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[推荐] 我用Mastercam和UG之心得、功能比较、技巧

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发表于 2007-6-20 16:16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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用Mastercam和UG多年了,借此论坛谈一谈我用Mastercam和UG之心得体会。, R1 `$ m- |4 f" C% [# ^

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一、2D铣削7 b) Q" p2 Z8 i7 _) d9 `- ~4 q

' q$ H. E. }5 eMastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。8 W4 O" f! p, ^7 w+ O3 F
- Z9 K  K, D1 v- a% d9 Q% j
1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。
1 [6 |. @4 U- y1 {/ Q9 y" K' G; I* A6 Q( K4 b5 K
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。5 `) I; a, X4 Q( @. x
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2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。
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; @8 N7 Z; j) }5 F* b3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!
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UG的2d加工的不便之处:3 N! m: ^# c- v1 R

$ X& }" D$ a) a5 B' k& p" f* Y; T; u虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。( d9 f* l% D+ l; c

8 ~+ J# D+ o! q: H+ Z/ c% m# P" n9 \1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。
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2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!
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: e7 X; s0 u* R( ^+ K$ r3、2D铣的进刀弧的位置。/ g" o0 S2 ]; t% l; H
6 S$ Q* R; t( H  I7 u  g& A
  这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在tool path中的customize dialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planar mill的操作,在cut method中,选profile的走刀方式。
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二、3D曲面挖槽:& p/ Z6 y# k: y! I# i8 Y1 N

) I! b9 H# Q3 k& a% F  g9 G  Mastercam的开粗' o0 A3 o/ \1 V7 k$ `" T6 ^
" [6 u! y" t  \  r, k9 [; l9 ^: j
  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。
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  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。% v5 S8 J% P, `+ b
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  3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。
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  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!# [. `& e/ A2 y* I& Z( Q6 m: z
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  UG的挖槽开粗:
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/ d7 e1 S! e1 P  1、即cavity mill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!
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  2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cut method中,选取follow periphery。在cutting中的cut direction中,选取inward.将island cleanup打勾。
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  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:follow part.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。" }, p/ A5 X/ m5 J0 \4 d4 |  x6 ~5 f& w
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  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfer method(即横越方式)为:clearance plane(安全平面)。别胡思乱想其他的方法了。
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/ F* C# O9 j# s0 Y4 Q0 a' P: C  三、3D流道的加工:
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  q. y+ w1 D% c. y/ u  注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。1 c& q- T4 N* T: e! u: ]

, _3 U0 S; H0 y" ?8 Q  1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。! F7 V0 L% S3 l+ L8 |2 |1 N  v0 D

9 f! ]1 W/ G& G; P$ s! [/ H  2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。
1 n! }1 O9 h! x/ ~! a) Y( P+ v# K% ?" W5 q7 i
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  四、关于平行铣削:) k0 }0 L. V- W# P$ a! \
- r. [9 s1 ^  X2 E: `
  不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。
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  1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。
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% r5 X- z9 F1 R- q) N' }: a9 }  2、UG也有这一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋!, l. m# ~! B, Q* e
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  五、关于清角:: l. H* Z# h9 j. \+ m% D8 p

) Q, e% F: _: }5 |6 Z  1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。+ `/ J: k9 X5 ]2 h3 G) D! s
, X$ G9 b- [1 l( e
  2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。# L+ v4 ?2 I# L3 H& z* d* Y
2 I1 y9 N4 N5 G. x- m
  3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。- `4 I$ `7 |, V
0 D, t, j) O! J- c" a( |

