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1天前
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[推荐] 用Mastercam和UG之心得、功能比较、技巧、及求职

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发表于 2007-9-29 20:03:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西南昌

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谈一谈用Mastercam和UG之心得体会。& ]; K* q6 o, g' u

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一、2D铣削! E; p9 k5 |2 r/ j  J% a1 c
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Mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。
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1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。
* y" s( K5 F  [) x
, _% o( A. a3 ^; w7 @5 Q总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
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2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。6 g7 d& H; y7 J$ l, a

$ A5 i4 L6 p5 T& c9 Q) q% b' {: T& Q; O3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!
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/ a  V! H) M+ U  k. ^, Q( j2 zUG的2d加工的不便之处:
) ^( n/ H, T; r$ h# }/ O
" B0 C% R1 j6 {! }7 b; z; C虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。8 {  y  \# ~) t3 ^

: ]" ^: ~2 u8 h1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。
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2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!* g9 I* S  p/ S2 c1 k; Q

5 K8 w: c! }; k; t+ K3、2D铣的进刀弧的位置。& V: `6 ~/ u; l/ Z% c$ A
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  这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在tool path中的customize dialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planar mill的操作,在cut method中,选profile的走刀方式。. C' P+ Y% z+ n' D/ l
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4 Y, w  ]) |1 j二、3D曲面挖槽:
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4 |/ o0 E% q9 d& T! p  Mastercam的开粗
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! a# ]9 m! M3 t- B$ j  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。( B- i% C% d  y# o: C5 f

* O2 ]8 q7 Z3 S6 S) B  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。3 @! O( X5 F: l$ n5 d% [$ e$ M5 w
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  3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。
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! V% K% V! @# w+ M) W- q( g2 A  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!
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  UG的挖槽开粗:& r6 y3 @: B0 L# V
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  1、即cavity mill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!6 {; B" G* @, ?+ W/ L

* T1 s: Q4 X: G7 P. K- X& `8 o+ R  2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cut method中,选取follow periphery。在cutting中的cut direction中,选取inward.将island cleanup打勾。
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  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:follow part.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。
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  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfer method(即横越方式)为:clearance plane(安全平面)。别胡思乱想其他的方法了。9 b: D$ }$ q! W0 a

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* K1 h+ Z  S; d: X  三、3D流道的加工:9 d% u' k. o5 L, ]. w
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  注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。6 @0 j% |8 h/ e- `. W, u
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  1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。
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  2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。
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' R7 G# m0 L5 g  \# x  j  A  四、关于平行铣削:# [5 |* j. B/ U3 y7 w, w

" u# |% R* e1 |" l1 o" x. C% g  不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。3 C& O( {9 G' [1 ~( w& r# r
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  1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。2 A9 A+ P7 \& X3 @
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  2、UG也有这一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋!! I9 v" c. P# `# \5 D4 a& V

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  五、关于清角:! {4 V8 V, H1 B
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  1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。
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  2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。
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  3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。
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; i/ j- d0 {% Z6 c# a  六、关于刀具的调用:% D. d; I1 x( K0 m! u4 L
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  1、在Mastercam里,建立一把刀具的同时就设定刀具的直径、r角、转数,进给率等参数一次性设定好。以后调用此刀时,就不需要每次都设定转数,进给率了。- e" ^, y% V" i7 b- \9 B  k6 {1 c3 B

4 B5 j2 f+ {3 d  2、但在UG中却不行(或许有,但本人还不会用)。不同的操作调用同一把刀具,而转数和进给率等却要重新输入,无疑有点麻烦。不过值得安慰的是,如果操作已经计算出来,但突然想起忘了输入转数、进给率,或者输错了,那么就可以事后修改,不必重新计算刀路。还可以选择多个操作来一次性修改和统一转数、进给率等。这一点,却是Mastercam做不到的。$ j/ Z: d0 Z: L; R5 v1 d
4 ?0 Q( o1 T" B5 M+ d7 T" U2 o) Q& V
$ k+ B& h) |2 Q
  七、平行铣削的深度设定:
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  1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!5 M9 a  ~. C- y5 f, X. w+ x
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  2、在UG里,曲面加工不可以定义切削深度,这是一个缺点!虽有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。
$ k- N  m; S3 K& u
# g1 C8 x9 b1 F2 ?2 p  3、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。! t4 Q; W  Q9 n5 m

6 \  F3 b! I9 u+ {* y  v  4、在UG里,就没有这么方便了,需要建辅助面来控制。在这一点上,UG比不上Mastercam!
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" }  R" m! l" m" B) X
  八、关于平刀补正的问题:
1 Z% o7 Z: D% D! C+ [. u# G* j  s* I8 H3 c$ ^& E
  铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。2 [0 A8 ~8 Q% t5 \0 R/ h7 ?, t
" @  u# _% k0 X+ T! T) C- D
  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。/ a; V; c) E; R! Q! h* u

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  九、关于转数问题:' V1 E7 _( ~0 }' B( J! ?4 i

; G$ x8 r2 S9 v: ]% C  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。% B) V# l. X7 R3 h0 |5 A) ?
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8 }: A; s7 V4 d8 j: v  十、后处理:3 q9 W) _3 [6 V* k

# A$ _* j  }3 O- w  Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!4 c# S. O  Z) w& t2 C# X6 g9 t
" O; U8 i+ m- [6 Y$ M  ^4 j
  UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。8 k6 t$ S( X4 ?7 Y/ k- w. V1 ]

