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[已解决] 布尔运算

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发表于 2007-8-13 16:53:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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UG中布尔运算不能将物体分成多个物体,; D/ A0 o/ e3 x7 j/ Z
我现在想用一个实体把另一个实体分成多个部分,哪么有没有这个功能呢?& x6 H- E& E: b/ O" v4 D
请大侠指教,谢谢! :handshake
发表于 2007-8-13 17:14:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你可以试一下Feature Operation\Split Body 这个命令,小心这是个非参命令!

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发表于 2007-8-13 17:19:30 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
抽取之后再修剪,或抽取之后再用布尔运算。
发表于 2007-8-13 17:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山西长治
原帖由 wisyf1314 于 2007-8-13 16:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 H& w' u  R+ d. E' J9 |
UG中布尔运算不能将物体分成多个物体,
4 A8 d. M% D4 q' x$ F2 ?我现在想用一个实体把另一个实体分成多个部分,哪么有没有这个功能呢?
! V0 Y* a" |, [: u; E  O$ c请大侠指教,谢谢! :handshake

6 j/ z- p, O7 m) ~6 r好象不行吧。你可以用一个片体去分割另一个实体。二楼讲得非常正确,它是一个非参数化命令,用的时候软件会有一个提示窗口,请看下图。
31.jpg

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发表于 2007-8-13 18:00:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
可以把文件发上来,做一下看。
发表于 2009-4-20 11:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
怎么这么难啊?我笨得。。。
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