|
|
发表于 2008-7-22 10:04:02
|
显示全部楼层
来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。! Y1 ]; C- B. q/ ~) ^' G
5 `! h5 _7 z: @关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。5 }) L9 u/ `- I0 R& S
* ?5 {5 y- E3 Y# ]" D
% g8 ~! {' Z* u$ {, ]1 q比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:; ]% l$ O9 a% I7 m: i; I
D:\pro_stds\start_files\ proe的模板库
+ R$ A8 L4 n( O0 m8 m4 }1 O: ^D:\pro_stds\library_dir\ 库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等( e! c- x5 R) ?* m; f& R
D:\pro_stds\section\ 常用截面% f( ~' n- E3 h; b9 d
D:\pro_stds\format_dir\ 工程图标准格式库
9 K+ ~+ R1 B& F5 p% xD:\pro_stds\udf_dir\ 用户自定义的库
$ k" O e! I( WD:\pro_stds\texture_dir\ 材质库
6 W, ~. m u0 |+ V8 V+ G8 o, MD:\pro_stds\symbol_dir\ 工程图符号库
) \& E6 W/ Z* a" J等等5 z9 w9 u+ z% X8 G+ |
$ L" C" }+ w2 a' h. e3 d# a" F8 W
现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:6 M" S* v$ m2 n0 |& W% A8 N: M+ S
adv_material photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
0 R* i* `3 R+ Rmaterial photorender渲染所需的外观文件(.dmt)8 Y* D0 c) o }. S% f# _
lights 灯光" s1 w1 q2 o! ]/ Q- H4 e
room 房间
3 _7 v& Z; E3 vtextures 纹理
& K3 ~8 F" {# u+ ?然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):
' n- ^, {2 @+ j3 ~. ?0 Zpro_texture_library D:\pro_stds\texture_dir
+ s" J3 T* f3 |+ K" mtexture_search_path D:\pro_stds\texture_dir
6 q/ U; M, G4 Y2 e% w- y R4 k重新打开proe,你会发现都能自动加载。
+ O Q3 @6 y/ m3 |& q0 e% Z0 W1 m/ Y1 v1 O2 c
再举个模板的例子:
i; B/ ^( d2 d; Q: e) iproe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:
& F2 P9 }0 R8 y. |1 f将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。
/ X1 x* z- r3 n( T t当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。
1 G7 j7 [8 Q+ E) k! _, l! m' j
4 v( u7 p( Z8 I! B类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:, u3 \7 ^3 h p$ A
6 \7 q8 ~1 ~, c4 tbom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt
$ v1 J& X: n- T Kcampost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost
8 Y3 d& E4 q3 O5 Ydrawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl6 e9 }8 L7 y1 m) E& Y& W3 B
!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl" _& k. y# s. S7 ~3 U- R
format_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl2 v1 j1 p" Y% n& k
plot_file_dir $temp) r$ X7 ~- [( U b+ R; }
pro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir
4 g' j% P# j4 f8 R% `" \, Ypro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir5 e* L' _* }! ^ A$ H: `
% \0 @$ ]# r3 F
3 N8 m( J- `* b ~2 Z3 a
在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。
3 Z" o/ o1 O, i6 f& k9 r+ I: E: |( w
* Y+ M( J: j3 r! t% z还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评! |
|