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[分享] 打印输出三维轮廓图的方法

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发表于 2007-9-1 09:46:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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1、在模型空间完成三维建模- j0 E: h3 n+ h
2、在布局(图纸)空间建立四个视口,分别进入四个视口的模型空间,将其设置为主视图、左视图、俯视图和等轴侧视图(也可用三维动态观察器调整为其它角度)1 e% P$ f& u1 X& G1 v
3、同时选中主视图、左视图和俯视图三个视口,在特性管理器中统一修改打印比例
5 k$ h/ a$ |6 \; f; P' d6 H9 r4、分别移动以上三个视口,使其中的三视图按标准要求对齐
7 }$ ?  L* a9 l5、进入轴侧图视口的模型空间,用实时缩放调整图形为合适的大小,或在特性管理器中修改打印比例+ B+ @; S$ L' W* r1 D
6、同时选中四个视口,在特性管理器中把“着色打印”属性改为“消隐”,把“显示锁定”改为“是”
% a) ~1 _5 d/ m( X7、把四个视口改到“Defpoints”图层或把视口所在图层冻结& G4 x2 A6 ~& }( e. E) w& t
8、点“工具”菜单下的“选项”,06以前版本在“显示”选项卡中选中“以线框形式显示轮廓”;07以后版本在“显示”选项卡中选中“绘制实体和曲面的真实轮廓”
- D% e2 ]2 X; n6 `% O9、预览,如觉得轮廓线不够光滑,可在“显示”选项卡中把“渲染对象的平滑度”改大,最大可到10
' P, W* m( J: g9 ]4 q& L0 @& j4 D" P10、打印- m' Z% N- r+ @( r
5 G( \8 P5 u" Q! S# j
07以后版本还提供了另外一个方法:把“着色打印”属性改为“三维隐藏”,而不必修改显示选项。但笔者使用后认为其效果不如前面的方法好,即使把“质量”改为“最大”。也许是我使用不当,还望高手斧正。
发表于 2007-9-1 13:19:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
此方法是不用solprof命令形成的实体轮廓;其本质就是显示线框。* ]4 j9 z: v2 Y1 g" X6 s5 l9 b

/ ]9 j# ^$ a& l; a2 }就是不能反映实体内部的不可见的部分。
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