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[推荐] 理解和描述零件的设计意图

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发表于 2007-7-7 06:16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东聊城

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理解和描述零件的设计意图* j$ O3 f2 X) O$ l! m6 ~$ U9 a
使用SolidWorks建立模型的方法多种多样,关键的问题要看是否正确地表达了零件的设计意图,因此设计意图是一个非常重要的概念。希望读者在学习SolidWorks和具体的设计工作过程中,注重理解和描述零件的设计意图,这是利用SolidWorks实现完美设计任务的前提。- C4 f  ], F2 c# ^
在利用SolidWorks 建模时,影响设计意图的因素和实现方法包括:
) i5 H; f! {, e' x2 T: s) `q
2 K; P, g1 g% n/ G
特征的选用;4 f: A7 n/ I: j! A7 m  y/ v. Q
q% T5 i0 _/ X. {4 i; a
草图基准面的选择;
# ~$ S" g( G2 H6 H: Z& }+ X  hq
: p$ P* g, o& @
草图中的尺寸和几何关系;
( f, Y! H0 y! E+ \$ ~- Z0 Y; u2 a/ O) lq
* I6 o1 ~, G( w. @( y  I; {
使用数值连接和方程式实现设计意图。
0 C, n  v$ }  T6 t& H在建立任何一个模型之前,设计者要利用一段时间对模型和下一步的建模进行一下规划。这些思考包括:
' C7 e- j+ v* Gq
" ^& t3 Z/ x& N! e0 E+ }* g% w+ x1 P
零件的加工和成型方式;& ^6 E9 u' m6 i' j+ x4 \/ t
q: g2 q8 n# c/ `% D, v( L; H: m
零件的形状特征;
6 B5 m2 ^5 u: N6 J& J8 cq
. o0 R* s* m5 l+ `) d3 W
选择第一个特征的最佳轮廓;
0 H) a# ^$ [7 m8 ]% i! }/ nq
  u% j4 o# e! Q9 q* F3 b
确定合适的观察角度。
发表于 2007-7-7 20:30:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
实际上你所说的建模是拿着图纸画模型,这和设计完全是两码事。5 G/ h5 B- w) V; V! ?( w: o
- d- ~( u& q9 _$ Y+ @
一个零件在设计之前,你也许在心中只有一个大致轮廓,零件大约会是什么样的形状,具体结构细节和尺寸也许要等到装配时或布置其它结构时才能确定下来。
4 s+ l/ ]$ t) N- ?1 C- y
: ^" W* U8 H& a" k2 v设计过程的结构和尺寸在不停的调整和试凑,尺寸多出来了的,直接想办法切除,而不是通过改变建模方法来调整。
发表于 2007-7-11 12:08:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
原帖由 liweisky 于 2007-7-7 20:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 w6 ?. }0 J* k$ J4 [
实际上你所说的建模是拿着图纸画模型,这和设计完全是两码事。) W( x/ X3 t! O' z" j9 \

) x0 f% C2 W" `9 c一个零件在设计之前,你也许在心中只有一个大致轮廓,零件大约会是什么样的形状,具体结构细节和尺寸也许要等到装配时或布置其它结构时才能确定 ...
( I! w: u3 z6 t/ ]( Z6 h
有道理,SW在修改重建模特慢并容易出错,还是用“尾巴”去修改比较快和准。虽然整体上有“缺陷”了。呵呵,当然,如果用到三维造模就应该重建了。
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