只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( D: \9 C) f, C4 e/ J 这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 6 M: B# ~' x9 P( N% e题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。 ' Z+ \4 z& r7 R6 |作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗? . v* [8 @" m- S7 n% N+ x总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif . K0 I6 _# L/ PT=F*BC=X*AD=T" 3 m/ {+ L7 f/ N6 K, |# c3 Q$ k. c7 d: C& a! }+ E0 C! d( P9 W 任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif " R* Z/ N2 N6 N* F+ m7 t% {$ c( T你这么一问我心里有点毛啊。 + ?. b5 @* N; c @反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ p+ K. Y Y. q- R& O4 Q2 l 这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif . ~$ @& R x% P$ z1 L6 {" |简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下.! a8 C U* z2 c" a+ w 一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% o5 x5 ?. G% R* i, v 找了个定义:$ `9 G. M) m' G 力矩为对某点的转动效应。: {/ v' g! \( X+ K2 e0 N J2 M5 N! Y# J 显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。 ; F( j& o( O, N0 H- P按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 8 ?9 d. ~- i4 F2 X6 _4 z问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif - g* H! @: q0 o6 P- O3 GA点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ a- L% B% s* \' e' i% g _& |/ k" \# X9 l$ F6 z . s5 M0 J3 }+ R" F9 Y6 j5 X( `) c力矩延圆周移动,可以等值等效, # E7 f& N$ M% B Y# v% [- \! Y6 j. [9 ~$ r7 i, y 力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。4 s* l7 B# z' x ' L, ?. _9 S I0 `/ j4 ~/ g5 `请确认。 6 i9 V) x2 @# f6 Q; ?' h' h! i9 M: Y5 }4 ? 以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* ~9 g# z; [, v 力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算" m7 Q1 o$ M: z& ^8 p: [" b+ E 按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m)0 A% A3 ?. u$ {; W 按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 ]) k3 Q. ~% ]. |0 G ; D \) X$ ?, G6 |+ y ; K( B. s- {7 b" A/ J4 k1 H我说的就是径向移动.~~
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2026-5-10 06:31 , Processed in 0.110175 second(s), 29 queries, Gzip On.