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10天前
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[原创] 发一个透明药瓶

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发表于 2007-7-2 09:09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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发一个透明药瓶
yp.jpg

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发表于 2007-7-2 13:32:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
楼主,瓶口螺纹头部渐缩是怎么画的?
发表于 2007-7-2 13:38:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
同楼上的疑问一样; v8 C( c3 Q$ m  P7 O

! x( R# s! j- z- S& D' y: I! j, X+ `* M6 [5 V$ B- i
很想知道你的瓶口螺纹做法6 C) y/ L  z1 }' d& O. |/ F  t; n
  J( {9 h4 k0 q
请教了
发表于 2007-7-2 17:03:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
我知道,可以直接更改螺旋线的内径啊,SOLIDWORKS2006里有啊
发表于 2007-7-2 22:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
请问楼主,透明度选择是多少,你的玻璃感要好。我的细看老是有白点啊。可不可以做几个不同透明度的瓶子呢。谢谢
. O: P/ d/ D- S' G& }$ }; v$ b# V' t' J3 p0 ]: P  q% ^4 }

/ l6 N2 `+ j* V9 u0 i. b  K! H7 s" t1 d——————————————————————
$ Q. n- s1 S( n/ v& n工作中碰到过标准吧,无论什么行业都会碰到。这个世界的发展离不开标准。
' T( o  e6 O! Q7 k------------------------------------——----
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发表于 2007-7-5 01:25:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
用扫描就行。0 V1 B& G, R7 I  E& [% B6 d) e1 l/ @
先做轨迹线,因为在瓶体上的螺纹的起始和末尾端,螺纹是向瓶中心有个过渡的内收的,所以要把扫描轨迹曲线也做相应编辑。. m( N% }( l' B, ]8 |" \  q* h
关键就是3D螺旋曲线的首尾分别做一小段3D 曲线接上,用三维球将这两个小段曲线的末端向中心内收,收的距离要控制好,大于齿高即可(太多的话扫描出来会影响内壁的)..要注意垂直方向不要移动。最后再将曲线拟合(选中”删除原曲线“按钮),使成为一个完整曲线。
2.JPG

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发表于 2007-7-5 05:04:59 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古赤峰
楼主画的不错,学习了,谢谢分享!!
发表于 2007-7-6 20:39:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
学习了!厉害!!1good good good
发表于 2007-7-21 09:39:30 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
画的确实不错,极品啊!
发表于 2007-7-21 09:46:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广西
效果很好  尤其是那种透明效果!!!
发表于 2007-8-29 14:00:23 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
材质好象有点粗糙,更像胶状的
发表于 2007-10-2 22:22:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
谢谢!!学习中!!学习中!!
发表于 2007-10-3 16:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
楼上的各位,看我做的瓶口,可为我觉得,螺纹怎么好像在缠绕时还产生自旋的情况,于是我放大了做了一下,发现果然是这样,怎么消除这种现象呀?
未命名5.JPG
发表于 2007-10-3 18:01:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我也是发现有这个"截面自旋"问题,0 b1 U5 D" M3 {2 d* x  e5 l% g
单纯的螺旋线是不会出现这种问题的.只要是另外添加上线段拟合之后就会有这种情况发生.6 ^3 S" K; p! s: s, k  o9 j
所以现在我做这个瓶口螺纹时,是分别做起始段、中间段、末尾段,最后布尔运算了。
发表于 2007-10-4 10:15:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
平时常用实体设计,但多用规则体,今天看过楼上各位高见,受益匪浅。
发表于 2007-10-4 11:15:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
这种现象可能就是线段的角度与螺纹线的螺旋升角不同造成的,还有什么别的办法吗?,小贾师傅能把你的做法说的再详细点吗??
发表于 2007-10-8 22:23:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

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小贾师傅CAXA -1 灌水!这已经是第二次啦!以后发贴请不 ...

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