9 P* e/ y9 |3 c$ l; L2 g. p- y  UG后处理通常出现的问题:0 [3 @0 D. Y- n6 d1 ~' E1 }' A9 h; n
) d+ W5 R' y$ g8 u1 c# E# h- r/ \. k9 e
  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。2 j& \3 c) @  q8 ?" ]5 [( H

2 E. b0 @: R) V0 Q  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)2 {! D9 O! K" ]0 M. C8 I: R
) T2 n& Q( W, x& W% l1 L
  三、走圆弧机床报警的问题
4 Y) X' y/ H2 \. @6 {% _% N$ \5 {
  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。' n" u( Z/ I+ o

( G0 L9 C, d" p  等等。3 X1 F/ U# }9 x* t. G

1 X# s1 i: U. }8 n5 a  b' |  打字太累,这里只列出问题,解决方法待他日有时间,我再慢慢敲出来吧。& g3 Q/ U" A1 c
7 O) q' H& R3 x- r; a
  打个不恰当的比方,UG的后处理虽然没有Mastercam那样的亲和力,但它就像一位高贵的、外冷内热的、喜爱摆酷的妇人一样。除非你有本事征服她,否则你永远别奢望步入她的堂奥;除非你发誓破釜沉舟都要驾驭她,她才会对你俯首听命,唯你是从。等到你会修改后处理了,你会发现这位贵妇人不再那么神秘,她十分的听你的话。你希望什么,她就会给予你什么!初学UG编程的同仁们,不要被UG的后处理而吓得踌躇不前。
发表于 2007-9-29 21:44:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
好文章,学到了很多东西啊!
发表于 2007-9-30 13:57:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
楼主说的这么难。吓到我了
发表于 2007-9-30 16:01:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
楼主分析细致,周到,学了很多,谢谢!
发表于 2007-9-30 17:08:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我现在学UG画图.听别人说MASTERCAM编程比较方便.看来还得学学MASTERCAM编程了~
发表于 2007-9-30 22:35:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
学哪个都一样,只要掌握了这个软件的精髓!
7 e  W- y: Z. `/ [2 [6 _楼主的 文章分析的独到精辟,但不是说有求职的吗?正在找工作,希望有所借鉴啊!
发表于 2007-10-3 09:23:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东茂名
学什么都一样的 每个软件都有自己的强点 只要运用的好就非常厉害了 所以要相信自己
发表于 2007-10-3 14:27:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
说得还不错。
+ N6 K. f2 Z3 P& s" j" I$ s6 T# D顶一下。
发表于 2007-10-4 15:02:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错.分析得透切!严重支持
发表于 2007-10-8 00:36:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
看来楼主还是十分的偏爱MASTERCAM的6 `/ ~* ~/ M, z$ I
不过还是同意你的观点,你所说的一些技巧也比较的实用!
! A/ i, B; [# |+ ^8 j5 M希望能多多交流!
发表于 2007-10-8 03:08:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
对UG不太熟,可以学到一点东西,多谢。
发表于 2007-10-8 11:15:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南永州
这样的文章太棒了,多多益善,能学到不少东西呀,谢谢!
发表于 2007-10-17 21:21:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
楼主好文章。。。。令我茅塞顿开
发表于 2007-10-18 13:43:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
楼主讲的好,很多东西没有用过,收教 了
发表于 2007-10-19 21:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
我是一名学徒工,用的是MASTERCAMX版,觉的MASTERCAM的加工比较方便,绘图功能也还可以.
发表于 2007-10-21 10:34:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
各方面都抓住了问题要害,谢谢楼主提供的宝贵经验
发表于 2007-10-27 12:54:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
个人觉得,UG现在比较火。MC画图不行,加工还可以。
发表于 2007-10-27 15:26:05 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
两个软件都很多人用呢``~~
发表于 2007-10-31 09:02:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
讲的真不错,我用MASTERCAM已有几年了,但UG刚起步,就觉得后处理难弄,看了楼主的分析,学到好多.
发表于 2007-11-3 14:14:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
说的不错.我顶一下,
发表于 2007-11-3 17:28:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
用MASTERCAM 做二维编程一段时间  
* i+ J! f9 [3 b& K: K& ~好久没用了!
发表于 2007-11-6 20:49:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
楼主要是会用MASTER X2后, 效率会提高40%
: S9 \; H/ U' l" R8 J8 L1 d# [9 {% y" V0 R  z, z! f2 l1 {
我用X近三年了
发表于 2007-12-23 17:06:37 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
谢谢楼主精辟的分析,基本感觉相同
发表于 2007-12-26 18:12:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
嘿嘿,老大把MASTER说了一半的,还有一半呢: M. @) _& {  ^8 H0 X
其实大家在操作和学习的时候,要多测试和对功能分析,最好是2种软件对比学习,这样有很大的提高.
' c+ Z' y1 i( s0 ~' F7 m( I  w, F& P曲面的设置X2版本已经默认的.这样可以减少难度,但是大家要对功能的道路做到清晰,那样才会解决现实中的问题.
' G& h. K2 Q, ]# F- K! L0 u我看有的人对过切和碰撞都不知道啊,晕死了
; S* S0 M& E- A7 H' G3 H. Z曲面设置和加工一定要对绝对和相对量合理选择.什么时候不用,什么时候用,用的以后道路提刀多不多.怎么样修剪刀路等,这些都是需要掌握的
发表于 2008-1-25 23:00:47 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
好详细啊。。。。。。。。
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