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9天前
查看: 4773|回复: 30
收起左侧

再来一个简单的造型。最好用实体。

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发表于 2004-1-17 11:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
好!- P5 H; Z. }+ Z! V
2 v* m/ p6 i6 q

- {& J! |, a3 u- e. Q5 I' T& E1 C1 v我顶
! S0 P8 ]( l/ [
0 g& Y2 y8 E! A. N
发表于 2004-1-14 08:49:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
发表于 2004-1-10 23:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
怎么做的?能指教一下吗?
发表于 2004-1-9 19:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
感谢cendepeng!
发表于 2004-1-10 09:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
谢谢
发表于 2004-1-3 20:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
四楼的办法好,简单实用
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
试试
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-2 21:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-2 13:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-1-3 11:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
以下是引用jamscz在2004-1-3 9:25:19的发言:& e, @" J1 E% w4 z& I
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
4 c5 ?% ?3 }6 c! }" g. K
我也用它,简单易用。
发表于 2004-1-3 09:25:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
来了。* Q/ E+ F7 H! Q! m7 G

0 r. D8 F1 O' n. A/ I% V5 @+ E6 Thttp://www.3dportal.cn/attach/2004-1/2004121524677602.jpg' L1 Y1 U1 b5 }3 j1 a
3 o5 A; I2 ?, e6 |% J
实体设计文件:viewfile.asp?ID=1516
发表于 2004-1-2 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这个方法较好。视频工具camtasia、s-recorder、屏幕录像专家都不错的。  ^% K3 q+ b# h8 `: P: g- \! ^( b
[此贴子已经被作者于2004-1-2 21:52:18编辑过]
3 Y4 j' k5 j" J7 @, B
发表于 2004-3-10 20:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
我也来一个:http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004310201414800.bmp
, k$ }) v$ a) i# H% ~3 z* g
[此贴子已经被作者于2004-3-10 20:14:22编辑过]

4 x& t9 l% v+ n2 T
发表于 2004-3-13 21:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
为什么我的布尔运算后留下这个?如何设置留下另外的一般呢?- n: D, a3 g( a& s% T; w( Q$ C

) q- W6 u9 I# ]' W% h
1 m& |6 ]- x( b8 t+ @, Z) Y6 X6 J& @' [1 t源文件也在这里的:http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=4800
( o  ^8 k) K7 A4 {3 U- [" t4 V  {8 N
2 M3 U  [1 n9 g; ]7 `: }
# @4 z3 v6 i+ L# w5 i+ _& H* D% m
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004313212253342.gif) K$ f' G- C4 q( [4 y! u. B( F

( Q% h! F# r2 v0 L# Y+ Q4 k1 F" @- f/ }: T' l1 Z5 D2 L) G
[此贴子已经被作者于2004-3-13 21:25:48编辑过]

, f6 z4 k& p  x$ g
头像被屏蔽
发表于 2004-4-21 15:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-4-21 11:26:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
奥!看错了,是相交,不是相切。
发表于 2004-4-22 13:11:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
圆角一大就无法除料了?请帮助我看一看!谢谢!
, F) c1 S8 ^* \& W这是源文件。http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=7267: ~8 d# z* Y+ }( z8 _% p. B
发表于 2004-4-21 10:27:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
题目好像有问题?20的边,用R20的圆弧?
发表于 2004-4-21 19:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
三个面上圆弧的圆心均未定位,所以此题有无穷多个解!???/好一个无穷多个解。妙!!!!
发表于 2004-4-22 11:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
呵呵!由于错误的理解了布尔运算减料,绕了一个大圈子!http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/2004422114038561.jpg
5 ^- u8 p2 B( |1 u
发表于 2008-2-17 17:01:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
做的对不对呀?
  R6 d1 O( F- C( I 1.jpg
发表于 2008-2-17 17:06:22 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
我觉得用边界面做的曲面有些走型。$ Y2 |; s# t- G5 K* r0 r! P
2.jpg
发表于 2008-2-17 17:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳

回复 18# 的帖子

三个面上圆弧用R15的圆来定呀,R15的圆和正方体的两条边相切,找出两个切点然后用“两点-半径”做R20和R25的圆弧就可以了。
发表于 2008-2-18 08:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
那位高手贴个视频教程让大家学习学习
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