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[讨论] 零件复制的应用

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发表于 2007-8-14 16:14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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零件复制能够实现配合零件之间元素、结构的借用,提高设计的效率和准确性,在曲面和实体的借用转换方面也很方便灵活。
" p4 |7 L0 U5 i0 K7 T希望有大家发表心得。, z4 y6 }$ }! Q2 L% @# s) b
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0 w9 z  x* p8 W3 `$ G2 x& @4 V( _! Z2 ^+ h
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发表于 2007-8-15 17:20:24 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
原帖由 Willie007 于 2007-8-14 16:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: K. a7 M5 d0 ?8 @. R
零件复制能够实现配合零件之间元素、结构的借用,提高设计的效率和准确性,在曲面和实体的借用转换方面也很方便灵活。
1 {. ]- p9 L  l. v) C希望有大家发表心得。
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533560

+ X! j1 C0 \$ @) h7 M4 k请提供你的SE图纸,大家交流
 楼主| 发表于 2007-8-17 17:57:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我的本意并是该图本身2 m  `! g- z7 e4 ^; S
楼上要求,我就附上吧:) 6 t5 r9 g/ y9 X' f! Q; }

0 g; R/ G4 [$ T- C- ?+ V说明:  }$ X: d  {3 O6 A3 k4 ?& p
零件21 和 22 都使用零件复制引用零件2
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. m, U+ P; W0 D" k9 A[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-8-17 17:59 编辑 ]

零件22.rar

303.45 KB, 下载次数: 43

 楼主| 发表于 2007-8-17 18:06:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
打开零件2,解除抑制: g# K2 w/ T2 F8 ]! k3 C7 X
s4.jpg
' N" E$ M; [+ C' i% g, G2 p% ^3 U+ f4 |& p  S. X
[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-8-17 18:13 编辑 ]

零件2.rar

172.02 KB, 下载次数: 34

发表于 2007-8-17 20:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
谢谢版主,通过你的例子让我学到了知识,我想我们学知识就是这样,慢慢积累
发表于 2008-1-10 12:25:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
感谢楼主分享,我去学习一下
发表于 2008-1-10 16:35:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡

厉害

没有太明白,确实厉害,我记得只有圆形的螺旋啊,四方形的还真不会,版主不妨讲得详细些啊,也好 向你学习
发表于 2008-1-11 12:55:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆门
厉害,怎么做的? :( :( :(
发表于 2008-1-11 13:48:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
谢版主,学习了,自己练习一下.
 楼主| 发表于 2008-1-14 19:27:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
关于特殊弹簧可以 搜索一下看看
: X0 W  x& h; I3 y" m2 q下面是一个
. N! k( Y- N! G4 h* c  k% R* Q3 s( S% ^
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... ghlight=%2Bwtongong
发表于 2008-1-14 19:44:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢版主,学习了,自己练习一下.
发表于 2008-3-21 13:45:26 | 显示全部楼层 来自: 中国青海西宁

零件复制与零件间复制到底有什么区别呢。

零件复制与零件间复制到底有什么区别呢。
 楼主| 发表于 2008-3-31 19:53:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
零件间复制5 y3 t# ^4 ]5 T! v+ Z# y) ~' h
只存在于装配环境中使用“编辑”进入零件环境时,用来提取装配中其他零件元素 :) :)
发表于 2008-4-1 08:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不太明白,就只弄懂了前两部.呵呵
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