+ l) ]  l% E, Q" @9 m) z  六、关于刀具的调用:
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. k9 Y" B2 N  @% ~" [  1、在Mastercam里,建立一把刀具的同时就设定刀具的直径、r角、转数,进给率等参数一次性设定好。以后调用此刀时,就不需要每次都设定转数,进给率了。
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  2、但在UG中却不行(或许有,但本人还不会用)。不同的操作调用同一把刀具,而转数和进给率等却要重新输入,无疑有点麻烦。不过值得安慰的是,如果操作已经计算出来,但突然想起忘了输入转数、进给率,或者输错了,那么就可以事后修改,不必重新计算刀路。还可以选择多个操作来一次性修改和统一转数、进给率等。这一点,却是Mastercam做不到的。
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: N$ b! w8 C  z. V# j8 _% R+ n  七、平行铣削的深度设定:
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  1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!: O( V  p; n/ u! ]: T  w) V
/ i6 u) L$ o- H
  2、在UG里,曲面加工不可以定义切削深度,这是一个缺点!虽有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。
, n4 _( \- d. o( k3 f! o1 P: }# ^: D3 A* P- R, j
  3、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。5 g+ M- @+ z1 }0 O+ t
+ w4 f* j- n* ]1 S" o  |
  4、在UG里,就没有这么方便了,需要建辅助面来控制。在这一点上,UG比不上Mastercam!8 T( c( y, R, s5 g4 y. R' v$ g
, u) O5 K$ E% P
5 h  `- I1 H* {) e1 T8 S4 q. z/ I
  八、关于平刀补正的问题:
( J, ]7 }- g# c8 a8 J* f+ {0 o- W) W( b1 j; K/ ]; F4 i
  铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。) m- r6 n5 k' J+ Q, y( X& t

3 D+ I- p6 m- A9 l5 D& F9 G$ T) ~" i  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。$ Q% |: D* \/ j0 D( O3 O) I
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- A2 n* h$ o7 {" a9 H, Q8 t  九、关于转数问题:
+ n- n2 i5 O6 u6 @1 [
- N. k/ ^/ {. X) E, C  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。
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; P) j( L* T4 W; Q5 X, s+ y5 z
  十、后处理:( S" V* @% j0 l/ h
$ L: e0 c8 F6 W; ?& |
  Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!$ N+ H7 X% j7 j  g( g3 D
3 G: c3 q0 o  w7 x' G4 G. n
  UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。
! t- Y9 g' [2 A( D+ z1 e
; P/ R. p- P# k  UG后处理通常出现的问题:
6 d% h$ q" l7 ^! @" Y: h! }5 i9 L) m+ Q  X7 z* n0 v. |. e
  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。. c3 i- [6 G3 [( K  o

/ c: o& h' V7 U+ n5 G" D# M  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)/ i1 J6 }- N" u! F% x$ }) E. t

% c4 L* \' K$ y" h  三、走圆弧机床报警的问题7 f0 p/ v  Z: t% Z) o& J! T  T

9 D" y0 B  K2 F. u1 o  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。2 @" q0 C& O1 H2 A4 k- b

2 x/ ]& W5 N, U$ \9 m  等等。
# |& H1 v; T- t8 X( [+ H: C2 @2 ]& l8 E+ |8 J% N
  打字太累,这里只列出问题,解决方法待他日有时间,我再慢慢敲出来吧。/ K4 F1 E+ }6 f, K- n. Y
4 z1 X  G1 N5 ~9 h( ?9 S
  打个不恰当的比方,UG的后处理虽然没有Mastercam那样的亲和力,但它就像一位高贵的、外冷内热的、喜爱摆酷的妇人一样。除非你有本事征服她,否则你永远别奢望步入她的堂奥;除非你发誓破釜沉舟都要驾驭她,她才会对你俯首听命,唯你是从。等到你会修改后处理了,你会发现这位贵妇人不再那么神秘,她十分的听你的话。你希望什么,她就会给予你什么!初学UG编程的同仁们,不要被UG的后处理而吓得踌躇不前.

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
qiushaojun + 10 经典!

