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发表于 2007-9-4 22:28:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南岳阳

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实体设计三维球的应用
$ q. p- O: N2 }1 s8 p
发布日期:2005-9-8 7:12:56   作者:   出处:

# F9 `: d6 z' ?
& Y! V. P+ Y# B, g) I
一、三维球的组成
3 M. h0 I$ h0 E
* Z/ M: U6 m5 Z8 A0 l. X  `1 E左键点击外控制柄可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线上的线性平移 ,或绕此轴线进行旋转。
8 e9 g* {% G9 R9 s. p- x3 M) Q★拖动圆周,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。

' g6 E) V. n* }, [5 ]& ^! `定向控制柄用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位。
( B; W1 l- U/ }# f★中心控制柄主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束的轴线配合使用。

6 _, J0 p1 p, A★ 内侧。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。

5 B3 c: E& g8 l( _. F& Y, m4 ^7 g★拖动二维平面,可以在选定的虚拟平面中自由移动。
9 a1 u7 s5 @: [5 R$ g
二、打开与关闭三维球
0 S7 }6 `) D% F选中一个对象,对象可以是零件、装配、图素、光源(平行广元除外)、照相机、动画轨迹关键点等。) F/ ~& u  j: ?- B
打开三维球的方法是单击三维球开个按钮,在单击一下就关闭,也可使用快捷键F10。
) w, g: D3 A) I9 D! P: j' p三、三维球与对象的附着1 `( C& w1 p' ]; k& S. {
默认情况下三维球是附着在对象上的,移动三维球就可移动对象,但也可对三维球进行独立操作,以完成一些特殊的操作如圆形阵列等。使三维球脱离所附着物体的办法是按一下空格键,这时三维球变成白色的,然后就可独立操作三维球了,需要三维球再附着到对象上时,再按一下空格键。1 i" F" ^  W0 r+ d5 w7 Q; u
四、移动零件或图素- Z) r  {" W7 ?) v- @
法1:首先单击一个外控制柄,把移动约束到该轴线上
5 f+ X0 c3 g1 x9 v8 D左键拖动外控制柄,然后右键单击数值编辑该数值或右键拖动外控制柄,在快捷菜单中选择移动,输入值
# ]% P/ x2 U" H0 n3 z% }+ ]4 ^法2:右键单击外控制柄圆点,编辑距离法3:右击三维球的中心点,在出现的快捷菜单中
+ G" N; z# ~. W编辑位置:编辑对象在物理坐标系中的位置
, `  A# X/ y" E: U. W" |+ A8 [移动到点:把对象移动到指定的点
5 Q0 r  D6 X3 l  x移动到中心点:把对象移动到圆形对象的中心(圆柱、球等)+ N3 \3 h5 z% `9 L4 `: W; `2 U7 ~
法4:拖动三维球的二维平面可以任意移动,用于快速不精确移动/ {/ E5 H0 [% S5 z, E8 d
五、旋转零件或图素. c* \- m% {4 G! k  f, g9 r3 o
法1:单击一个外控制柄,把旋转约束到该轴线上% B4 d7 b9 q: W* W* M6 c" R
1) 左键拖动内侧,然后用右键单击数值,编辑该数值
/ b+ j9 R: _- x4 a) q% r( H( S, k& J或者- E2 Q- K4 \; t; q/ {- X/ _: Y9 G
2) 右键拖动内侧,在快捷菜单中选择移动,输入值1 H/ _2 O( F5 |( J$ m( Y, E. V2 K
法2:2 a8 f$ N: u, \/ w3 B  k: y
用三维球旋转对象' J' l! i) y6 _" ^( E) j0 }9 {( j
单击内控制柄,把旋转约束到该轴线上:
- w1 [& R0 P. E. h' s左键拖动内侧,然后编辑数值;
# Z9 h" d$ U/ ~; Y右键拖动内侧,在快捷菜单中选择移动,输入值;/ w4 C2 {1 Y2 p
右键单击控制柄圆点,可以选择:
/ d. [" g+ D$ R7 i3 `/ Z# {1) 编辑方向:编辑控制点的物力坐标
9 U+ x1 |9 U8 ?3 f/ _& k2) 到点:指定一个特征点,如终点、端点等
  _- y# }  Z# Y$ P: I+ i+ i! a3)到中心点: 到一个圆形对象的中心点7 K3 S1 {- G' Y( z1 s* v
4)点到点:控制柄平行与指定的两点的连线 / c( Z/ o% [6 o9 x
5)与边平行:控制柄与指定的边平行

0 g, a4 U/ h; f6)与面垂直:控制柄与指定的面垂直" y% q7 x+ D+ f/ |& j
7)与轴平行:控制并柄与指定的轴(圆柱体等)
9 L6 {4 z3 |# i" g2 W! p' b9 l0 w8)翻转:沿控制柄作翻转,即镜像) t4 `& c; b) x+ F& M- u' d) Z  _
9)镜像:可以做移动镜像(相当与翻转)、复制镜像和链接镜像
! D/ C% I7 R7 q' ^3 ?2 R法3:直接拖动圆周;
$ i( M) z2 ?; p& b3 X) v法4:在允许无约束旋转起作用的情况下,可以在圆周内直接拖动
! |; i: I. L" @7 \7 ~5 m! A这两种方法无法精确定位。
+ ]1 V# h( a: K: ~+ O2 a
发表于 2007-9-5 08:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵,不错,谢谢分享,好资料!!
发表于 2007-9-5 11:00:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢楼主!!!已复制你发的文件
发表于 2007-9-6 08:13:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
三维球是CAXA的特色工具,一定要用好
发表于 2007-9-6 23:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
三维球确实是CAXA的特色加工哈。
发表于 2007-11-24 10:33:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川凉山彝族自治州
谢谢楼主!!!我已经复制了
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