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最近看了很多有关齿轮的制作,可还是无从入手,苦恼,请教各位大虾SW画齿轮要用的方程吗(标准的但不能用插件里的),要是用到的话,那么方程式应该是怎么一个样的,包括方程式的使用方法,若不是的话渐开z线是如何得出的(近似吗?).(但如果是近似画的话那么模拟运动能啮合吗?)希望大虾们能给于指点.
+ K# N$ z# n+ r+ R* B+ U另外小弟最近接触了一款椭圆齿轮,外观看似很像渐开线直齿轮,但中间四齿是三角形,长端齿形稍稍被磨平,各位大虾见过吗,! `6 E# `1 @2 e/ x2 u
恳求给予这方面的资料,最好能提拱教程什么的,小弟先谢谢大家咯., q o# r( j' L, i5 F- y) L5 Q
) ?9 k- V/ I) L8 u: P* d[ 本帖最后由 kinggg0316 于 2007-7-8 19:34 编辑 ] |
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