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发表于 2007-6-20 22:51:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主说得好,绝对支持!正要学UG
发表于 2007-6-21 17:22:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
什么叫“锣铜公或公模”,“锣”这个词在模具领域好像很流行,我不知道其确切含义是什么?知道的说说吧!
发表于 2007-6-21 21:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
虽然楼主说的我很多都没学到,但是我还是学到了许多东西。还是回去 好好琢磨一下。
发表于 2007-6-22 07:40:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
这是楼主的心得吗,好像http://bbs.icax.cn论坛早就有了,还一模一样的呢.我看楼主是转别人的贴吧
发表于 2007-6-22 12:02:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个确实是个好东西,说的挺好的。我也是MASTERCAM和UG 都在学呢
发表于 2007-6-22 16:36:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不管怎么样,我都是受教了!多谢!
发表于 2007-6-22 21:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊

回复 #5 jiejie8 的帖子

转来的也是好东西啊。
发表于 2007-6-24 20:32:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错!我得到的很多
发表于 2007-6-24 21:58:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 mjtppf 于 2007-6-21 17:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! F0 y, b( q7 n2 C$ Z7 r% k5 ^& b* \  A
什么叫“锣铜公或公模”,“锣”这个词在模具领域好像很流行,我不知道其确切含义是什么?知道的说说吧!

4 I' G, c% n$ }: `这个问题我也不知道,请哪位讲讲哟,
发表于 2007-6-25 09:03:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
就是铣削的意思
发表于 2007-7-23 14:52:12 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学到很多东西  谢谢 楼主
发表于 2007-7-23 16:09:32 | 显示全部楼层 来自: LAN
各有个好的,没有什么软件是万能,只要全部会了就好了。
发表于 2007-7-23 19:03:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东阳江
请问这是一个什么网站来的.怎么会这样的.我也学MASTERCAM.CIMIT的.谁能我谈一下吗?我QQ383114212
发表于 2007-7-23 22:09:12 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
我二维绘图学的是AutoCaD,三维造型学的是proe,数控编程学的是MasterCam,看了这篇文章更加坚信了我当初的选择是明智的
发表于 2007-7-24 15:03:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
就算楼主是转的,我也非常感谢他!
发表于 2007-7-24 22:00:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
好好学习!7 U) G7 j. Y: H4 \
正在为这个烦恼呢
发表于 2007-7-24 23:45:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
Mastercam和UG之心得好好
发表于 2007-7-25 13:40:19 | 显示全部楼层 来自: LAN
看内容楼主对MASTER的了解多过UG. 不知道楼主是学MASTER早还是UG更早?
* o$ B- K1 \! l5 _再有, 楼主做事是用MASTER多还是用UG多?
1 H/ {2 c& X! U# ]6 r8 \. o# \/ Z8 O3 o8 o" A- w
楼主用的MASTER应为9.1板的.
7 r  Y3 x9 c0 `7 n不知楼主用的UG是多少板本??8 C0 e( r# o& \% [8 @2 s
- ~7 X, V. V: R8 [
我一直用MASTER 多年,前两年学会一点PM. 我不了解UG, 只知道UG这两年升了几个板本, 现在好像是用UG5
$ `+ ?  }4 g3 ~0 O) M$ N8 M9 A* a3 x8 U/ I$ U) @
楼主对MASTER 9.1 还是很精通的. 不过, 如果楼主用熟了MASTER  X2后就不会再用9.1了, 我在两年前就不用9.1MR0105了.
; V6 i, N9 O( ^" y/ v6 ^* {如果MASTER 9.1 为 5 分, 那MASTER X2 就为10 分 0 L1 D+ b2 H! A2 \9 b  d
8 w7 I' B2 K. A- ]  ~
特别是实体仿真速度和灵活度.: J* T4 Z+ A* B6 w8 V/ o2 B
对大刀开粗后的余量再加工特别直观.  9 `6 K' ]- K* v0 ?. _* I7 [
当然还有改进后的刀路以及后处理.....
发表于 2007-7-25 14:26:43 | 显示全部楼层 来自: LAN
01.JPG 02.JPG 线割后大刀开粗小刀精光碰穿面
发表于 2007-7-29 13:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
楼上的,我一直用9.1,看了x2版本有点升的离谱,好多东西都不一样了,是不是要变换思路来学习?
发表于 2007-7-29 22:46:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
是啊,还是X2的好用啊,不知道你们用了没有.
发表于 2007-7-29 23:08:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
学到了很多~~不错不错
发表于 2007-8-6 20:42:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有东西学还管是在哪来的,真是。。。。。。。!非常感谢!
发表于 2009-1-5 19:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
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