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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% k- ^5 X s. _/ g! [ N8 [$ x 这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif . S. ~0 t( T: F题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。 3 ]4 u6 O1 L7 R5 s& x) L, r作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗? / _8 a/ P( v9 b总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif , W. ?4 o+ F, G$ l1 e) iT=F*BC=X*AD=T". G7 c {2 l8 O* V7 { 2 W# e) k& h& p7 X/ ^* p: |! U 任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 9 q% f$ P' l; M* A, d# i& r你这么一问我心里有点毛啊。+ k4 t. b% P: O8 o! x" g" u 反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif - J d( ` }, S1 [8 u, j! X这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif + F; ]7 |* u8 a7 _. \, m. B: d简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下. ; ]) n. U# K/ I1 C一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% }4 r4 A/ h7 J1 p: c0 o 找了个定义: ! B1 p- l% M' q9 Z. [& `力矩为对某点的转动效应。% N6 A+ K- I& Q$ A M6 u( K5 z # a, R3 q" y; J ^8 v- A) g显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。! S+ L7 u$ R4 K ?0 ~ 按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 4 q# L, I+ L7 e& I问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ d' }' x8 e6 h# \ A点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& p/ r# O8 ]" ? 7 m" n6 Z' _$ @- K+ i + l i6 F+ e4 x( H/ W 力矩延圆周移动,可以等值等效, 6 o, F8 r& ]7 S* t! e ; m6 ~9 p5 X% r& c" Q1 b! X力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。6 y- j2 E) J6 k; W6 j9 ?! ~ 3 G5 ?" g" A' E# O" j2 y 请确认。! C D: ^4 a0 q+ |" I! y4 f 6 [: X9 F6 e! v' x( X* ?' r$ } 以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 ^& n0 d( R: X% _+ ~0 x 力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算4 |. F/ u9 u! v# ] 按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m)( S, @1 p& q5 B% h 按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) q! g6 M! z' Q ] ( O9 Q# o$ p6 P* h- m0 e, r- z2 q( f * ^: r0 u3 `; t; J c1 | 我说的就是径向移动.~~
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