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7天前
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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
; w$ ?2 X6 S0 k$ t- P2 X/ z/ [我手上的教材都没有明确说明。请赐教。% N# |+ \+ |, l% a
谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) M: L$ u* j7 u3 \/ L$ u3 m. X请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?  D0 a2 j4 m, `2 F+ u9 q4 @# _
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。, ]( W1 B2 H+ D4 s9 n) B! u* q. y
谢谢

, ~$ U0 y! M" m( G( q# @* d2 ~9 L, P, g8 F( e2 @( d- s( W. R8 M! z

4 D7 f, X: [7 j- l8 _% i: l很久以前,人民都是用AUTOCAD,
( \5 l  H' k8 h  U& S所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮6 L2 z0 l9 J3 M
' F: N# D+ o& O' g6 ~5 ?
rar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。% }/ b  E, C: z& u3 `
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,3 U& e- Z* _: j! K) P
这可能是我还不太熟练的缘故。2 P, S1 r8 T! {" B1 H  N* O+ n
各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: Y  ?. _# i6 p4 gosd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
6 S, }2 z7 R1 D: G, V$ M
: F. T0 \! W# a+ K) l! s, \& v
怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考," Y% n+ G, h' V# c3 D, x2 G. @
但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。$ r; }0 V4 C1 F" d
基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。# i0 m/ D& u8 D0 G
只是在局部的考虑上需要改变。2 n( j: p, g) Z1 L! p, `
而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。
) H7 t! u9 a' [3 K: c所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。
! ~8 l/ Q' R8 \# p, U  v就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。4 j2 a9 m$ Y# ~7 T& d
用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。
" _: _" f! j$ H一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!
( f/ S, Q- ~; }3 g% c这个板块我一直很孤单呢!咯咯 0 i% j3 F+ S7 n7 v
据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式
, t5 O3 [: y. M5 e  V而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw
0 s  R: v$ N9 i+ L  E% r% }. q& a6 L但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!$ ^+ n4 ?& _0 g5 d6 F! b0 l$ o7 ?
而osd离开构造线估计就玩不转了!& J3 Y  E+ L! P. O5 w" R  {  y& N
楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法
5 h- t+ I2 \2 X1 {" d! M% Z7 g完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?
  c, m# G* D2 N2 s. `6 X4 B谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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