 @& w7 C

0 A/ K, _3 {0 G! {7 e# ^1 Z5 m3 x; Q  n$ X/ M- g2 D* j' v
正如w_hs1 所说,阵列的特征不能脱节,其实这样的阵列并不难,但想要一次阵列(目前个人觉得,办不到)。w_hs1 的2次阵列方法也许已经是最简便的了,一次阵列只能作出有相交部分
未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 悟出道理就好做了,感谢参与。

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发表于 2007-6-19 16:59:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我现在画好了,也上上来给大家看吧
1.JPG

1.rar

417.17 KB, 下载次数: 19

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 参与就有奖励

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