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发表于 2007-8-8 15:38:30
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来自: 中国香港
做了一个教程给你!
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附件为视频录像; V; m4 B& f+ P' ~3 D: T' M |
@1 s# H2 J0 `* p: P" K本教程由三维网sytgos原创2 f& g* [% D' ]9 w; T
3 y7 y8 K% f1 r( b/ Q
如何进行3d或2d映射, r2 X- o: D5 x& z4 q. p
; H9 ~: y. W, w9 i1 Y% m首先导入你的cad图形!我没cad就不做了
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方法1:& A% o3 C6 e" U8 E' e4 d
新建一个零件
- n4 E& H" U; T) h新建一工作平面
- m5 Z0 h c+ i; ?8 d/ ~. H创建你的实体- F: y$ |7 O3 k" T6 H0 }
假设你的点在这个位置!6 @- c9 d% U; |0 f8 u `. q& C
利用该平面创建筋) [/ o/ B: l. @. a" f. ]6 o
你的筋就做好了!7 E; W* m5 e; Z/ J. i& `) X
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方法2:* O( ^5 J. a! {. o) Q/ O
3d映射
' Y+ ?) P' X8 e新建一个零件. M* q3 @6 M3 N. e5 B
新建一工作平面+ V* D# h1 k& \5 {7 D1 a
创建你的实体. s D7 m* X: o% B& {
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方法3:
+ @9 J; V& H$ `2d映射
5 j8 b+ } c9 B新建一个零件5 t! F( S- [. f; h4 _' ?; Y
新建一工作平面. `) H9 f8 Q9 o }7 I4 l$ D$ S: i0 x
创建你的实体5 n( P$ Z& f9 A0 x0 [8 w
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