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收起左侧

再来一个简单的造型。最好用实体。

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发表于 2004-1-17 11:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
好!
4 L4 x( W9 N  ^$ w. }' t+ T+ ]" I7 T( w0 x
7 f' ?4 ^7 D& g! ~0 s
我顶3 Q  D& j8 o9 p/ V) D! j
; m1 J1 e& T6 U# q
发表于 2004-1-14 08:49:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
发表于 2004-1-10 23:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
怎么做的?能指教一下吗?
发表于 2004-1-9 19:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
感谢cendepeng!
发表于 2004-1-10 09:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
谢谢
发表于 2004-1-3 20:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
四楼的办法好,简单实用
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
试试
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-2 21:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2004-1-2 13:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-1-3 11:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
以下是引用jamscz在2004-1-3 9:25:19的发言:4 @* m5 y) \. I( R6 c
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。

% O$ ^, l# F! R% y0 \$ E我也用它,简单易用。
发表于 2004-1-3 09:25:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
来了。
7 ~2 M( L6 X3 @- H! w& C3 ?
# L& ~( P, f" L: w: }3 L% rhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-1/2004121524677602.jpg+ f' J, g  ]: m6 E% Q

, c0 X$ l$ U/ [实体设计文件:viewfile.asp?ID=1516
发表于 2004-1-2 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这个方法较好。视频工具camtasia、s-recorder、屏幕录像专家都不错的。, M$ X. X* c8 M& b4 c6 A! W4 _+ x
[此贴子已经被作者于2004-1-2 21:52:18编辑过]
0 s8 ~& j& n/ h3 t: s' z
发表于 2004-3-10 20:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
我也来一个:http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004310201414800.bmp+ D8 \. P- ]3 ~) z9 M, }) b
[此贴子已经被作者于2004-3-10 20:14:22编辑过]

# l, s) |1 ]/ x, }
发表于 2004-3-13 21:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
为什么我的布尔运算后留下这个?如何设置留下另外的一般呢?9 w- Q, G' j0 v+ S; M% K

  g$ a8 i9 c. W" O0 G
' f% Y" [6 _% {源文件也在这里的:http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=4800
/ U  P: m; w. Z# K3 J# N3 v; e6 G; x4 l: R& S
* x* N( w/ v6 Q: [) ]$ i' t

- u% `/ k# y% U( v+ s) ~' K- Qhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004313212253342.gif5 ]1 ]6 x. S  z" y; F: x

8 |6 t: E* w: Z) d" c7 ^" O/ I, v( X; Y
[此贴子已经被作者于2004-3-13 21:25:48编辑过]

1 V/ A8 }, P; K' b8 d5 M
头像被屏蔽
发表于 2004-4-21 15:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-4-21 11:26:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
奥!看错了,是相交,不是相切。
发表于 2004-4-22 13:11:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
圆角一大就无法除料了?请帮助我看一看!谢谢!  W$ \4 B$ [6 ~, z
这是源文件。http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=7267
& K8 I( c/ A) T+ q' Y; @( ]
发表于 2004-4-21 10:27:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
题目好像有问题?20的边,用R20的圆弧?
发表于 2004-4-21 19:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
三个面上圆弧的圆心均未定位,所以此题有无穷多个解!???/好一个无穷多个解。妙!!!!
发表于 2004-4-22 11:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
呵呵!由于错误的理解了布尔运算减料,绕了一个大圈子!http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/2004422114038561.jpg" {6 v1 `7 e4 n& i/ I
发表于 2008-2-17 17:01:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
做的对不对呀?
% |! l# Z- L+ K0 P% r 1.jpg
发表于 2008-2-17 17:06:22 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
我觉得用边界面做的曲面有些走型。" T* ~" B0 t, ^
2.jpg
发表于 2008-2-17 17:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳

回复 18# 的帖子

三个面上圆弧用R15的圆来定呀,R15的圆和正方体的两条边相切,找出两个切点然后用“两点-半径”做R20和R25的圆弧就可以了。
发表于 2008-2-18 08:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
那位高手贴个视频教程让大家学习学习
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